Digital Foundry: Сравнение DualShock 4 и геймпада Xbox One
Halo Infinite победила в пользовательском голосовании за лучшую игру года на сайте The Game Awards 2021
«Мы с отрядом Rocksteady готовы»: Suicide Squad: Kill the Justice League привезут на The Game Awards 2021
Nintendo объявила о рекордных продажах Switch и игр для неё в Европе на Чёрную пятницу
Украинские разработчики из GSC Game World показали новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2 и поделились деталями игры
Nintendo начала продавать новую док-станцию Switch отдельно от Switch OLED за 70 долларов
Resident Evil 3 Remake
Digital Foundry провели сравнение геймпадов DualShock 4 и Xbox One Controller по каждому пункту.
Xbox One Controller
Аналоговые стики:
Изначально, мы переживали за уменьшенные аналоги, и в итоге управление чувствуется так же туго, но в то же время чувствуется уменьшение мёртвой зоны, особенно в таких играх, как Forza Motorsport 5. Мёртвая зона – это мера того, как далеко аналог должен переместиться прежде, чем начинают выполняться действия на экране, и её уменьшение определённо помогло в Forza 5, для более плавных поворотов автомобиля.
Крестовина:
Что касается крестовины геймпада Xbox One,то мы наконец-то получаем дизайн более схожий с дизайном крестовин конкурентов, без оглядки на свой предыдущий. Она выполнена в стиле крестовин на геймпадах Nintendo, то есть с изгибом по центру креста, и с кнопкой у каждой стороны, без краёв между ними.
Импульсные триггеры:
Эти два триггера стали более угловаты, чем прежде, и теперь там есть естественные изгибы, специально для пальцев. Также, они были ослаблены, что является большим плюсом, так как в геймпаде Xbox360 были очень сопротивляющиеся триггеры
Так как на E3 не было никаких FPS для Xbox One, которые продемонстрировали бы эту особенность сполна, нам пришлось пробовать это на таких играх, как Forza Motorsport 5, где это очень кстати. При ускорении чувствуется некая смесь слабых и сильных вибраций, которая будет ощущаться ладонями и кончиками пальцев.
Microsoft обещают, что проблем с длительностью работы в автономном режиме не будет, так как они обещают ввести энергосберегающий режим, в котором отключаются некоторые функции геймпада – включая вибрацию – для сбережения заряда батареи.
Dualshock 4
Аналоговые стики:
Спортивный дизайн, который ловит изгиб каждого пальца, сужается к утонченности.
Уменьшенная мертвая зона делает игры, подобные DriveClub, более легкими к управлению. Трение стиков возросло до уровня давления, которое было необходимо. Старые PS3-стики часто критиковали за чрезмерную чувствительность.
В целом, поразительно, как оба контроллера ведут себя схожим образом. Будто бы они затачивались одним и тем же способом.
Кнопки:
Говоря о кнопках, Dualshock 4 имеет более плотную крестовину, чем обычно, использую шелковистую матовую структуру, которая сужается к центру.
Аналоговые лицевые кнопки последнего контроллера заменили на цифровые, в основном из-за нехватки применения их в играх, но также для улучшения скорости соединения с консолью.
Тач-пад:
Тач-пад DS4 кликабелен, как и большинство тач-падов на ноутбуках. Так же, он очень быстро реагирует на легкие прикосновения. В теории, игры жанра RTS могли бы найти пристанище на этой платформе в будущем.
Предварительный вердикт
В целом, и Microsoft и Sony ясно приняли во внимание недостатки в своих контроллерах текущего поколения и пытаются исправиться, не переступая через отметку неизбежного достижения схожего эргономичного дизайна. Microsoft знакомы с процессом развития дизайна геймпада с каждым поколением. Начиная от Duke на оригинальном Xbox, к уменьшенной версии S, которая сформировала основу для более обтекаемого геймпада 360. Xbox One, похоже, продолжает ту же традицию.
Между тем, DualShock 4 показывает более радикальный отход от форм-фактора DualShock, который они держали на протяжении трёх поколений. В новые геймпады PlayStation 4 и Xbox One добавлено множество мелких улучшений в каждом аспекте, что, в общем, изменяет их полностью и делает намного лучше. Конечно, удобный геймпад или нет, каждому решать для себя самому, но стоит отметить, что эти оба геймпада соблюли баланс между развитием и сохранением идей.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Что лучше для пк dualshock 4 или xbox
С момента выхода консолей текущего поколения прошло уже достаточно много времени, но далеко не все успели обзавестись новенькой Playstation 4 или Xbox One. Причин тому несколько: то цена на них скачет как бешеная, достигая просто неприличных высот, то игр нет, а то и вовсе в мозг закрадывается мысли, что PC — лучшая платформа.
Я помогу тебе определиться с выбором. Разводить холивар по-поводу того, какая консоль мощнее, быстрее и сексуальней, я не буду, а лучше расскажу о геймпадах Xbox One и PS4. Ведь с этими девайсами в руках тебе предстоит провести несколько лет своей жизни, поэтому не будем полагаться на волю случая.
Внешний вид
И Sony, и Microsoft не стали изобретать ничего кардинально нового, тут все, как и прежде — у Xbox’а более массивный геймпад с ассиметричным расположением стиков, а у Sony привычный с детства DualShock с двумя «грибочками» на нижней грани.
Боксовый контролер целиком выполнен из практичного матового пластика, который не собирает грязь. Но именно из-за этой практичности геймпад не вызывает ощущения праздника. Слишком он простой, что ли. У DualShock все более шикарно: глянцевые вставки под блоками кнопок, шершавый текстурированный пластик на корпусе, и вообще он как-то моднее выглядит.
К тому же, Xbox controller ощущается несколько расхлябано, в то время как геймпад PS4 — это монолитная конструкция.
Эргономичность
DualShock имеет более компактные размеры, чем геймпад Xbox. Но несмотря на эту разницу, они оба одинаково удобно лежат в руках, будь ты нежная девочка с миниатюрными ручками или бородатый дядька с огромными лапами.
У Xbox’а более удобные курки, но совершенно отвратительные шифты: они очень большие и скорее мешают игре, чем помогают. Вся проблема в том, что их надо нажимать строго с краю, а для этого надо неестественно сгибать пальцы. Зачем Microsoft начала чинить то, что не было сломано, не понятно. В остальном все, как и в предыдущей версии — разве что крестовину наконец-то привели в надлежащий вид.
DualShock в плане кнопок и удобства использования почти не изменился, японцы продолжают оттачивать работающую схему и не лепят лишнего. Крестовина разделена на четыре сегмента, кнопки большие и мягкие, стики наконец-то вогнутые внутрь, а не выпуклые, как раньше, а курки стали похожи на курки, а не на черти-что из предыдущей версии.
Кому-то удобнее ассиметричное расположение стиков на манер Xbox, а кто-то угорает по классике и признает только сонивский вариант. На деле же это вкусовщина, и к каждому из вариантов привыкаешь за считанные часы, если, конечно, не бубнить себе под нос, что мышка и клава — это вершина развития всего, а геймпады — для ламеров. С таким подходом точно ничего не выйдет.
Особые фичи
Но некстген, который уже карентген, не был бы собой, если бы инженеры не решили поэкспериментировать и засунуть в геймпады всякого нового.
Microsoft ограничилась лишь тем, что снабдила курки встроенными вибро-моторами. На первых порах это прикольно, но никакой прикладной ценности не имеет.
В Sony пошли дальше и запихнули в новый DualShock вообще все, что нашли на складе. Во-первых, теперь в геймпаде есть динамик. Звучит, как маразм, но на деле добавляет играм атмосферы, ведь через него звучат всякие аудиодневники и прочий окружающий шум. Реально прикольно.
Во-вторых, японцы упразднили привычные кнопки start и select и вместо них запилили клавишу options, которая перебрала на себя все функции. А в освободившееся пространство поместили тачпад, по которому можно весело возить пальцем, зумить, свайпать и производить прочие неприличные действия. А еще он нажимается, что вообще круто.
Ну, и главное достижение Sony — кнопка share на геймпаде. Звучит это еще более маразматично, чем динамик, типа «Почему ж тогда нет кнопок like и retweet?», но в реальности упрощает жизнь всем и сразу.
Нажал share, клацнул одну кнопку — пошел стрим, вторую жмакнул — загрузил скриншот, третью — видео уже на твоем youtube-канале. Удобно до безумия, особенно на фоне того, что в Xbox для этих же задач приходится совершать намного больше действий.
Подключение к ПК
В ПК-вопросах однозначно побеждает Xbox Controller, потому что он не требует никаких танцев с бубном: подключил по шнуру — и наслаждайся, все работает.
А вот чтобы заставить Dualshock полноценно функционировать с вашим гробоподобным PC, придется немного помучиться: скачать драйвера, переназначить кнопки и тяпнуть валерианки для верности.
Без дополнительного софта он будет работать очень странно: кнопки будут путаться, а половины функций вообще не будет.
Автономность, наушники
Microsoft упорно отказывается от достижений современной техники и никак не оснастит геймпад аккумулятором. Поэтому придется, как в молодости, запасаться батарейками и судорожно менять их прямо посреди важного сражения. Кстати, крышка, закрывающая отсек с батарейками, довольно хлипкая и постоянно норовит открыться, что начинает подбешивать практически сразу.
У DualShock все проще: батарейка встроенная, а это значит, никаких проблем: сел геймпад — подключаешь его по шнуру и продолжаешь играть, а он потихоньку заряжается.
К геймпаду PS4 наушники подключаются через обычный mini-jack. А у Microsoft традиционно свой особый путь. Гарнитура подключается по стремному проприетарному разъему.
Жуткий проприетарный разъем не оставляет никаких шансов: сломал комплектную гарнитуру — шуруй в магазин за такой же, твои геймерские наушники тут не канают, сынок.
17 комментариев
Очевидно же что автор любитель Сони. Ни о какой адекватности тут и речи быть не может.
Подключаю к ПК оба контроллера, и тоже могу кое-что рассказать.
1. Клавиши и всё такое. Тут удобнее Xbox. В основном, потому, что у Дуалшока просто отвратительный д-пад (если нажать на кнопку «вниз» с правой её стороны, вы рискуете так же нажать вправо, например), и стики на дуалшоке у меня тоже скользят и истираются. У бокса же всё жёстко и чётко.
2. Эргономика. Тут уже совершенно отвратителен Бокс. Причём даже хуже, чем 360я версия. Даже на вашем видео видно, как при переходе от стиков к кнопкам приходится перехватывать контроллер. В одном положении хвата до всех кнопок достать просто нереально, приходится постоянно елозить туда-сюда. Зато у Дуалшока, взявшись самым удобным образом, вы понимаете, что все элементы управления, кроме сенсорной панели, находятся прямо под пальцами.
3. Батарейка. Тут лучше бокс из-за возможности выбора. Вы вот, видно, не знаете, но аккумулятор туда таки можно вставить. У меня как раз такая версия. Хочешь — ставь аккум и жди по нескольку часов зарядки, а хочешь — ставь в тот же отсек батарейки и играй прямо сейчас. А можно и вовсе всё вытащить и играть по проводу с облегчённым контроллером. У сони же всё вшито и никаких альтернатив.
4. Возможности. Солидарен с вашим мнением: у сони куча плюшек, а у бокса всего два дополнительных вибромотора. Правда, для ПК возможности у них одинаковые, все эти новинки никто не использует (возножно, со временем всё изменится)
5. Подключение. За Винду не скажу, но в Ubuntu 15.04 в стиме всё работает само собой. Подключил и играй сразу, ничего доустанавливать не надо. Зато по беспроводу у обоих провал. У бокса просто так и не вышел маячок для компа, а дуалшок хоть и работает по блютуз, но с какими-то своими стандартами. Старое ПО явно не готово с ним нормально общаться.
6. Поддержка игр. Тут всё просто: у бокса поддерживаемых игр сильно больше. С дуалшоком я, конечно, проходил Супер мит боя, Бордерлендс 2 и Брутал ледженд, но есть много такого, что поддерживает только боксовый контроллер. От того, собственно, и пришлось впоследствии покупать второй контроллер.
В итоге, Дуалшок мне нравится чуть больше (даже с ужасным дпадом), но тут как с мессенджерами: как бы вам ни нравился Хенгаутс, но все ваши друзья всё равно в Скайпе. Для игр на ПК лучше взять боксовый контроллер. А в вопросе с приставками, лучше смотреть на эксклюзивные игры, и исходить из этого, потому что оба контроллера очень крутые.
«Microsoft упорно отказывается от достижений современной техники и никак не оснастит геймпад аккумулятором. Поэтому придется, как в молодости, запасаться батарейками и судорожно менять их прямо посреди важного сражения».
Что? А у PS аккумулятор в гейпаде бесконечный что ли? У меня была PS3 и в её гейпаде аккумулятор мог сесть прямо во время игры. Приходилось судорожно подключать его по кабелю )
Богдан Бушовский пожалуйста подскажите песню которая играет в конце в видео которая на ютубе, с меня подписка и лайк
Вот это БАААМБОЛЕЕЕЕЙЙОО в конце роликов ваще зачетное)
Обзор и сравнение геймпадов Xbox One и Xbox Series
Содержание
Содержание
Здравствуйте мои дорогие читатели. Сегодня я хочу представить вам сравнительный обзор двух поколений геймпадов поставляющихся в комплекте с Xbox One и Xbox Series.
Внешний вид
Внешний вид двух контроллеров от игровых приставок Xbox One и Xbox Series S практически не отличаются, всё тот же дизайн почему-то вызывающий у меня ассоциации с моим автомобилем Lamborjhini Aventador в игре Forsa Horizon 4.
Если не присматриваться к геймпадам прошлого и нынешнего поколения консолей XBOX, то внешне они отличаются только цветом если у вас имеется младшая версия консоли нового поколения Xbox Series S.
В топовой Xbox Series X в комплекте идёт новый геймпад черного цвета, который отличается только цветом от идущего в комплекте с Xbox Series S и мало чем отличается от идущего в комплекте с обычной XBOX One я бы даже сказал внешне практически не чем.
Технические изменения
Технические изменения конечно есть хоть их и не глобально много.
Разъём USB-C
На место старого разъёма подключения Micro-USB, в новой версии геймпада появился разъём подключения USB-C.
«Я бы сказал что USB-C это жизненная необходимость для новых устройств и Microsoft молодцы что заменили им Micro-USB»
Mini Jack 3,5 mm.
Подключение каких либо наушников к Xbox One была очень больная тема, так как к ней могут подключаться только сертифицированные наушники и просто подключить свои беспроводные или проводные наушники к XBOX было всегда проблематично.
В Xbox поколения Series хоть как то задумались над данным вопросом и решили частично данную проблему встроив в новое поколение геймпадов стандартный 3,5 Jack разъём. Тем самым развязывая немного руки пользователям данной продукции. Теперь наконец то присутствует возможность использовать любые наушники с таким разъёмом.
«Жаль только то, что любые беспроводные наушники к XBOX пока подключить не получится, пробовал подключить свои TWS JBL, но ничего не вышло»
Спасибо хоть за 3,5 Jack разъём!
Радиус действия геймпада
Радиус беспроводного действия геймпада улучшился с 6 метров до 10. Честно сказать как по мне, такое себе достижение. Так как я не испытывал никаких проблем с подключением геймпада прошлого поколения, абсолютно никаких сбоев.
Кнопка «Поделится»
В новый геймпад XBOX поколения Series добавили кнопку «Поделиться».
Данная кнопка реально решает много вопросов, так как при помощи данной кнопки можно делать фотографии в игре и снимать клипы.
Для того что бы сделать фото, достаточно нажать данную кнопку один раз, а для того что бы снять клип достаточно её просто зажать её на несколько секунд.
Особенно такая функция удобна блогерам которые специализируются на видеоиграх, так как это реально удобное и быстрое решение фотографий из игр и записи игровых видеоклипов.
Новая крестовина
Крестовина у геймпада нового поколения отличается от старого дизайном и плюсов в таком дизайне я не увидел, но и минусов тоже. У старого поколения крестовина была вполне себе удобной и у нового ничего, я разницы не увидел.
У нового поколения крестовина круглой формы сам крест находится как бы в круге, а у старого поколения сделана крестом.
Тригеры
Тригеры благодаря шершавой поверхности стали немного удобнее. На моём старом контролере от Xbox ONE пальцы как бы скользили по поверхности тригеров, а на новом от моей Xbox Series геймпаде данная проблема попросту отсутствует.
История покупки
Моё знакомство с контроллерами от компании Microsoft началось в далёком 2004 году, когда я приобрёл себе Xbox первого поколения. Данная приставка мне не понравилась. Я поиграл в неё совсем недолго, но еще тогда её геймпад понравился мне больше чем у Sony Playstation 2. Даже несмотря на то, что сама консоль мне не понравилась.
История наших сегодняшних обозреваемых началась с покупки в 2014 году мной XBOX-ONE еще в то время с бесполезным кинектом которым я так не разу практически и не пользовался.
При вскрытии коробки Xbox One я сразу обратил внимание на очень круто выглядящий контроллер, мне он тогда уж очень понравился! Так как имел очень презентабельный внешний вид и в руке лежал как влитой! Жаль только то что на тот момент я не запечатлел распаковку приставки.
Пару недель назад прикупив приставку Xbox Series S я распаковывал саму приставку с большим восторгом, так как я её ждал очень долго!
При распаковке новой консоли Xbox Series S достав из коробки новый геймпад у меня уже не было такого волнительного эффекта судорожно дрожащих рук. И не было того ощущения, что держу в руках, что-то новое. Как у меня возникло при первом знакомстве с геймпадом от XBOX One. Меня встретил практически такой же геймпад и комплектация состоящая из двух батареек Duracel. Правда в этот раз на батарейках было написано Not For Retail Sale типа сделаны специально для Xbox, наверное это единственное заметное отличие.
Грубо говоря в новом геймпаде лично для меня ничего не изменилось. Изменения конечно есть, но они на столько не заметные, что их можно свести на погрешность или обман зрения.
Так же я недавно посмотрел у своего знакомого новый геймпад от Playstation 5 и сделал вывод того, что Sony сделали геймпад более технологичным, но по дизайну они очень похожи на геймпад от XBOX One и Series. А это значит то, что Xbox с формой геймпада угадала на долгие года, но не хватает новым устройствам от Microsoft технологичности и чего-то действительно нового.
Вывод
Я считаю что с приходом поколения Xbox Series пока ничего глобального не произошло, так как операционная система XBOX осталась практически такая же, геймпады тоже практически не изменились и даже первое впечатление геймпада поставляющегося в комплекте с Xbox-One у меня вызвало ощущение «Вау!». А геймпад в новом поколении практически не изменился и в нём отсутствует какой-то глянец что ли, не могу объяснить. Вообще если подходить в целом про модель геймпада Xbox Series можно смело сказать «Ничего нового», но и менять лучшее тоже не нужно, так как данные геймпады не нуждаются каком то колоссальном смене дизайна. Даже компания Sony практически признала поражение своих геймпадов, выпустив в Sony Playstation 5 новый геймпад напоминающий отдалённо геймпад от Xbox.
Характеристики
Заводские данные
За обзор были начислены клубкоины.
Хочешь также? Пиши обзоры и получай вознаграждение.
Какой геймпад выбрать до 2500 рублей
Вы хотите впервые приобрести геймпад для ПК? Либо же ваш сломался, и вы хотите купить временную «затычку»? Но какой же купить, чтобы не пожалеть и при этом не переплатить за контроллер от Microsoft или Sony?
Если сейчас спросить, какой геймпад является самым лучшим для ПК, то без капли сомнения можно советовать именно геймпады от Microsoft, которые были созданы для Xbox One. Если надо получить «полный фарш», то ничего лучше Microsoft Xbox Elite Wireless Controller вы найти не сможете. Однако и цена у данных контроллеров кусается, в связи с чем далеко не каждый может их себе позволить.
Valve улучшит прицеливание геймпадах в бете Steam с помощью Flick Stick
И что же в таком случае делать людям, у которых бюджет ограничен и составляет, к примеру, 2500 рублей? К счастью, на рынке присутствует огромное разнообразие крайне качественных вариантов. Так что если вы впервые берёте геймпад и не хотите сильно тратиться, либо ищите себе временную замену до покупки контроллера от Microsoft, то данный материал должен помочь вам определиться с выбором.
Геймпад-затычка: Redragon Saturn
В случае если вы ещё нескоро сможете позволить себе новый Dualshock 4 или Xbox Controller, неплохим решением будет приобретение «геймпада-затычки», которым вы будете пользоваться до покупки «полноценного» контроллера.
И лучшим выбором в таком случае будет Redragon Saturn. Его форм-фактор сильно похож на Dualshock 4, но до эргономики оригинала от Sony ему всё ещё очень далеко. Расположение стиков тоже такое же, как и у контроллеров Sony, а при подключении к ПК Redragon Saturn сразу же и без проблем определяется как геймпад от Xbox 360 – подключил и сразу можно играть. И да, он поддерживает работу в таких режимах, как DirectInput и XInput, что очень хорошо.
Приятной особенностью является наличие кнопки «Turbo», которая позволяет имитировать быстрое нажатие той или иной кнопки. В целом лежит в руке он довольно комфортно, но всё же стоит учитывать, что у всех нас разные руки. Так что перед покупкой лучше подержите его в руках. Материалы довольно средние. Это далеко не то качество, которое присутствует у Dualshock 4, и Xbox One Controller, однако и крайне дешёвым его назвать нельзя. Сборка довольно надёжная – через пару дней не сломается.
Если же затрагивать минусы, то их четыре. Первым являются уже указанный выше материалы, которые довольно посредственны. Другим, более серьёзным недостатком является маленькая и не совсем удобная крестовина. Далее – маркировка кнопок. Вместо того чтобы использовать стиль Sony с её геометрическими фигурами, или же «Y» «B» «A» «X» как поступает Microsoft, производитель решил использовать цифры – 1, 2, 3 и 4.
Данный нюанс может доставить вам ощутимый дискомфорт. Однако всё же все те люди, которые продолжительное время играют на геймпаде, знают о том, где именно располагается та или иная кнопка. Так что если вы играете не глядя на кнопки геймпада, то вы попросту будете игнорировать маркировку кнопок при помощи цифр. Ну и в конце концов – триггеры. Они слегка скользкие, из-за чего первое время вам будет не очень удобно на них нажимать.
В целом Redragon Saturn является крайне посредственным продуктом на фоне аналогов от Sony и Microsoft. Однако воспринимать его как полноценный аналог не стоит. Он идеально справится с ролью кратковременной замены всё того же Xbox One Controller. Да и к тому же за свою цену все перечисленные выше недостатки просто-напросто перестают быть существенными, ведь купить его можно всего-навсего за 800-900 рублей.
Дешёвый беспроводной вариант: OKLICK GP-400MW
Конечно, далеко не каждый в 2020 году хочет иметь дело с проводами, особенно если дело касается игр. И чтобы удовлетворить запросы подобных людей, OKLICK предлагает своё, весьма неплохое решение в виде беспроводного GP-400MW. Первое, что бросается в глаза – довольно неуклюжий дизайн, в основе которого лежит Dualshock 3. Корпус выполнен из глянцевого, довольно качественного пластика. Качество сборки точно так же радует – GP-400MW не будет рассыпаться в руках. Присутствует вибрация.
Кнопки удобные, но промаркированы они, опять же, цифрами, что некоторым может не понравиться. Крестовина тоже вполне удобная, выполнена отдельными кнопками, в связи с чем идеально подходит для платформеров, файтингов и так далее. Бамперы аналогичным образом сделаны очень хорошо, но вот триггеры – это совсем другое дело. Суть в том, что здесь курки таковыми не являются. Это обыкновенные кнопки. Однако назвать это минусом нельзя – это просто-напросто нюанс, который стоит учитывать при покупке.
Если же говорить про минусы GP-400MW, то их всего два: 1 – возможно, первое время у вас будут скользить руки; 2 – хоть он и беспроводной, но работает от батареек. Справедливости ради стоит отметить, что держит заряд он в таком случае очень долго. Подводя итоги по OKLICK GP-400MW, стоит сказать, что он крайне хорошо подойдёт как для использования его с ПК на постоянной основе, так и в качестве «затычки», которая поможет скоротать время до приобретения геймпада от Microsoft или Sony. И да, его цена в среднем составляет крайне приятные 900 рублей.
Подходит для мобильных игр: DEFENDER X7
Видеоигровая индустрия уже давно не ограничивается одними лишь консолями и компьютерами. С каждым годом всё популярней становятся и мобильные игры. И к счастью, в последнее время стало появляться большое количество проектов, чьё качество находится на крайне высоком уровне. И если вам как раз нужен геймпад, при помощи которого вы сможете играть как на ПК, так и на смартфонах, то DEFENDER X7 является безупречным решением за свою цену.
Как играть на Android с помощью геймпада, клавиатуры или мышки. Настройка Panda Pro
Сразу стоит сказать, что данный геймпад, точно так же, как и OKLICK GP-400MW, является беспроводным. Однако в отличие от предшественника он питается не от батареек, а от встроенного аккумулятора, который в любой момент можно подзарядить. Приятным бонусом является наличие комплектного держателя для смартфона, благодаря которому играть в мобильные проекты будет ещё комфортнее.
Внешний вид является крайне знакомым всем тем, кто хоть раз видел геймпады от Xbox. Более того, DEFENDER X7 имеет даже аналогичное асимметричное расположение стиков. Материалы, точно так же, как и сборка, находятся на довольно высоком уровне. Тактильно геймпад крайне приятный – нет ощущения того, что производитель решил сэкономить, использовав дешёвые материалы. Крестовина, опять же, имеет такую же конструкцию, что и контроллер от Xbox 360. Значит это то, что в целом она хорошая, но запросто можно найти и контроллеры с более удобным D-Pad.
Отдельно стоит отметить кнопки и триггеры. Курки здесь выполнены вполне качественно – нажимаются мягко и приятно, как и кнопки. И да, на этом геймпаде они помечены не цифрами, а всем знакомой раскладкой «Y» «B» «A» «X». Также отметить стоит и то, что данные кнопки имеют округлую форму, благодаря которой нажимать на них ещё приятней. Исходя из всего вышеперечисленного, можно смело заявить, что DEFENDER X7 подарит вам крайне высокий уровень комфорта, ведь, по большому счёту, он является невероятно качественным аналогом геймпада от Xbox 360, чья цена, кстати, составляет в среднем 1500 рублей.
Превосходный клон геймпада Xbox: Speedlink XEOX Pro Analog
Если вы предпочитаете расположение стиков как у контроллеров Xbox, то одним из лучших вариантов для вас будет являться Speedlink XEOX Pro Analog, который позаимствовал у детища Microsoft многое. Материалы, которые выбрал производитель, заслуживают похвалы. Корпус сделан из софттач пластика, из-за чего Speedlink XEOX Pro Analog не хочется выпускать из рук. Сборка тоже не хуже, чем у геймпадов от Sony или Microsoft – ничего не скрипит и не ломается от лёгких прикосновений.
Выделяется данный девайс на фоне всех предшественников прежде всего своей весьма качественной вибрацией и высоким временем автономной работы от одного заряда. Присутствует и кнопка «Rapid», являющаяся улучшенным аналогом кнопки «Turbo». Стики и бамперы в целом очень качественные и нажимаются приятно. Однако нельзя не отметить то, что стики данного геймпада всё же имеют мёртвую зону в пару градусов.
Но в целом, при интенсивном использовании, этого попросту не замечаешь и быстро привыкаешь. Да и заметить наличие мёртвой зоны можно лишь преимущественно в шутерах от первого лица. Крестовина тоже очень удобная – ложных нажатий практически нет. Так что если вы хотите завладеть геймпадом, максимально похожим контроллер от Xbox 360, то Speedlink XEOX Pro Analog за 2400 рублей сможет удовлетворить ваш запрос.
Максимальное качество и удобство: CANYON CND-GPW3
В случае практически со всеми перечисленными выше геймпадами нужно идти на некие компромиссы, что, естественно, нравится далеко не всем. CANYON CND-GPW3 является именно тем геймпадом, который буквально отработает каждую свою копейку и оставит после себя исключительно положительные эмоции. Начнём с качества материалов и сборки – они выше всяких похвал. Держать CANYON CND-GPW3 в руках одно удовольствие. D-Pad очень удобный – нажатия регистрируются чётко, без ложных срабатываний.
Присутствует кнопка «Turbo», чей функционал был описан практически в самом начале. Главной изюминкой внешнего вида данного образца является вездесущая подсветка. Здесь светятся как кнопки «Y» «B» «A» «X», так и область вокруг правого стика, и выглядит это очень эффектно. Ну и, конечно, работает он точно так же без проводов, что очень хорошо. Но самое интересное то, что CANYON CND-GPW3 может быть подключён не только к компьютеру, но и к смартфонам вместе с консолью Nintendo Switch.


