Что лучше just cause 3 или 4
Hello. I played the first two games in the series quite a long time ago, found them quite fun.
I only just heard that JC4 is out, and for some reason I missed JC3.
So my question is should I just go and buy JC3? as not only is it apparently a better game anyway, it’s muuch cheaper.
So how do you take over bases now?
No wanted another Just Cause 3, if it would of been the same, the same clowns would of said ‘OMG THIS IS JUST JUST CAUSE 3.1, WHY ARE YOU SELLING ME DLC’ blah blah blah.
It’s good that it’s different.
No wanted anthoer Just Cause 3, if it would of been the same, the same clowns would of said ‘OMG THIS IS JUST JUST CAUSE 3.1, WHY ARE YOU SELLING ME DLC’ blah blah blah.
It’s good that it’s different.
while you might have a point. it’s not going to make me spend £45 on a game that has had it’s defining mechanic. removed.
So how do you take over bases now?
You do side quests and challenges to build your chaos, which gives you a squad once the meter reaches a certain point. Once you have enough squads you then go into the main map and liberate whole provinces which takes over all the bases within that region.
Trust me, it makes for some pretty boring gameplay, JC3 is stellar in comparison
So how do you take over bases now?
You don’t, by blowing up choas objects you can attract more rebels to your army, when you have enough rebels, you can use them to attack enemy areas, taking them form yourself. The bases exist, but they’re used as the backdrop for missions rather than mindless explosions.
There lots more missions in JC4.
So how do you take over bases now?
You don’t, by blowing up choas objects you can attract more rebels to your army, when you have enough rebels, you can use them to attack enemy areas, taking them form yourself. The bases exist, but they’re used as the backdrop for mission rather than mindless explosions.
There lots more missions in JC4.
and taking the simple pleasure directly from blowing up a base to capturing it. really makes it sound less fun
JC3 is by far superior to JC4. JC4 really lost something.
In JC3 you go to a town, destroy all chaos objects, attack the police station, raise the flag and the resistance moves into the town and occupies it. When all the towns and bases are conquered, the territory belongs to you, and you move to the next territory.
In JC4, you blow up chaos objects to fill an invisible meter. When the meter is full, you are paid in a currency called «soldiers». No actual soldiers join you. It’s simply a number. You then go to the map and look at territories, which have prices listed in «soldiers». You then spend your «soldiers» to buy areas of the map.
In JC4, the main emphasis of the game is perform stunts using balloons and rockets attached to vehicles and various objects, and then make funny youtube videos showing off how funny and silly JC4 is, because the devs apparently can’t understand that while youtubers enjoyed making videos of themselves tethering objects in funny ways in JC3, what makes for a funny youtube video does not necessarily make for an enjoyable gaming experience.
Avalanche severely dropped the ball with this one, and the numbers show.
JC4 was one of the most disastrous gaming launches in history, and the devs still seem not to understand why it was a complete and utter failure.
Just cause 3 или 4 что лучше
Пользователь YouTube Nick930 для игроков, которым недостаточно нашего обзора и рейтинга 34% положительных отзывов в Steam, провёл видеосравнение Just Cause 3 и Just Cause 4. Между играми разница в три года.
В обоих проектах выставлено разрешение 2560х1440 и максимальные настройки. Nick930 сравнил модели, текстуры, окружение, качество теней, спецэффекты, анимацию, воду и другие составляющие.
Just Cause 4
Рецензируемая версия игры: PlayStation 4
Все плохо: обзор Just Cause 4
Just Cause 4 — это история о том, как вам дают огромную песочницу, кучу лопаток, формочек, солдатиков, машинок и два ящика динамита. Ваша задача — выжить и получить максимум удовольствия от процесса. Казалось бы, все как обычно, но четвертая часть столкнулась с такими проблемами, которые просто невозможно игнорировать.
Сперва я собирался писать рецензию ПК-версии игры, однако она по каким-то необъяснимым причинам постоянно вылетала с ошибкой Direct3D. Вдобавок, катсцены и ролики ужаснули своим качеством: уровень пикселизации картинки был таковым, что можно было лишь удивляться, как такое можно показывать широкой публике в наше время. Поначалу я даже испугался и подумал, что у меня какая-то беда с компьютером. К счастью, я ошибался: такая проблема встречалась у многих.
Не буду скрывать, что я давний фанат серии. Будучи хорошо знакомым со всеми ее частями, я сразу же отметил, насколько скудно выглядит Just Cause 4. Снизилась детализация, уменьшилась дальность прорисовки, ухудшились текстуры и освещение. Иногда Just Cause 4 выдает картинку уровня десятилетней давности. Даже предыдущая часть смотрится значительно лучше. Низкое качество текстур особенно бросается в глаза в катсценах с их крупными планами: лежащая на столе карта превращается в сгусток красок, а вместо двери наблюдается однотонное нечто. К явным минусам можно отнести и совершенно убогое управление на ПК, где кнопки разбросаны каким-то странным образом. Процесс изменения раскладки тоже не самый удобный.
Как я уже сказал, на ПК Just Cause 4 постоянно вылетала, так что мне пришлось обратиться к версии для PlayStation 4. На консоли вылеты прекратились, но проблем и ошибок меньше не стало. Звук произвольно пропадал, некоторые текстуры стали еще хуже; появились баги, из-за которых приходилось перезагружать игру; встретилось множество проблем с освещением и частицами; иногда частота кадров заметно снижалась, а разрешение будто уменьшалось. По правде говоря, я впервые увидел, как в консольной игре на лету меняется разрешение. В какой-то момент изображение просто начинает «зерниться» до такой степени, что это выглядит так, будто Рэтчет и Клэнк применили к игре «пикселизатор». Разумеется, на консоли Just Cause 4 тоже выглядит гораздо хуже предшественницы. Некоторые геймплейные моменты могут привести к тому, что вам придется перезапускать игру. Так, хваленый торнадо может закрутить Рико в своеобразную петлю. Герой будет бесконечно летать по кругу на одной высоте, и вы не можете ничего с этим сделать.
В плане геймплея Just Cause 4 стала более монотонной. Взрывы, полеты и перестрелки остались на месте, а некоторые визуальные эффекты даже стали ярче. Но балом теперь правит гринд, и он достаточно уныл. Большую часть времени вы будете либо сопровождать каких-то убогих NPC, либо активировать триллиардный по счету передатчик, либо делать то же, но на время. Есть еще «увлекательный» геймплей сюжетных миссий, которые состоят из таких же заданий, но с увеличенным масштабом.
В некоторых сюжетных миссиях нужно захватить базу, а затем и регион. Раньше для захвата требовалось разрушить некоторое количество ключевых построек, после чего приезжали повстанцы и брали местность под свой контроль. Теперь же от вас требуют что-нибудь разблокировать или сопроводить каких-нибудь людей — без этого захват невозможен, даже если вы снесете все постройки. Прошлая механика — когда ты садился на вертолет и с хохотом взрывал здания — выглядела более выигрышно и приносила больше веселья. Сейчас же вы не всегда можете заполучить контроль над областью, даже захватив базу. В Just Cause 4 захват территории происходит с помощью какой-то псевдостратегической карты, где нужно расставлять отряды, которые занимают оборону по границам участка. Чтобы получить отряды, нужно заполнить шкалу хаоса, которая растет за счет ваших безумств в виде сноса зданий, выполнения случайных миссий, войны с местной плохой организацией и тому подобных вещей. И это утомляет как раз потому, что само удовольствие от творящегося хаоса ушло на задний план. Если раньше можно было пройти игру, а затем спокойно летать ради фана и ачивок, то теперь для прохождения игры придется захватить всю карту.
Сюжет в целом вообще не отличается от того, что мы видели раньше (да и будем честными: сюжет в Just Cause мало кого волнует). В Just Cause 4 нас опять встречают злые ребята и корпорации, очередной главарь, который хочет уничтожить все вокруг, и очередная климатическая установка. Кстати, главное нововведение Just Cause 4 — это экстремальные и не очень погодные эффекты, появление которых объясняется сюжетом. Их главная цель — внести разнообразие в игровой процесс. Погодные эффекты смотрится очень круто: в пустыне часто случаются пылевые бури, в гористой и зимней местности — метели с адскими молниями, которые могут разнести ваш самолет, а на равнине вас ждет торнадо. Проблема лишь в том, что все это забаговано. Метель можно просто за секунду «испариться», и из адской метеорологической обстановки вы попадаете в рай без единого облачка.
Тем не менее, играть в Just Cause 4 все еще интересно, но игру это не оправдывает. Проходить ее до конца совершенно не хочется. Интересна она будет лишь тем, кто соскучился по простому геймплею, или совсем ярым фанатам серии. Но даже фанаты могут получить определенную порцию разочарования от Just Cause 4.
Ошибки освещения в Just Cause 4
Мощный motion blur.
Последний трансформатор: рецензия на Just Cause 3
2015 год в плане игр выглядит ну очень неоднозначно. Некоторые релизы были по-настоящему крутыми, но большинство принесло аудитории лишь боль и фрустрацию. Кто-то не оправдал ожиданий игроков, а кто-то и вовсе закопал их под кучей технических недоработок. Just Cause 3, выпущенная «под занавес» в декабре, внезапно стала игрой-символом: она такая же неоднозначная, как и весь прошедший год. Вроде бы все хорошо, а вроде бы и не очень.

Just Cause 3, по сравнению со своими предшественницами, изрядно «разжирела» и похорошела. Игровая карта просто огромна и при этом потрясающе красива: наблюдать здешние виды с высоты птичьего полета — одно удовольствие. Почти все выглядит шикарно: горные хребты и перевалы, голубые озера, поля в подсолнухах, зеленые лужайки — настоящий средиземноморский рай. Даже клонированные города и деревушки органично вписываются в этот пейзаж, если не рассматривать их вблизи. Чем выше над уровнем моря вы поднимаетесь — тем больше впечатляет масштаб проделанной работы. В этом плане игра идеальна.
Место действия Just Cause 3 — вымышленное островное государство Медичи, управляемое стереотипным маньяком-диктатором по фамилии Ди Равелло. Мужик он злой, и его, само собой, никто не любит. Такого и грохнуть не жалко.
Система навигации в своей основе осталась прежней, однако была доработана, притом в лучшую сторону. Одним парашютом-парапланом и крюком-кошкой герой не обходится: на помощь приходит вингсьют, который можно открыть в любой момент, отправившись в стремительный полет над верхушками деревьев. Схема передвижения стала совершенно бесшовной: вы «подтягиваете» себя повыше на параплане, активируете вингсьют, с огромной скоростью преодолеваете внушительное расстояние, а затем — у самой земли — снова взмываете вверх, открыв парашют. Повторять это можно бесконечно, унося себя далеко от начальной точки, поближе к своей цели. Угнаться за вами не сможет даже вертолет. С другой стороны, ради экономии времени вы можете воспользоваться системой мгновенного перемещения в границах освобожденных вами провинций. Ничего зазорного в этом нет, особенно если вам жизненно необходимо как можно быстрее добраться до пункта назначения.

Комбинация «параплан+вингьсют+кошка» — настоящая изюминка Just Cause 3. Система перемещения в игре интуитивно понятна и осваивается буквально за пять минут, даже если вы никогда прежде не играли в игры серии. Есть в ней, впрочем, и мелкие недостатки. Если вы, плавно летя на парашюте, врежетесь в какую-нибудь гору, грациозный полет придется прервать: герой будет просто скользить прямо по отвесной стене, отчего на ум сразу приходят не то Плотва, не то кони из Skyrim. Слава богу, что у парашюта здесь нет собственного имени.
Но Just Cause 3 — это далеко не симулятор скайдайвера. Главное в игре — это взрывы, о чем нам настойчиво напоминали в официальных трейлерах. Взрывов, притом самых затейливых, в игре очень много — по сути, Just Cause 3 из них и состоит. Взрывами уничтожаются военные базы, ими же освобождаются города, с их помощью вам, в конце концов, предлагают просто развлекаться. Вся соль заключается именно в них, а все остальное — лишь фон.
Даже сам сюжет существует лишь для объяснения того, зачем нужно столько всего уничтожать. Да разнесите к чертовой матери хоть весь остров — народ потерпит, случилась бы революция.

Вообще новая система «сцепки» объектов между собой тоже вышла неоднозначной. В Just Cause 3 вы можете скрепить между собой сразу несколько объектов, а затем либо расстрелять их, либо притянуть друг к другу нажатием одной клавиши. Проделывать этот трюк можно не только с неодушевленными объектами, но и с людьми. Avalanche не раз прямо указывала на то, что вы можете «соединить» несколько вражеских солдат или автомобилей вместо того, чтобы банально их расстрелять. Что ж, схема работает, вот только использовать ее в суматохе сражения приходится довольно редко. Расправляться с врагами этим способом слишком долго. Особенно если учесть тот факт, что респавнятся они практически бесконечно, а задерживаться на одном месте для того, чтобы «просто подумать», в Just Cause 3 строго не рекомендуется: задавят числом. Сцепка объектов — чисто «сэндбоксовская» игрушка, использовать которую вы будете не для завершения каких-либо заданий, а для того, чтобы развлечь себя, когда обычные взрывы начнут вам надоедать.


Все дело в том, что эти вещи в Just Cause 3 искусственно растягиваются. Для того чтобы, к примеру, освободить город, вам необходимо уничтожить ряд одних и тех же ключевых объектов: динамиков, цистерн с горючим или плакатов. Иногда требуется за ограниченное время отключить сразу несколько передатчиков, спрятанных на крышах в разных частях города. Цели всегда одни и те же, а объекты представляют собой копии друг друга, размещенные в самых неприметных местах города. В итоге вы, за пару минут уничтожив все необходимые цели, будете уныло кружить над пустыми улочками в поисках какого-нибудь пропагандистского фургончика. Такие моменты просто раздражают.

История в Just Cause 3 откровенно посредственна. Персонажи, включая главного героя, не имеют никакого развития и существуют лишь для того, чтобы выдавать вам скучнейшие задания. Впрочем, разработчики этого и не скрывали. Притом чем дальше вы будете двигаться по сюжетной линии, тем более унылой она будет становиться.

Но какими бы любопытными ни были эти испытания, у игры есть одна фундаментальная проблема, которая сводит на нет весь интерес. Just Cause 3 вышла слишком сырой. Любая активность сопровождается загрузочными экранами, наблюдать которые просто не хочется. Не хочется запускать миссии, потому что между каждой мелкой катсценой будет загрузка. По той же причине не хочется проходить испытания. А загрузки эти порой длятся чересчур долго.
Игра страдает от весьма серьезных проблем с производительностью. Дело даже не в каких-то там высоких системных требованиях — вопросы к Just Cause 3 возникают на всех платформах. Даже если вы играете на ПК топовой конфигурации, будьте морально готовы к тому, что счетчик кадров может совершенно внезапно просесть до нуля. Происходит это в ключевые моменты игры — во время масштабных разрушений. Причем иногда проблемы и вовсе нет, а иногда она заставляет ваш ПК «задуматься» секунд на пятнадцать. Проблемы с оптимизацией налицо.

Невероятно бесит и тот факт, что Just Cause 3 настойчиво пытается соединиться с серверами Square Enix. Они, судя по всему, этого не очень хотят, поэтому процесс соединения периодически намертво замораживает ваш экран — в лучшем случае секунд на десять. В худшем вам придется перезагружать компьютер, не реагирующий на ваши действия по запуску диспетчера задач. Нередко игра теряет уже установленное соединение и опять же прерывается, предлагая вам повторить попытку или перейти в автономный режим. Но даже если вы захотите продолжить игру в оффлайне, Just Cause 3 все равно попробует подключиться к своим любимым серверам во время запуска какого-нибудь испытания. Совершенно непонятно, для чего настолько необходим этот функционал в одиночной игре

Just Cause 3 будет по-настоящему интересна в первую очередь тем, кому не слишком важен сюжет или интересные задания. Это масштабная песочница с кучей взрывов и приятным, но во многом пустым геймплеем, испорченная огромным количеством технических недоработок. Хочется верить, что проблемы Just Cause 3 все же будут исправлены. А вот согласны ли вы мириться с другими нюансами игры — решать вам.
Just Cause 3
Рецензируемая версия игры: PC
Оценка: 7.0
Вердикт: Just Cause 3 — довольно однообразная игра, в которой вы развлекаете себя сами. Будьте готовы проявить фантазию и помните, что сражаться вам придется не только с войсками диктатора Ди Равелло, но и с целой кучей багов.
Увидите разницу? Раскритикованную графику Just Cause 4 сравнили с Just Cause 3 — видео
Многие геймеры в Steam ставят недавно вышедшей Just Cause 4 плохие оценки из-за плохой, по их словам графики. Некоторые утверждают, что картинка абсолютно никак не изменилась в сравнении с третьей частью. Ютубер с ником Nick930 решил проверить, так ли это на самом деле и снял видео со сравнением графики между Just Cause 3 и Just Cause 4.
В ролике автор выставил настройки графики на самый максимум и установил разрешение 2560×1440. После он сравнил дальность прорисовки, растительность, анимации прыжков, полеты на вингсьюте, текстуры, тени и многие другие детали игры.
Оценка: 4.5
Вердикт: если так продолжится дальше, серия умрет. У Avalanche все меньше козырей, которые студия может предложить игроку. Несмотря на достаточную любовь фанатов серии, что-то в ней точно нужно менять.
Что лучше just cause 3 или 4
Just Cause 4
Except side arms. And grenades. And C-4. And the superior wingsuit of 3.
Except side arms. And grenades. And C-4. And the superior wingsuit of 3.
I have to admit removing things like side arms makes me wonder what the devs were thinking. I never really missed grenades in JC4 however as you have RPG secondary fire on a number of weapons. I’m curious what about JC3’s wingsuit you find superior to JC4’s version. As I recall you only got the bavarium jet pack with JC3’s DLC whereas you get it at the end of JC4’s tutorial section (along with the agency’s VTOL jet).
It’s faster, has more control. It’s not hugely different but it’s enough that it messed me up, and also frustrated me when trying to travel over long distances.
I did sort of like the guns in 4, yeah, but on the other hand, it made the game feel even more. basic. I mean, I literally used the starting assault rifle and the SMG for the entire game; both were fairly accurate and strong, both had explosive secondary weapons, both were common enough to make it unusual to run out of ammo as long as you switched back and forth. So yeah, no need for grenades. or C4. or rocket/grenade launchers. or sidearms. That’s TOO good, you know? The fun is in flying over enemies and raining grenades down, rigging up a bunch of C4 and wiping out a ton of stuff in one glorious explosion, swapping guns and strategies as you plow through bad guys. I guess that’s really the whole problem with the game; it’s too focused. Do this, here’s how, go, ignore everything else. It’s not the worst game ever but man, one playthrough and I’m just done, there’s no reason to ever go back except maybe to look at the tornado, which was super-cool but also barely present.
I never got a jet pack in JC4. If that exists, it’s DLC.
It’s faster, has more control. It’s not hugely different but it’s enough that it messed me up, and also frustrated me when trying to travel over long distances.
Oh, so it wasn’t my imagination after all! I was initially annoyed that the JC4 wingsuit seemed to have less lift than the JC3 version but had put it down to my poor memory. While traveling long distances with the wingsuit is annoying in any installment, I found JC4’s fast travel mechanism to be the best so far. Tour the entire map once you’ve got a jet in your inventory and Bob’s your uncle.
This thread has made me think more deeply about the differences between the two games. I’ve played through the main story of each a couple of times and found the stories satisfying as skeletons for game structure but not things I became emotionally invested in. Indeed, when I think about it most of the replay value in both JC3 and JC4 came from the DLC arcs. The JC3 packages gave you a jet pack vs an airship, a jet boat, and a mech arena. The JC4 packages gave you a hoverboard vs subs, a crossbow vs demons, and a car arena. While the mech, demon, and car packages didn’t do much for me, I wouldn’t be surprised if other people loved them. YMMV, etc. I do know that if it weren’t for JC4’s new tether enhancements and its hoverboard DLC I’d have a much less forgiving opinion the game.
In my opinion is JC3 a much, much better game. The graphics sometimes are even worse in JC4 (even some textures in JC2 looks better), specially the cutscenes. Rico don´t have here his pistols, grenades or C4 anymore. But enemies have grenades. Duh! The destruction-system isn´t that important anymore like in JC3. Now, you can destroy a lot of this red painted stuff (and yes, you still become poins for this), but this stuff will respawn after a certain time or when you leave the area. It´s was really dumbed down here. What a shame. And jets, tanks or helicopter have now limited ammo. Great.
If you really wanna play this game, buy it only very cheaply in a sale or on a keyseller-site.
II still want to do nothing more than take those mechanics back into Just Cause 2, before Rico got trans-ethnic surgery.
Preach it, brother! I would so like a remaster of JC2. (Well, with JC4’s grappler mechanics.)
Rico’s wandering accent OTOH is one of those things that makes me scratch my head: he’s Hispanic, no wait, he’s talking like he grew up in the midwest, I take it back, he grew up speaking Italian, just kidding I meant he’s embracing his parents’ Latin American heritage again. I’m looking forward to JC5 when he gets a Brooklyn accent just to mess with us.
Well JC3 have 2.032 in game players at this very moment and JC4 have only 565. So, you tell me?
(and as a reminder, JC3 was released in 2015) 😉
I do think so i think the darker color palette does the game a disservice i can’t for the life of me figure out how to play JC4 it seems very over complicated the map is a mess if anyone wants to tell how this game works by all means
I do think so i think the darker color palette does the game a disservice i can’t for the life of me figure out how to play JC4 it seems very over complicated the map is a mess if anyone wants to tell how this game works by all means
I do think so i think the darker color palette does the game a disservice i can’t for the life of me figure out how to play JC4 it seems very over complicated the map is a mess if anyone wants to tell how this game works by all means
I don’t get the map issue. As in JC2 you have desert, forest, and mountain terrains to play in. The only things that strike me as more complicated in JC4 are the three story threads and the new tethering options.
JC3 had a single track of story missions, JC4 has three. Once you finish the tutorial and reach the agency distress beacon you have three campaigns to complete: taking out Zona Uno’s generating sandstorms in the NW desert; Zona Dos in NE which creates lightning storms; and Zona Tres in the middle of the island which generates tornadoes. You can take them down one at a time or skip from one campaign to another, it’s up to you. Once you’ve completed them you have a final campaign to take down Espinosa in his mountain lair. I’ll note that in JC4 there are certain regions/bases that you must conquer in order to progress the story.









