Мод: Фонд SCP 1.13+
Фонд SCP является вымышленной организацией и расшифровывается как «Secure, Contain, Protect» и «занимается» исследованием различных аномальных объектов и явлений.
Мод «SCP Foundation» добавляет огромное количество новых существ в Minecraft Bedrock (PE), при этом каждое из них отличается своим уникальным поведением и анимациями!
Турель, которая автоматически стреляет во всех монстров и SCP 049, если они окажутся рядом. Если игрок ударит турель, то она в ответ выстрелит в него.
Является дружелюбным мобом и прыгает возле игрока, давая ему эффекты сопротивления и насыщения.
Издает милые звуки возле игрока и имеет 20 здоровья.
Болотная женщина, найти которую можно в соответствующем биоме. Имеет 150 здоровья, 7 урона.
Может включиться предупреждающий звук, после чего болотная женщина напрыгнет на свою жертву и съест ее!
Атакуют D-class и Chaos Insurgency.
Убивают D-Class, D-класс, хаос повстанцев защитить женщину-исследователя, ученый может переключиться на ближний бой, если рядом, и переключиться на Дальний, если далеко, они предупредят тех же типов, чтобы прийти и помочь им
D-class, ученый, женщина-исследователь: убегают от всех, кто захочет причинить им боль.
Помогают игрокам и людям.
Атакуют ученых, женщин-исследователей.
Нападает и ест всех животных, а также человекоподобных существ, включая игроков. Этот монстр способен имитировать звуки любых мобов и будет издавать очень громкие звуки при получении урона.
Имеет 150 здоровья, 20 урона и появляется в мире случайно.
Нападает на всех существ, включая себе подобных. Имеет бесконечное здоровье и убивает мгновенно.
Атакуйте ее, чтобы получить пиццу, которую можно использовать для восстановления голода. Уничтожить при этом коробку невозможно, только командой ‘/kill @e[type=entity:scp458]’.
Чумной доктор, заражающий жителей и превращающий их в зомби-жителей. Атакует и игроков, но ему можно дать красный тюльпан и тогда это существо станет послушным на 30 секунд.
Во время бездействия переходит в режим сна.
Плюшевый медведь, который переходит в активное состояние, если рядом с ним находится игрок. В этом состоянии мишка будет лечить игрока и давать ему яблоко.
Таблетка, которая лечит игрока. Получить можно командой ‘/give @s scp:scp500’.
Rаннибал с зеленой кожей, который атакует игроков и людей. Имеет 2000 единиц здоровья и 20 урона!
Представляет собой коробку, которая открывается, когда игрок удараяет по ней. Из открытой коробки в течение 60 секунд будут вылетать бумажные драконы!
Монстр-горшок. Если ударить его, то из него начнут выползать SCP-019-2!
SCP-019-2 выглядит как младенец, но он очень опасен и перемещается быстро.
Это существо не умеет двигаться, но оно способно наложить на игрока эффект ослепления и таким образом ему будет легче напасть.
Используйте алмазную кирку (ПКМ или долгий тап), чтобы удалить это существо.
В режиме бездействия может включить сидячую или плачущую анимацию!

Выглядит как обычный кот, но намного меньше! Призывает Chaos Insurgency, если рядом окажется ученый.
Кажется милой девочкой, но атакует игроков, если они окажутся рядом с ней.
Представляет собой странную игрушку, которая будет перекатываться по земле и не причиняет никакого урона игрокам.
Думаете, что это безобидные плюшевые мишки? На самом деле это очень опасные существа, имеющие 200 единиц здоровья и постоянно атакующие игроков!

Затаскивает игроков и других мобов в себя, после чего убивает. В режиме творчества игроку ничего не будет.
Эти костюмы можно надевать на себя, либо на стойку для брони.
Новые блоки доступны в творческом режиме!
С этим модом в игре появится новая мебель: стул, тумбочка, ПК и игровое кресло.
Мод SCP JS — 40 существ, 2 босса и др. (1.13, 1.14, 1.15, 1.16)
Не забудьте прописать команду /function startaddon, чтобы начать пользоваться аддоном. Некоторые функции не будут работать должным образом в мультиплеере. Обязательно установите экспериментальный режим. А теперь перейдем к знакомству с монстрами.
Рецепты крафта
Видео
SCP-076-2:
Монстр атакует пользователей и людей. При смерти превращается в SCP-076-1 и в SCP-076-2 при истечении некоторого времени.
SCP-173-JS:
Монстр не будет двигаться, пока смотрит на пользователя. Моб атакует большинство видов людей. Кроме этого, моб будет телепортироваться, если приблизиться на расстояние 30 блоков.
SCP-207:
При атаке накладывает иссушение 2 на 6 секунд, а так же скорость 3 на 15 секунд.
Придает различные эффекты за оплату. 6 бутылей с эффектами, стоимостью четверть здоровья за чашку.
SCP-457:
Моб атакует все, что движется, при этом разрушая деревья. Монстр получил два варианта текстур. Слабостью моба станет вода.
SCP-650:
Телепортируется к спине игрока, пока пользователь не смотрит на моба.
SCP-714:
При удерживании придает сопротивление 4 и замедление 3.
SCP-914:
Сущность способна изменять предметы в MCPE. Держитесь далеко и удерживайте кнопку красться, чтобы произвести замену.
SCP-966:
Монстр невидим, пока пользователь не наденет очки ночного видения
SCP-1025:
Придает пользователю эффект иссушения.
SCP-1507:
Моб атакует игроков и людей. Взрослые виды способны выдерживать больше ударов.
SCP-049-JS:
Все игроки и люди превратятся в SCP-049-JS-2, если соприкоснутся с этим мобом.
SCP-096-JS:
На лицо моба можно положить бумагу, чтобы не видеть лица. Тогда моб не будет атаковать игрока.
SCP-939-JS:
Мобу можно выбросить труп, чтобы тот переключился на труп и атаковал пользователей. Монстр способен получить оглушение.
SCP-SCP-610:
Заражает блок, на котором стоит. Игроки или люди превращаются в это существо, если взаимодействует с ним.
SCP-079:
Случайным образом открывает двери и воспроизводит жуткие звуки.
SCP-330:
Ни в коем случае не берите больше двух!
SCP-1074:
Займитесь рисованием.
SCP-035:
Необходим предмет — щупальца, чтобы превратиться в это существо.
SCP-001
Защитник ворот. Не делает ничего, пока кто-то не ударит моба. После удара — бегите.
Далее перейдем к людям.
Все люди спят по ночам, кроме MTF.
MTF Юниты:
Спаунятся группами по три человека. Мобы атакуют персонажей класса D и все виды SCP.
MTF Юниты Эпсилон-9:
Атакуют монстров и Д-класс.
MTF Юниты Эпсилон-11:
Атакуют монстров и Д-класс.
Ученые:
Торгуются с пользователям. От уровня ученого зависят товары.
Санитар:
Избавляется от монстров и грязи на объектах. Торгует некоторыми предметами
Доктора:
Торгуют медицинскими товарами
Двери объекта:
Рекомендуется размещать такие двери на расстоянии два блока друг от друга.
Блоки объекта:
Пользовательские блоки с пользовательскими рецептами.
Объекты:
Естественным образом в игре будут генерироваться особые блоки. Крайне редкое явление. При разбивании такого блока появится фонд. Доступно 4 вида структур.
После смерти босса он станет Вашим другом и Вы получите особый генератор, способный превращать сущности мобов в яйца спауна.
Тактика проста: дайте боссу любой предмет, чтобы тот начал расти — у Вас будет 10-15 секунд, чтобы провести атаку, иначе — щит не позволит нанести урон. На пятой стадии босс потеряет щит, но начнет наносить огромное количество урона при падении. После смерти игрок получит множество аномальных фрагментов и сущностей.
G.O.C Команда Альфа 1:
Люди:
Множество сотрудников хранилища монстров. Каждый со своим уникальным поведением и действиями.
Используйте следующие команды, чтобы присоединиться к одной из трех групп:
Машины:
В этом дополнении много разных механизмов, дверей, вывесок, компьютеров и так далее. Используйте их по назначению. Каждый предмет можно скрафтить по рецептам или найти в творческом инвентаре. Для открывания и закрывания дверей взаимодействуйте с нижней частью. Аналогично работают все остальные механизмы.
Блоки:
Множество уникальных, пользовательских блоков.
Факультеты:
Уникальные объекты, которые стоит исследовать. Разбейте соответствующие блоки, чтобы заспаунить структуры. Двери самого факультета не всегда работают правильно, но Ваши будут работать правильно.
Изменения в новой версии:
SCP Lockdown [1.12.2]
Переделка и обновление оригинального мода SCPCraft от Yu_Too
SCP Lockdown добавляет в игру множество объектов и объектов из вселенной основы SCP: 120 блоков объекта, 50 предметов, включая очки ночного видения. 34 SCP с пересмотренными проектами,
включая функциональные элементы. Система создания документов для создания защитных камер. Шведский и русский языки поддерживаются.
Как изменить или добавить рецепты часового механизма:
После запуска игры, файл с именем SCP-914 recipes.cfg будет создан в каталог конфигурации. Для добавления пользовательских рецептов вы открываете его и пишете записи в формат, указанный в файле (1 строка на 1 рецепт). Вы можете отключить оригинальные рецепты часового механизма в конфигурационном файле. Пример действительного рецепт:
Minecraft: камень / 1 / ГРУБЫЙ / 25 / Minecraft: кремень / 6/0
Рецепты можно посмотреть в JEI.
Кулер
Кулер влияет на радиус 16 блоков. Его единственная текущая функциональность заключается в том, чтобы резко замедлить скорость появления монстра.
Структура нереста
Shift + правый клик по земле с документом, чтобы создать временную сетку, показывающую, где появится связанная структура. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вызвать саму структуру.
Отвертка
Отвертка может редактировать компьютеры, слоты для ключей, потолочные светильники и поврежденные потолочные светильники.
Список всех SCP по версиям, что есть:
SCP-006 Фонтан молодости SCP-008 Чума Зомби SCP-009 Красный Лед SCP-023 Черная Шака SCP-049 Доктор Чумы SCP-053 молодая девушка SCP-063 Лучшая в мире зубная щетка SCP-087 Лестничный колодец SCP-106 Старик SCP-109 Бесконечная столовая SCP-111 Улитки-драконы SCP-131 Стручки для глаз SCP-143 Роща Лезвия SCP-148 Сплав Телекилл SCP-173 Скульптура SCP-178 3-D Характеристики SCP-261 Пан-Вендинг SCP-280 Глаза в темноте SCP-294 Кофемашина SCP-330 возьми только двоих SCP-409 Заразный кристалл SCP-458 бесконечная коробка для пиццы SCP-472 Кровавый камень SCP-500 Панацея SCP-513 Ковбой SCP-538 Теневые Пауки SCP-822 Каминные мины SCP-914 Часовой завод SCP-939 с множеством голосов SCP-966 Спящий убийца SCP-1000 снежный человек SCP-1025 Энциклопедия болезней SCP-1048 Медведь Строитель SCP-1162 дыра в стене SCP-1437 дыра в другом месте
SCP-002 Жилая комната SCP-160 Хищный Дрон SCP-594 электрические овцы SCP-718 Глазные яблоки SCP-811 Болотная женщина SCP-843 Семена коровы
SCP- [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] SCP- [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] SCP-3199 опровергнутые люди
SCP: Ужасы Фонда
Фонд SCP – Одна из могущественных организаций во всём мир. Правда этот мир вымышленный, но описание объектов, содержащихся внутри их стен, выглядят вполне реальными.
Порой они пугают, забавляют и шокируют. Сейчас я хочу вам поведать о таких существах, которых позже вы будете не только бояться, но и встречать в самых ужасных кошмарах.
Введение
Для начала, требуется вспомнить какие классы объектов держатся внутри Фонда. Из них можно отметить Безопасных, Евклилдов, Кетеров и Таумиэлей. За распределение по категориям отвечают главные исследователи объекта или Совет Смотрителей О5.
И за долгое время существования Фонда скопилось немало опасных тварей, представляющих не сколько опасность, а скорее, ужасают своими действиями, поступками и видом в целом.
Эта статья посвящена всем тем, кто не знает о том, какой мрак существует там, за пределами разумного понимания. Я представляю вашему вниманию:
Мобильное приложение SCP-1471
Утро 22 июня 1978 года. Шерстя по просторам интернета, молодой парень по имени Джек натыкается на ничем не примечательное приложение и решает его скачать. Идёт установка…76%, 89% 100%. Готово. Приложение уже на устройстве, но его значка нет на рабочем столе. Джек усмехнулся, приняв всё это за простой лохотрон, но спустя пару минут поисков он так и не нашёл его. Отчаявшись, он отправился на кухню заварить чаёк…
Спустя 24 часа после установки, на работе ему пришли слегка жуткие фото от того же приложения. Сделаны они были в том месте, которое Джек недавно посещал. Это была милая кафешка на окраине города. Просмотрев их, он подумал, что это просто ошибка. К тому же, на фото присутствует странная фигура: крупный гуманоид с чёрными волосами, с черепом вместо головы, который принадлежит якобы собаке. Это вызывало ещё большее отвращение и было удаленно им, а вскоре забыто.
Через 4 часа приходит новое СМС, но странный гуманоид уже находится в другом месте. Это передняя часть многоэтажки, 3 подъезд, место, где проживает Джек. Небольшая паника заставляет его выглянуть в окно, где это существо было сфотографировано. Ожидание… И там никого нет.
Спустя ещё 6 часов приходит ожидаемое фото. Но уже то существо стоит рядом с входной дверью, на 9 этаже. Сильный испуг не даёт сидеть на месте. Он ринулся к входной двери, перепроверил все замки, закрыты ли они?
Наконец, вроде всё улеглось и наступает спокойный, тихий, казалось бы, вечерок. Джек смотрит ТВ по своей коробке, закусывая чипсами с зелёным лучком из новой пачки. Вдруг, телефон издаёт легкий виброотклик. Снова СМС? Просмотрев уведомление с телефона, на котором оказывается ещё одно фото от того приложения, он увидел диван и себя. А на фоне стоит всё тот же силуэт с собачьим черепом… После этого случая он 100% не сможет оставаться наедине с собой.
Как вы, наверное, догадались, сейчас пойдёт речь об SCP-1471 или приложении MalO Ver1.0.0. Сам по себе объект представляет собой обычное, бесплатное приложение для всех мобильных устройств, вес которого 9.8 Мб с названием MalO Ver1.0.0. Имя разработчика не указанно. Каким-то образом, приложение обходит все процессы одобрения и становится доступным для скачивания на всех устройствах. К тому же, он сопротивляется, и оказывает противодействие к попыткам удаления его самого.
После скачивания SCP-1471 не было обнаружено никаких значков для запуска приложения. В дальнейшем, SCP начинает передачу фото с интервалом 3-6 часов. На фото изображён неизвестный гуманоид, обозначенный как SCP-1471-А.
SCP-1471-А выглядит как крупный черноволосый гуманоид, череп которого похож на череп животного семейства псовых. Все фото, пришедшие в первые 24 часа, сделаны в местах частого посещения владельца устройства: после 48, где он был недавно; через 72 часа фото самого владельца в реальном времени, где SCP-1471-А находится чрезвычайно близко к пользователю.
Чем дальше, тем хуже. На 90-м часу и более, происходят странные вещи. Человек начинает видеть SCP-1471-А периферийным зрением: в отражениях зеркал и обоими способами сразу. По более продолжительному воздействию SCP-1471 видения становятся необратимыми и случаются всё чаще. Бывали случаи, где SCP-1471-А пытался установить зрительный контакт, но намерения существа так и остались непонятны.
Архивный документ 1471-01
Примечание: Описание SCP-1471, размещаемое в онлайн-магазинах.
MalO ver1.O.O
БЕСПЛАТНО!
Отзывы (0)
Описание: Для ██████████. Больше никогда не придётся мириться с неуютным чувством одиночества. MalO – восхитительное интерактивное переживание. Оно надолго захватит и заинтригует вас. Неудобство социальных взаимодействий может быть для вас изматывающим, но проведите лишь несколько часов с MalO, и вы скоро забудете обо всех болезненных эмоциях и разочарованиях. Поучаствуйте в новомодном увлечении, которое стремительно становится новой заменой обществу. Помните, чем больше времени вы проводите с ним, тем больше будет MalO взаимодействовать с вами. Все переживания зависят только от вас. Абсолютно НИКАКОЙ РЕКЛАМЫ.
Как вам этот SCP? Надеюсь, вы согласитесь с тем, что он достойно стоит на 5 месте моего топа.
Переходим к следующему 4 месту!
Тофет SCP-089
Казалось бы, самая обычная среднеобеспеченная семья, таких ещё тысячи, но это было лишь до одного момента. В один из дней Юлия замечает, что напротив их дома, буквально в метрах 50, располагается чёрный, затонированный от солнечного света, фургон, предположительно от той компании, в которой и работал Роман. Юля не стала на это обращать внимания, хоть внутренним чутьём она чувствовала что-то неладное, будто за их семьёй ведётся постоянная слежка.
После пары дней в дом стучатся люди в чёрном, как из фильмов про пришельцев. Один из них представился как некий Евгений. По окончании разговора Юлия начинает рыдать. Судя по всему, разговор оказался не весёлым. Под вечер, когда рабочее время Романа заканчивается, он возвращается домой, где супруга поведала ему всё что ей днём рассказали ранее.
Спустя ещё несколько дней, в дождливую погоду, агенты возвращаются, сообщая о скорой спешке. После чего Юля берёт своего сынка, прощается с мужем и уходит. Евгений усаживает обоих к себе в тот самый тёмный затонированный фургон.
Через пару часов они приехали на место, которое не сулило ничего хорошего. В центре стояла странная статуя, изображающая гуманоида с бычьей головой, позади которого расположенны крылья. Сын пугается и хватает маму за руку, крепко сжимая её от ужаса. Мать берёт ребёнка на руки и, смотря ему в глаза, мило улыбается, промолвив последние её слова: «Я люблю тебя». После чего кладёт его в полость статуи, и сама лично поджигает заранее приготовленное горючее вокруг статуи. Конструкцию мигом охватывает обжигающее пламя, а ребёнок посаженный внутрь кричит от нескончаемой боли.
Прошу прощения за столь жестокое повествование текущего объекта. Надеюсь. Не все остались равнодушны к этому. Сейчас речь пойдёт об SCP-089 Тофет.
SCP-089 – статуя, покрытая глазурью и состоящая из керамики, высота примерно 3 метра. На ней изображён крылатый гуманоид с бычьей головой и открытой пастью. Перед снабжён вместилищем и дверцей с петлями, которая закрывается исключительно снаружи. За спиной статуи есть надпись, язык, по-видимому, относится к ханаанским (вероятно, на пуническом). Время создания статуи примерно 2 век до н.э.
Иногда статуя начинает говорить на том языке, на котором выполнена надпись за спиной. Случается это реже одного раза в столетие. Предложения содержат информацию о:
После этого, в течение от 3 до 11 дней начинает происходить событие, описанное статуей. Чаще всего оно представляет собой эпидемию, стихийное бедствие, массовое помешательство с проявлениями геноцида или погромов, или любое другое, событие, сопряжённое со значительными повреждениями недвижимого имущества и человеческими жертвами, прозванное событиями типа S, которое не прекратится пока жертва в виде ребёнка не будет сожжён собственной матерью заживо в статуе.
Некоторые случаи длились чрезвычайно долго, часто из-за незнания матери о протоколе или о самом SCP-089, или нежелания сжигать собственного ребёнка ради прекращения катастроф.
После того как мать своими руками положит своё дитя в полость, и подожжёт горючие материалы, ребёнок горит и сгорает полностью за 2-5 часов. Только по окончании всего, кровавые ритуалы события типа S угасают.
Дата изречения: 16 марта 1788.
Описание события типа S в тексте изречения: «И пожрёт пламя дома их и базары, истинно так, и храмы их, и все их жилища, разрушены да будут.»
Событие типа S: Пожар в городе ████████████
Результат: Протокол М8 приведён в исполнение на 29-й день после лингвистического феномена. 66% городских построек сгорели.
Дата изречения: 2 декабря 1850.
Событие типа S: Крестьянский бунт, зачинщиком которого явился самопровозглашённый мессия в █████
Результат: Протокол М8 приведён в исполнение на 1363-й день после лингвистического феномена. Кровопролитные бои во время восстания и его подавления, а также, сопутствующий коллапс сельского хозяйства, привели к гибели. как минимум, ██ миллионов человек.
Как вам этот объект? Правда жутковато? И отдали бы вы своего ребёнка в жертву ради остальных? Пишите в комментариях!
Человек за дверью SCP-303
На дворе обычный серый день пятницы, 13 августа. За окном дождь, ничего не обычного. Русский трудяга Игорь отдыхает дома на диване, впрочем, ничего нового. После раздумий он решил прогуляться по улице, освежиться так сказать. Собрав вещи, направился в сторону выхода из собственной комнаты.
Но, как только приоткрыл входную дверь, он услышан протяжный, хрипящий шум, достаточно громкий, чтобы его услышали в самых отдалённых уголках дома. Из-за чего его бросает в дикий ужас, не дающий открыть дверь и посмотреть. Что там такое?
Ему едва хватает момента, чтобы уловить взглядом руку, принадлежавшую не человеку. Она выглядит истощённо, окровавленная, с красновато-коричневой кожей, будто она гнила не одну сотню лет в холодильнике. Попытавшись приоткрыть дверь до конца, страх снова охватывает его, и ничего не получается.
По прошествии полудня, то существо никуда не делось. Как и страх Игоря, к тому же, к нему прибавился голод и жажда. Спустя ещё 2 часа в дверной звонок кто-то позвонил. Страх исчез. От удивления Игорь резким скачком ринулся на выход. Чт-т-то, чёрт возьми, это было?!
Этим существом был SCP-303, которого называют Человек за дверью. Все свидетели описывают его как голого, истощённого гуманоида, имеющего красновато-коричневую кожу, без первичных половых признаков. Лица у SCP нет, его место занимает рот, ужасно большой, покрытый рядами огромных человеческих зубов. Никто не видел его на прямую, и навряд ли это случится.
SCP-303 появляется случайно в любых помещениях с закрытыми дверьми, люками или воротами напротив разумного наблюдателя. Гуманоид будет стоять за дверью в течение неопределенного промежутка времени. Любой человек, пытающийся открыть дверь в данный момент, будет испытывать сильный парализующий страх до тех пор, пока SCP-303 не исчезнет.
Протокол инцидентов 303-A:
Инцидент 303-1: Агент ████████ принимала душ в ванной у себя в жилом отсеке, как вдруг, почувствовала присутствие SCP-303 за занавеской. Оно хрипело невероятно громко. Пораженная случившимся, она случайно отдернула занавеску, заставив существо отступить. Занавеска частично обмоталась вокруг SCP-303. Оказалось, что оно стояло как вкопанное на расстоянии меньше чем 0,5 м от занавески перед душевой кабиной. Агент ████████ сообщала, что следующие 3 часа она сидела в душевой кабине и тихо плакала, чтобы не потревожить SCP-303. Агент ████████ сообщила, что хрипение внезапно прекратилось, после чего она смогла выйти из душевой кабины.
Инцидент 303-3: Агент █████ столкнулся с SCP-303 в комнате отдыха на втором этаже Зоны ██. Он хотел взять упаковку сливок для кофе из шкафчика, как вдруг, услышал громкое хрипение, исходящее из шкафчика, и его обуял ужас. Агент █████ утверждал со всей уверенностью, что SCP-303 сидел в шкафчике в положении эмбриона, несмотря на то что не смог открыть дверь шкафчика. При обследовании шкафчика выяснилось, что пропала одна упаковка сухих сливок для кофе.
Заметка: Это первый зарегистрированный случай, когда SCP-303 забирал предметы.
Инцидент 303-6: Д-р █████ был обнаружен мертвым (причина – обезвоживание) в кладовке на втором этаже. Предполагается, что тело д-ра █████ пролежало в кладовке пять дней, прежде чем его обнаружили. Кладовка отделена от смежной прихожей небольшой декомпрессионной камерой размерами 4 на 4 м. Исходя из продолжительности изоляции д-ра █████ в кладовке, можно предположить, что SCP-303 появился в декомпрессионной камере, не давая никому войти в нее из прихожей, а также не позволяя д-ру █████ выйти.
Йольский старик SCP-4666
Тихая зимняя ночка. На окраине пустоши стоит милый домик, в котором проживает небольшая семья, состоящая из мамы Александры, папы Николая, сына Дани и младшей дочери Ники. По календарю приближается Новый год, и семья с нетерпением ждёт этого праздника, готовясь к нему с сильным волнением.
Наступает ночь 21 декабря. Новый год всё ближе. Но в эту тёмную ночь младшая дочь Ника едва-едва видит пугающий силуэт существа, доходящий до 2-2.5 метра роста, бледное и без волос, внешне напоминающий старика. Он стоит прямо напротив окна её комнаты, и пристальный взгляд смотрит прямо на неё. И так было почти всю неделю. Бывали случаи, когда этот старик подходил к дому и смотрел в окна, будто проверяя что там у них.
Конечно же, семья Николая это заметила. Вызывали полицию, но они ничего не нашли, в том числе и старика. Дело было закрыто.
Спустя ночь всё закончилось, казалось бы, всё улеглось. Но на их смену пришли громкие звуки, шаги с крыши или чердака дома, пугающие и детей и взрослых. Появилась жуткая вонь, распространяющаяся на весь дом. Причина не выяснена. Жуткий смрад не давал покоя, и с каждым днём было всё хуже и хуже. И так прошло ещё 4 дня.
Спустя все 12 дней после начала необъяснимых вещей, то существо врывается в дом, как к себе домой, собирает всю семью в одной комнате, и начинает творить по истине ужасные вещи.
Через пару секунд он берёт мать детей, и жестоко выворачивает ей руки, как у детских куколок. После этого начинает рисовать ими как кисточками, а холстом является ближайшая к нему стена. Знаки, изображённые им, выглядят как некие оккультные символы. Мать кричит, получая дикую боль и шок одновременно, из тела плещет горячая кровь, обрызгивающая всё вокруг себя, в том числе и детей вместе с их отцом. После, он сделал тоже самое и с мужем и первым ребёнком. Осталась в живых только младшая дочь, которую старик забрал к себе в мешок, уведя в глубокий мрак ночи…
После этого случая девочку так и не нашли. А внутри дома было обнаружено 3 изуродованных трупа, жившей там семьи… Полиция закрыло дело со Стариком.
Им был SCP-4666 Йольский старик. А данный рассказ вкратце показал событие Белой ночи, происходящее только в зимний период. SCP-4666 сам по себе напоминает гуманоида, чем-то схожего со стариком, под 2-2.3 метра ростом и худощавым телосложением. Существо не носит одежду, даже несмотря на то, что обычно появляется в морозную погоду. Предполагается, что SCP способен к мгновенному (или почти мгновенному) перемещению в любую локацию, расположенную севернее 40 параллели с. ш. (или потенциально в любую точку на Земле).
Старик проявляет активность только 12 дней, с ночи 21-22 декабря по 1-2 января. Этот промежуток назван как СобытияБелойночи. SCP-4666 появляется по ночам только у жилых домов, условия:
Конец Белой ночи может закончится двумя способами:
В первом случае, SCP-4666 убивает всех членов семьи кроме одного ребёнка младше 8 лет, которого он забирает с собой.
Во втором же SCP-4666 не трогает членов семьи. Семья, спящая в доме, ночью будут слышать шаги, однако, источник звука будет не обнаружен. А на утро дети находят у изножья своих кроватей подарки, представляющие собой игрушки, сделанные из частей тел маленьких детей.
Старик SCP-106
12 сентября, рутинная работа в Фонде продолжается, SCP всё так же секретны и не доступны для всего мира. Обычный научный исследователь Джейсон, с доступом 3 уровня, как всегда на рабочем месте, разбирает папки с данными об SCP и их классификации. Так проходит почти каждый его день на работе. Серую тоску разбавляют пожарные тревоги, обход заключённых D-класса и осмотр SCP объектов.
Отсчитывая каждую минуту, с нетерпением ждал окончания своей смены, при этом выпивая 5-7 чашек кофе из торгового автомата, расположенного в кафетерии.
Так продолжалось несколько месяцев, прежде чем началась тревога внутри Фонда. Опасность угрожала всему персоналу, а зачинщиком был объект под номером 106, прозванный Стариком, который уже не раз пытался бежать из заключения, вместе с этим унося множество жизней, как сотрудников Фонда, так и D-класс.
На пути к свободе всех попавшихся людей он насильно закидывал в своё карманное измерение. Так он поймал 14 сотрудников Фонда и 9 человек D-класса. Проходя каждый раз через стены, пачкая их чёрной, вязкой, как смола жидкостью, заставляя гнить всё до чего касается. В том числе и людей, какую часть тела бы он не тронул, она тут же начинала гнить целиком и полностью до самой кости.
Спустя час после побега, Старик лезет в след за последним новоприбывшим в своё измерение, где начинает потешаться над своими узниками. Как известно, его измерение работает только по его правилам, изменение гравитации, создание форм, структур и т.п.
Заключение
Фонд SCP полон Ужасных тварей: от приложений с собако-человеком до Стариков, любящих убивать, да прям с наслаждением, дикой радостью!
Я посочувствую тем людям, кто встречался хоть с кем-то из этого ТОП-5. Страшные вещи приключаются, они неизбежны. Могу пожелать только удачи и не натыкайтесь на проблемы.








































































































