Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Millénaire/Руководства/создание деревень
Содержание
Руководство по созданию пользовательских деревень [ ]
Это руководство по проектированию чертежей для пользовательских настроек деревни!
С обновлением 0.5 были введены специализированные деревни, которые ограничивают деревни, чтобы следовать определенным параметрам, что позволяет использовать более разнообразную экосистему деревень. В эту возможность входит разработка собственной настройки с параметрами, которые вы выбираете! Написан этот учебник, предполагая, что вы понимаете индивидуальный дизайн здания, ради практичности. Если вы этого не сделаете, руководство по настройке будет здесь. Я бы настоятельно советовал вам читать и использовать его, так как сельские жители строят вам собственное здание, которое дает сильное чувство удовлетворения и позволит вам использовать вторую часть этого руководства.
Создание вариантов деревни [ ]
Параметры: A Primer [ ]
В планах деревни есть несколько параметров, которые либо жизненно важны, либо необязательны. Поскольку деревня «écclesiastique» имеет все, кроме одного из этих параметров, я буду использовать ее для примера.
Жизненные параметры [ ]
Дополнительные параметры [ ]
Любые здания, которые не помещаются в основной, вторичный или никогда параметр, будут построены на «дополнительном» уровне, как третий уровень приоритета. Это позволяет обычным зданиям работать в деревнях легко, без необходимости добавлять их к деревенским текстовым файлам каждый раз.
Создание вашей деревни [ ]
Теперь, когда вы знаете, что означает каждый параметр, вы можете легко создать свой собственный план поселений. Либо, начав с одного из первоначальных планов поселений, либо написав его прямо с нуля, заполните все жизненные параметры и как можно больше необязательных параметров, а затем сохраните файлы в виде обычного текстового файла в папке деревни найденный в папке планов зданий. Если вы не знаете, где находится папка планов зданий, я бы порекомендовал вам пройти проверку руководства по пользовательским зданиям, так как это позволит вам использовать следующий раздел. После того, как вы разместите папку в деревнях, она будет загружена в следующий раз, когда вы начнете Minecraft в качестве потенциальной деревни и сможете появиться в тех случаях, когда будут появляться деревни. Поздравления! Вы только что создали свою первую деревню!
Создание пользовательских деревень [ ]
Хотите создать деревню с русской архитектурой? Или, возможно, недавно начатое поселение, где деревни появляются как временные структуры, прежде чем они превратятся в более существенное место для жизни? Но не захотелось заменить оригинальные здания, чтобы позволить еще больше разнообразия в вашем мире? Используя пользовательские деревни, теперь вы можете! В этом примере я буду использовать настройку для создания более компактной деревни, которую я называю «VikingPort», чтобы показать вам, что я имею в виду.
Пользовательские здания [ ]
Не стесняйтесь играть с созданием специальных зданий для вашей новой деревни! Если вы хотите иметь несколько различных зданий, которые каждый дом охраняет, идите на это! Хотите сделать обновление своей фермы, чтобы содержать пекарню, как моя petitfarm_A? Конечно! Считали добавление украшений, которые вписывались бы в новую тему, которая выглядела бы неуместной в Нормандии 11 века? Сделай это. Просто помните, что если вы хотите, чтобы эти здания появлялись в ваших собственных деревнях, добавьте их к параметру never в других файлах деревни и включите эти измененные файлы деревень, если вы загрузите свою новую деревню и здания для использования другими. В качестве альтернативы, если вы ставите максимальное число как 0 в своих зданиях, они должны создаваться только при принуждении вашим деревенским текстом, если вы ставите их в исходное, основное или вторичное размещение.
Создание файла деревни [ ]
Обратите внимание на добавление никогда не параметра с основными формами зданий; это сохранит стиль вашей новой деревни без изменений в оригинальных зданиях. Если вы хотите сохранить любого из старых в своей новой деревне, просто не помещайте его в ярлык! Тег «никогда» используется, чтобы сказать, какие здания никогда не будут использоваться в вашей деревне, поэтому, если вы делаете фермерскую деревню, вы, вероятно, не захотите включать фортную структуру, кузницу или гауптвахту.
Советы: [ ]
Hamlets [ ]
В обновлении 0,6 были добавлены деревни, которые входят в одну главную, они позволяют создавать еще более специализированные деревни, которые используют новых торговцев для обмена ресурсами между собой. Центральные города могут быть использованы в качестве центра для поселений, которые появляются вокруг, как видно из деревень Грозбург, возникших после 0,6. Обратите внимание, что также можно размножать hamlets с помощью деревенской палочки и блока их появления или путем увеличения их веса с нуля, чтобы они могли появляться во время мирового исследования.
Параметры Hamlet [ ]
Путеводитель по Hamlet [ ]
Чтобы ваши поселки работали правильно, настоятельно рекомендуется установить их весовой параметр равным 0, чтобы избежать деревни, которая вряд ли может расти, прежде чем вы сможете получить доступ к другим деревням, чтобы собрать им приличное количество ресурсов. Кроме того, обратите внимание, что любая деревня может стать деревушкой, и в любой деревне могут быть деревни, поэтому можно объединить нерестилища деревень. Будьте очень осторожны в создании циклов с этой системой, поскольку это может привести к калечащим эффектам.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Millénaire/Задания
Содержание
Введение [ ]
Задания с сюжетной линией [ ]
Задания с сюжетной линией — это цепочки заданий, за которые вы получаете большую награду. На текущий момент в игре присутствуют три таких задания: у Норманнов, Майя и Хинди. В отличие от сторонних заданий, квесты с сюжетной линией отнимают очень много времени и усилий, но также имеют больше отведённого на выполнение задания времени.
Задание «Сотворение» является поиском ответов на извечные вопросы: куда мы пришли, почему мы здесь, кто создал это место и с какой целью. Будущие главы также будут включать в себя другие культуры из Millénaire. Потому что вы, человек из этого мира, являетесь для хинди идеальным кандидатом для нахождения ответов на эти вопросы.
Так что упаковывайте свои вещи и приготовьтесь к эпическому путешествию чтобы найти ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого.
Обзор [ ]
Открытие цепочки заданий [ ]
Для открытия цепочки заданий «Сотворение» вы должны сначала поднять свою репутацию до «Друг деревни» с Хинди или Норманнами, в зависимости от главы в которую хотите сыграть. Общий способ это сделать — если вы не ударили никого из жителей — то за счет продажи и покупки товаров, пока не сторгуетесь на суму в 2 золотых динара. Чтобы проверить текущее состояние, поговорите со старостой деревни, дабы узнать свой статус.
После завершения этого подвига откроется цепочка заданий. При разговоре со старостой или его женой появится первое задание. Прежде чем взять задание, имейте ввиду, что в игре есть временные ограничения на каждый из них. Хотя это очень мягко сказано, приготовьтесь к тому, что некоторые из этих заданий потребуют не только много внутриигрового времени, но и реального. Также надо отметить, что если вы не завершили поиски до достижения предельного срока, то вы можете снова начать миссию в том же месте, где взяли её первоначально.
Глава 1 — Садху [ ]
| № | Название |
|---|---|
| 1 | Садху |
| 2 | Посвящение |
| 3 | Ботанические образцы |
| 4 | Изучение леса |
| 5 | Индуистские эпосы |
| 6 | Изучение пустыни |
| 7 | Знаток болот |
| 8 | Святое оружие |
| 9 | Страх и знание |
| 10 | Изучение гор |
| 11 | Глубокий нырок |
| 12 | Окно в глубине |
| 13 | Знания и ритуалы |
| 14 | Границы мира |
| 15 | Книга Садху |
| Доп. | Лидерство |
Глава 2 — Алхимик [ ]
| № | Название |
|---|---|
| 1 | Алхимик |
| 2 | Приветствие |
| 3 | Коллекция камней |
| 4 | Жгучая потребность |
| 5 | Рвущая потребность |
| 6 | Большие раскопки |
| 7 | Дела взрывные |
| 8 | Аномалия |
| 9 | Второй всплеск |
| 10 | Случилось дважды, случится и трижды |
| 11 | Распространяя знание |
| 12 | Эксперимент |
| 13 | Разум и материя |
Глава 3 — Падший король [ ]
| № | Название |
|---|---|
| 1 | Дурные приметы |
| 2 | Военные приготовления |
| 3 | Лагерь |
| 4 | Новые жертвоприношения |
| 5 | Пирамида из обсидиана |
| 6 | Королевский шаман |
| 7 | Лавовая комната |
| 8 | Жертвоприношение воина |
| 9 | Новые ритуалы |
| 10 | Источник зла |
| 11 | Сломанная дверь |
Награды [ ]
После выполнения первой главы, за хинди, вы получите контроль над ними. Это позволит вам создавать контролируемые деревни хинди (деревни, где вы можете размещать здания самостоятельно). Это один из способов получения контроля над ними, другой — это повысить репутацию до «Истинный лидер» с хинди.
После окончания второй главы, за норманнов, вы получите контроль и над ними. Это предоставляет такие же возможности, как и над хинди, только для контролируемой деревни норманнов.
После выполнения третьей главы, за майя, вы и над ними также получите контроль.
Сторонние задания [ ]
Сторонние задания обычно короткие и содержат выполнение некоего задания за короткий промежуток времени. Они могут быть чем угодно: от предоставления вещей NPC до спасения шахтёра от смерти от отравления.
На данный момент, существуют четыре основные ветки сторонних квестов: основные сторонние квесты, сторонние квесты Хинди, Майя и Норманнов. В каждой ветке есть один или несколько квестов, которые даны только определённой нации. Основные задания могут поступать от любой нации.
Как уже было сказано ранее, задания коротки и могут быть завершены за несколько игровых часов. Для разблокировки заданий, вам также необходим определённый уровень репутации в деревне, в которой вы хотите получить задание. Иногда вам нужна определённая вещь для начала квеста.
Millénaire/Задания
Содержание
Задания с сюжетной линией — это цепочки заданий, за которые вы получаете большую награду. На текущий момент в игре присутствуют три таких задания: у Норманнов, Майя и Хинди. В отличие от сторонних заданий, квесты с сюжетной линией отнимают очень много времени и усилий, но также имеют больше отведённого на выполнение задания времени.
Задание «Сотворение» является поиском ответов на извечные вопросы: куда мы пришли, почему мы здесь, кто создал это место и с какой целью. Будущие главы также будут включать в себя другие культуры из Millénaire. Потому что вы, человек из этого мира, являетесь для хинди идеальным кандидатом для нахождения ответов на эти вопросы.
Так что упаковывайте свои вещи и приготовьтесь к эпическому путешествию чтобы найти ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого.
Обзор
Открытие цепочки заданий
Для открытия цепочки заданий «Сотворение» вы должны сначала поднять свою репутацию до «Друг деревни» с Хинди или Норманнами, в зависимости от главы в которую хотите сыграть. Общий способ это сделать — если вы не ударили никого из жителей — то за счет продажи и покупки товаров, пока не сторгуетесь на суму в 2 золотых динара. Чтобы проверить текущее состояние, поговорите со старостой деревни, дабы узнать свой статус.
После завершения этого подвига откроется цепочка заданий. При разговоре со старостой или его женой появится первое задание. Прежде чем взять задание, имейте ввиду, что в игре есть временные ограничения на каждый из них. Хотя это очень мягко сказано, приготовьтесь к тому, что некоторые из этих заданий потребуют не только много внутриигрового времени, но и реального. Также надо отметить, что если вы не завершили поиски до достижения предельного срока, то вы можете снова начать миссию в том же месте, где взяли её первоначально.
Глава 1 — Садху
| № | Название |
|---|---|
| 1 | Садху |
| 2 | Посвящение |
| 3 | Ботанические образцы |
| 4 | Изучение леса |
| 5 | Индуистские эпосы |
| 6 | Изучение пустыни |
| 7 | Знаток болот |
| 8 | Святое оружие |
| 9 | Страх и знание |
| 10 | Изучение гор |
| 11 | Глубокий нырок |
| 12 | Окно в глубине |
| 13 | Знания и ритуалы |
| 14 | Границы мира |
| 15 | Книга Садху |
| Доп. | Лидерство |
Глава 2 — Алхимик
| № | Название |
|---|---|
| 1 | Алхимик |
| 2 | Приветствие |
| 3 | Коллекция камней |
| 4 | Жгучая потребность |
| 5 | Рвущая потребность |
| 6 | Большие раскопки |
| 7 | Дела взрывные |
| 8 | Аномалия |
| 9 | Второй всплеск |
| 10 | Случилось дважды, случится и трижды |
| 11 | Распространяя знание |
| 12 | Эксперимент |
| 13 | Разум и материя |
Глава 3 — Падший король
| № | Название |
|---|---|
| 1 | Дурные приметы |
| 2 | Военные приготовления |
| 3 | Лагерь |
| 4 | Новые жертвоприношения |
| 5 | Пирамида из обсидиана |
| 6 | Королевский шаман |
| 7 | Лавовая комната |
| 8 | Жертвоприношение воина |
| 9 | Новые ритуалы |
| 10 | Источник зла |
| 11 | Сломанная дверь |
Награды
После выполнения первой главы, за хинди, вы получите контроль над ними. Это позволит вам создавать контролируемые деревни хинди (деревни, где вы можете размещать здания самостоятельно). Это один из способов получения контроля над ними, другой — это повысить репутацию до «Истинный лидер» с хинди.
После окончания второй главы, за норманнов, вы получите контроль и над ними. Это предоставляет такие же возможности, как и над хинди, только для контролируемой деревни норманнов.
После выполнения третьей главы, за майя, вы и над ними также получите контроль.
Сторонние задания обычно короткие и содержат выполнение некоего задания за короткий промежуток времени. Они могут быть чем угодно: от предоставления вещей NPC до спасения шахтёра от смерти от отравления.
На данный момент, существуют четыре основные ветки сторонних квестов: основные сторонние квесты, сторонние квесты Хинди, Майя и Норманнов. В каждой ветке есть один или несколько квестов, которые даны только определённой нации. Основные задания могут поступать от любой нации.
Как уже было сказано ранее, задания коротки и могут быть завершены за несколько игровых часов. Для разблокировки заданий, вам также необходим определённый уровень репутации в деревне, в которой вы хотите получить задание. Иногда вам нужна определённая вещь для начала квеста.
Creation Quest/ru
Namespaces
Page actions
WARNING: This section or article may contain spoilers!
Contents
Введение [ edit ]
But we have observed you long, and you are different. You seem to have no memory of an earlier land, and thrive here as if you belonged. And yet we have never met anyone else of your kind.
If you know more than we do and do not want to share it, that is your right. But if as I suspect you wonder yourself what strange world you roam and what is your place in it, you need wisdom I do not have. One man only that I have heard of can help you: my old guru, Sadhu Vidya. I have not seen him in many years, but I know he wanders in the forest, chosing tall and strong trees for shelter. When you meet him, convey to him my thanks for the wisdom he shared with me.
Задание «Сотворение» является поиском ответов на извечные вопросы: куда мы пришли, почему мы здесь, кто создал это место и с какой целью. В настоящее время есть только две главы с индийскими и норманнскими поселениями.Будущие главы также будут включать в себя другие культуры из Millénaire. Потому что вы, человек из этого мира, являетесь для хинди идеальным кандидатом для нахождения ответов на эти вопросы.
Так что упаковывайте свои вещи и приготовьтесь к эпическому путешествию чтобы найти ответ на главный вопрос о жизни, вселенной и прочим.
Обзор [ edit ]
Открытие цепочки заданий [ edit ]
После завершения этого подвига откроется цепочка заданий. При разговоре со старостой или его женой появится первое задание. Прежде чем взять задание, имейте в виду, что в игре есть временные ограничения на каждый из них. Хотя это очень мягко сказано, приготовьтесь к тому, что некоторые из этих заданий потребуют не только много внутриигрового времени, но и реального. Также надо отметить, что если вы не завершили поиски до достижения предельного срока, то вы можете снова начать миссию в том же месте, где взяли её первоначально.
| № | Название |
|---|---|
| 1 | Дурные приметы |
| 2 | Военные приготовления |
| 3 | Лагерь |
| 4 | Новые жертвоприношения |
| 5 | Пирамида из обсидиана |
| 6 | Королевский шаман |
| 7 | Лавовая комната |
| 8 | Жертвоприношение воина |
| 9 | Новые ритуалы |
| 10 | Источник зла |
| 11 | Сломанная дверь |
Награды [ edit ]
Помимо многочисленных предметов, денег и репутации, которые вы получите от выполнения задания «Сотворение», в конце каждой главы вы получите специальный подарок.
После окончания второй главы, за норманов, вы получите контроль и над ними. Это предоставляет такие же возможности, как и над хинди, только для контролируемой деревни норманов.