Мод MedievalCraft 1.16.5/1.12.2 (Солдаты, рыцари, лучники)
Мод MedievalCraft 1.16.5/1.12.2 превращает мирный мир Майнкрафт в поле битвы. После создания мира игроки скоро поймут, что все по-другому, поскольку были добавлены три средневековые фракции. Более того, все они имеют разные убеждения и будут враждебно настроены друг к другу. Конфликт произойдет во время столкновений фракций.
Что добавлено вкратце
В игру добавлены три фракции: Рыцарь, Лучник и Солдат.














Довольно крупный мод который добавит в игру несколько блоков автоматических ферм которые работают на энергии, как RF так и механической энергии, вы можете выработать механическую энергию из ветра, угля или воды. Так же мод добавляет возможность создавать NPC (мобов жителей) которые будут принадлежать разным классам, вы можете называть, одевать, устанавливать им дом итд.
Мод достаточно крупный, имеет большой и подробный гайд на английском языке, найти его можно на гитхабе. Ищите instruction_manual_2.3-beta.pdf или подобный.
Итак, немного подробностей и примеров:
Для просмотра крафтов используйте NEI или JEI.
Мод добавляет ряд автоматических ферм, здесь вы найдете автоматический копатель, ферма деревьев, пшеницы, грибов, животных, автоматический рыболов и прочее.
Все данные блоки работают на RF энергии (не проверял), а так же на механической энергии которую можно выработать при помощи нескольких устройств.
Выработка энергии:
Выработка ветряной мельницей.
Вам необходимо установить контроллер ветряной мельницы, а так же создать стену из блоков лопастей, она может быть от 5х5 до 17х17, если все верно установлено то данная стена сама превратиться в вращающиеся лопасти.
Энергию можно передавать при помощи специальных валов, но их необходимо правильно ставить, почему то мод стандартно ставит их не той стороной, что нужно, и они не соединяются, существуют из разных материалов, так же соединители.
Помимо ветряка можно сделать водяную мельницу (на момент публикации в моде не нашел блока водяного колеса), а так же при помощи двигателя стирлинга, он работает на всем что горит.
Вы сможете накапливать и потом тратить энергию:
Помимо этого вы найдете разные инструменты для работы с блоками, их поворота, либо улучшения для них.
Раздел NPC.
Теперь в вашем мире вы будете совсем не одни, вы найдете разные деревни, крепости и замки разных фракций, с разными NPC.

Вообще возможностей по настройке NPC очень много, и для каждого класса они разные, если хотите в этом разобраться, придется почитать гайд от автора мода, в целом там все понятно и логично, пдф можно перевести в переводчике.
WarStuff Mod 1.7.10/1.7.2/1.5.2
Особенности WarStuff Mod
— Камуфляж: лес, пустыня и Снег
— Сетки
— Броня
— Палатки
— Бункеры
— Ткань
— Усиленные Материалы
— Ножи
— Укрепления
— Баррикады
и др.
Скриншоты
Обзор мода
Рецепты
Камуфляж и Камуфляж для Окон
Сетка Камуфляж
Броня Камуфляж
Маленькие палатки Камуфляж
Большие палатки Камуфляж
Бункеры Камуфляж
Ткань Камуфляж
«Опасность»
Медицина
Взрывчатка
Еда и Напитки
Армированные материалы
Ножи
Карбон
Мешки с песком
Баррикады
1. Установите Minecraft Forge
2. Скачайте мод и поместите (.zip/.jar) в папку mods
(С:/Users/»Имя пользователя»/AppData/Roaming/.minecraft/mods/)
Стоит отметить, что основную популярность мод получил на версии 1.12.2, но недавно он обновился до 1.16.5, мод был существенно изменен.
После вы увидите интерфейс развития, изначально он довольно скудный, но после будет увеличиваться на множество вкладок.
Так же вы должны решить логическую головоломку, вам необходимо направить луч лазера во все точки, для этого есть несколько видов зеркал, боковые, зеркала которые раздваивают луч и другие. Слева сверху вы можете переключать их, их всегда ограниченное количество. Установив зеркало на ЛКМ вы можете поворачивать его крутя колесико, оно будет менять направление луча, а убрать можно на ПКМ.
После того как вы завели луч во все необходимые точки, жмите зеленую кнопку.
Таким образом вы можете продвигаться по моду, получать пассивные возможности которые можно активировать на специальной вкладке. Так же в определенный момент вы сможете изучать разные заклинания и пользоваться им, для этого у вас есть мана.
Ancient Warfare мод изменяет игру добавляет новые механизмы, новые блоки, транспортные средства, открывает много новых возможностей посредством автоматизации механизмов и NPC, совершенная новая игровая механика и генерация мира внесут аспекты в Майнкрафт.
Мод Ancient Warfare разделен на несколько модулей, вы можно создавать поселения, строить замки заселять их NPC и полностью управлять ими, NPC будут жить в замке, работать, помогать вам в развитии города. Создавайте солдат NPC, лучников, командиров, которые будут защищать город или завоевывать новые земли и простых рабочих, фермеров с шахтерами чтобы пополнять ресурсами склады.
Автоматизация Ancient Warfare
Автоматизация в Ancient Warfare состоит из машин по добыче полезных ресурсов; в шахтах, в земледелии, машин по сбору фруктов, ловле рыбы и животноводства.
На складах храните все добытые ресурсы, для удобства в моде есть специальный мультиблок, через который можно увидеть все содержимое склада
Кроме всего прочего есть автоматизированные механизмы для обработки, переработки ресурсов и отправки их на склад, либо в другое место на любое расстояние.
Структура Ancient Warfare
В Ancient Warfare за структуру и генерацию отвечает отдельный модуль работающий по шаблону World Gen, он генерирует различные типы построек, замки, села, подземные катакомбы, сокровищницы и другие поселения населенных NPC жителями, с которыми вы можете дружить или воевать. Также модуль Ancient Warfare дает возможность создавать раздвижные ворота, подъемные мосты и другие механизмы.

















