Мод Enchanting Plus 1.12.2/1.10.2 (Улучшенный стол зачаровывания)
Этот мод добавляет в игру улучшенный стол зачарования. Это принципиально новая технология, исключающая случайность зачарования. Мод позволяет выбирать вам определенные характеристики на вашей броне, оружии и предметах.
Расширенная таблица чарования
В этой таблице вы сможете выбирать именно ту характеристику, которую хотите иметь на своем предмете. (Тут же можно перенести с Магического свитка).
Важно:* Предмет должен быть полностью отремонтированный.
Смена таблицы (удобство)
Чтобы перейти в режим расширенной таблицы (улучшенного стола)
1) Откройте стол
2) Кликните ПКМ по самой таблице
Новый блок (Заколдованная книга)
Это декоративный блок, который не имеет своей ключевой роли в моде. Но он может заменить старые книжные полки.
30 книжных полок позволяют зачаровывать на 130 лвл.
32 книжных полки позволяют зачаровывать на 138 лвл
Улучшенный стол зачарования
Расширенная таблица зачарования
Важно: Вам не удастся починить предмет, если у вас будет слишком много чаров и недостаточно книжных полок рядом со столом зачарования.
Как установить мод
Чары на версии 1.5.2-1.8
Итак, как я и сказал, этот мод добавит очень и очень полезные зачарования! Я бы даже сказал, «Читерские». Некоторые из них даже копируют особенности предметов из различных модов. Итак, давайте приступим к описанию.
Стремительность
(Swiftness)
Каждый уровень зачарования повышает вашу скорость передвижения
Высокий прыжок
(High Jump)
Каждый уровень зачарования повышает высоту вашего прыжка на один блок
Ледяной шаг
(Ice Step)
Превращает блоки под вами в радиусе 5*5 в лед, если это вода и в булыжник, если это лава
Облако
(Cloud)
Удерживая «Прыжок» в полете, вы будете медленно приземляться на землю
Удерживая «Красться» падая, вы будете падать быстрее
Также снимает весь урон от падения
Стойкость
(Steadfast)
Дает игроку 100% устойчивость к отбрасыванию
Регенерация
(Regeneration)
Удерживая Shift, вы начнете превращать очки голода в очки здоровья. Работает, пока у вас не останется 3 очка голода
Магнит
(Magnet)
Каждый уровень зачарования повышает радиус подбирания предметов, если у вас есть место в инвентаре
Садоводство
(Forticulture)
Все растения вокруг игрока растут быстрее
Ночное зрение
(Nightvision)
Дает постоянный эффект ночного зрения
Фотосинтез
(Photosynthesis)
Находясь под светом солнца, вы будете восстанавливать очки голода
Энергичность
(Vigour)
Каждый уровень зачарования повышает скорость работы инструмента
Жара
(Heat)
Инструменты с этим зачарованием будут добывать уже переплавленные предметы (Интересно, сработает ли на дерево?)
Заостренние
(Edged)
Инструменты с этим зачарованием будут наносить повышенный урон
[Вставьте сюда название зелья] Аспект
([Insert poison name here] Aspect)
Накладывает на врага эффект от зелья
Мудрость
(Wisdom)
Повышенный дроп мобов. Зависит от уровня.
Вертикальность
(Verticality)
Удар подбрасывает врага в воздух. Высота зависит от уровня.
Разоружение
(Disarm)
Каждый уровень повышает шанс выбить предмет из рук противника на 5%
Изгнание
(Purging)
Зачарованный меч наносит больше урона против мобов нижнего мира
[Вставьте название зелья] Стрела
([Insert poison name here] Arrow)
Стрелы, выпущенные из лука будут накладывать эффект зелья
Взрыв
(Blast)
Стрелы взрываются при попадании. Такие взрывы не разрушают блоки.
Быстрая тетива
(Quickdraw)
Игрок быстрее натягивает тетиву и стреляет с каждым уровнем
Снайпер/Автонаведение
(Sharpshooter/Homing)
Снайпер убирает физику стрел: они летят прямо, не падая.
Автонаведение делает так, что стрела летит туда, куда указывает курсор
Охотник на демонов
(Demon Hunter)
Повышает урон против мобов нижнего мира
Детонатор
(Remote Detonator)
При попадании стрелы взрывают криперов автоматически
Противоядие
(AntiVenom)
Снижает урон от отравления
Все 4 предмета брони с этим зачарованием дают 100% сопротивление яду
2 предмета с этим зачарованием также должны нейтрализовать магический урон из модов
Растение
(GreenWood)
Если вы стоите в воде и под солнечным светом, то зачарованный предмет будет восстанавливать 1 использование раз в 10 секунд.
Archers Revenge
— Используется на луках
— Чем больше попаданий будет в противника, тем больше стрелы будут наносить урона
Ascension
— Используется на ботинках
— При нанесении игроку урона от мобов появляется шанс левитировать несколько секунд
Blaze
— Используется на любой броне
— Враги, которые нанесли Вам урон, начинают гореть
Cloudfoot
— Используется на ботинках
— Полностью предотвращает урон от падения
Cursed Body
— Используется на нагрудной броне
— Мобы, что нанесли Вам урон, получают негативные эффекты, такие как слабость, слепота и тошнота
Enderport
— Используется на нагрудной броне
— При получении урона происходит телепорт
Energy of the Void
— Используется на кирках
— В зависимости от координаты Y будет дан эффект «Спешка»
Evasion
— Используется на ботинках
— Если у игрока мало здоровья, он получает эффект «Скорость»
Explosive Arrow
— Используется на луках
— При попадании стрелы куда-либо, происходит взрыв
Expulsion
— Есть шанс того, что цель, по которой Вы попадёте, потеряет предмет, что держит в своих руках
Extinguish
— Используется на мечах
— Быстрое убийство
Gills
— Используется на шлемах
— Можно дышать под водой
Ice Armour
— Используется на нагрудной броне
— Если игрок находится в ней в холодном биоме, он получат дополнительные очки к броне
Leaping
— Используется на ботинках
— Увеличивает скорость атаки
Молниеотвод
— Используется на шлемах
— Даёт игроку безумные положительные эффекты, если он поражен молнией
Lightning Rod
— Используется на шлемах
— В зависимости от фазы луны, игрок получит повышение здоровья и регенерацию
Lunar Radar
— Используется на нагрудной броне
— При солнечном дне у игрока появится эффект регенерации здоровья
Vampiric
— Используется на мечах
— При ударе моба есть шанс восстановить здоровье за счёт него
Wither Aspect
— Используется на мечах
— Наносит врагам эффект увядания при попадании
Wonderful Enchantments [ 1.17.1 | 1.16.5 ]
— Enchantment Against Humanity (max. 5lvl) (sword) (v0.1+)
Increases the damage against villagers, pillagers, witches and other players.
Incompatible with other damage enchantments. (sharpness etc.)
— Leech (sword) (v0.7+)
Every attack have a chance to steal random positive effect or half heart from enemy.
— Hunter (max. 3lvl) (bow & crossbow) (v0.10+)
Increases the number of items you receive. (it works like a Looting enchantment)
Also the further away your enemy is, the more damage you cause.
But if the enemy is too close then you get a penalty to the damage.
— Favor of Elder Guardian (trident) (v0.10+)
After successful hit, it attacks enemy with water laser beam that cannot be dodged or blocked.
Works similarly to Elder Guardian’s attack and inflicts increased damage when both entities are in water.
— Sixth Sense (helmet) (v1.1+)
Highlights nearby monsters after standing still for a few seconds.
— Dodge (max. 2lvl) (pants) (v0.1+)
Gives a chance to completely avoid any kind of damage.
Every successful dodge breaks your pants faster.
— Enlightenment (max. 2lvl) (armor) (v0.2+)
Increases the experience gained from any source.
Also raises the enchantment levels at the enchantment table (capped at level 30).
The bonus increases with each armor item that has this enchantment!
— Magic Protection (max. 4lvl) (armor) (v0.8+)
Protects against magical damage like Evoker Fangs, Guardian laser and Instant Damage potion.
— Phoenix Dive (max. 3lvl) (boots) (v0.3+)
Fall from a height causes the release of a wave of fire which damages and sets nearby enemies on fire.
While you hold the sneak key (def. SHIFT) you will jump higher at the expense of the durability of your shoes.
— Smelter (tools) (v0.6+)
When the block is destroyed it is automatically smelted.
Incompatible with Silk Touch.
— Gotta Mine Fast (tools) (v0.7+)
Increases the digging speed the longer you hold the left mouse button. (upto x4 after few minutes!)
— Telekinesis (tools) (v0.9+)
Adds the item directly to the inventory if possible when destroying blocks.
— Harvester (max. 3lvl) (hoe) (v1.0+)
Gives the option of right-click harvesting and the chance to grow nearby crops.
— Fishing Fanatic (max. 6lvl) (fishing rod) (v0.1+)
Gives a chance to catch an additional items from fishing.
Every additional item gives you some extra experience and breaks your fishing rod faster.
Additional items are taken from default minecraft fishing loot table.
This enchantment works differently than others because to get it you have to either go fishing or find it in the game world!
Fishing when it is raining doubles the chance to improve the enchantment level.
— Vitality (max. 3lvl) (shield) (v0.2+)
With each level it increases the health of the player holding the shield.
The bonus is accumulated if two shields are held simultaneously.
— Immortality (shield) (v0.5+)
When you die holding shield with this enchantment you will cheat death.
Be careful, because in such a situation the shield is immediately destroyed!
— Absorber (shield) (v0.10+)
Shield absorbs all negative effects at the expense of durability.
— Horse Protection (max. 4lvl) (horse armor) (v0.8+)
Reduces the amount of damage received by the horse.
— Swiftness (max. 4lvl) (horse armor) (v0.8+)
Increases the horse’s movement speed.
— Frost Rider (max. 2lvl) (horse armor) (v0.9+)
Creates frosted ice blocks when horse is walking over water.
Negates damage when standing on magma block.
— Curse of Slowness (armor & shield) (v0.5+)
For each item you have equipped with this curse you will be moving slower!
— Curse of Fatigue (max. 3lvl) (tools) (v0.6+)
Reduces the player’s digging speed with each level.
Incompatible with Efficiency.
— Curse of Incompatibility (v0.9+)
Makes it impossible for any enchantment to be placed on an item.
— Curse of Vampirism (armor) (v0.9+)
Weakens and sets the player on fire when he is outside during the day.
Makes the Leech enchantment stronger.
— Curse of Corrosion (armor) (v1.0+)
Gradually destroys the armor and hurts the owner when it comes into contact with water.
— each enchantment can be configured/disabled in the configuration file
— shields and horse armors are now enchantable
— support for Enchantment Descriptions
— support for JEI Enchantment Info
— Russian (thanks to @chechnyacool488) (v0.8.3+)
— Korean (thanks to @0골덕0 ) (v0.10.1+)
— Italian (thanks to @giovyxz_00) (v0.10.3+)
— Chinese (thanks to @Pancakes0228 ) (v1.0.4+)
— Spanish (thanks to @crafting-Aaron ) (v1.0.4+)
— French (thanks to @Coliop) (v1.3.3+)
Слив Скачать плагин EcoEnchants [1.17-1.16] ✨ 220+ настраиваемых зачарований. ✅ Поддерживает Essentials и CMI! 8.14.2 
Описание плагина EcoEnchants:
EcoEnchants — это плагин для майнкрафт, который добавляет на ваш сервер более 210 новых зачарований. Он сделан с нуля для полной интеграции с ванильной версий ядра, чтобы обеспечить плавный и интуитивно понятный игровой процесс для ваших игроков. Стол для наложения зачарований, Наковальня, Точильный камень, Жители деревни, даже встроена поддержка LootChest, чтобы сделать игру максимально захватывающей.
Почему EcoEnchants?
Что отличает EcoEnchants от других плагинов на кастомные зачарования? Что ж, все зачарования хранятся как ванильные зачарования, а не просто как строки истории. Это означает, что вы можете использовать Essentials, CMI, прямо из коробки с EcoEnchants.
Многие плагины так же совместимы с EcoEnchants, даже не предназначенные для этого.
Простое объяснение того, как использовать команды и права:
Разрешения на зачарования:
Хотите сделать зачарования доступными только через стол зачарований для определенных игроков? Сначала это может показаться немного запутанным, но это очень просто.
Так как же мне это сделать?
Разрешение на то, чтобы сделать зачароувания доступными для стола зачарования, заключается в следующем:
Все зачарования доступны по умолчанию, и все пользователи имеют это разрешение по умолчанию:
Уменьшение времени перезарядки:
Хотите дать преимущество определённым группам игроков? Для этого случая есть четыре права которые дадут игрокам право на быстрый кулдаун в перезарядке заклинайни.
1) Уменьшает время восстановления на 25% — ecoenchants.cooldowntime.75
2) Уменьшить время восстановления вдвое — ecoenchants.cooldowntime.half
3) Сокращение перезарядки в 3 раза — ecoenchants.cooldowntime.third
4) Сокращение перезарядки в 4 раза — ecoenchants.cooldowntime.quarter
Случайные зачарования:
С помощью команды /randomenchant вы можете дать премету в руках рандомное зачарование.
ecoenchants.randomenchant — Право на рандомное зачарование.
Если у вас установлено жесткое ограничение, игроки не смогут обойти его по умолчанию. Это можно изменить, предоставив определенным игрокам это разрешение: ecoenchants.randomenchant.bypasshardcap
Совместимость плагина :
Управление земельными участками / AntiGrief:
Античиты:
Плэйсхолдеры:
Другие плагины на зачарования:
Не рекомендуется запускать другие плагины зачарования вместе с EcoEnchants из-за возможных конфликтов отображения.
Менеджеры команд и основные плагины
Типы? Какие бывают типы?
В обычной версии Майнкрафт только два вида типов. Нормальный ( Normal ) и Проклятие ( Curse ). Однако EcoEnchants расширяет эту модель.
В EcoEnchants есть 5 видов чар.
Краткое описание типов
Normal — Обычные зачарования очень просты. Обычно они улучшают и улучшают, и делают его сильнее.
Curse — Зачарования проклятия также просты. Обычно они ухудшают предмет и делают его слабее.
Spell — Зачарования заклинания подобны способностям. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, удерживая предмет с заклинанием, чтобы активировать его, после чего наступит время восстановления.
Как получить зачарования?
Редкость
Зачарования имеют настраиваемую редкость. Редкость содержит несколько значений: минимальный уровень опыта, необходимый для получения чар со стола наложения зачарвоаний, процентный шанс получить чары выше этого уровня, процентный шанс того, что сельский житель обменяет этим зачарованием, и процентный шанс появления предмета в сундуке с этим зачарованием.
Все значения полностью настраиваются, и вы можете создавать, редактировать и удалять столько раритетов, сколько захотите.
Способы получения
По умолчанию обычные, особые чары и чары для артефактов доступны в таблицах наложения чар, в деревнях и сундуках с добычей. Зачарования проклятия по умолчанию доступны только в деревнях и сундуках с добычей, как и в ванили.
Уровни рассчитываются исходя из их стоимости. Если вы получаете чары с 1 уровня опыта или 1 изумруд,
вероятно, это будут чары 1-го уровня. Конечно, это можно сделать с небольшими затратами, но это редко. Он разработан, чтобы быть максимально похожим на ванильную версию Майнкрафт.
Сундуки с добычей обычно содержат зачарония более высокого уровня. Это также похоже на вальный Майнкрафт, где зачарования, например, и конечный город будет иметь относительно высокий уровень.











