Pehkui [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]
Этот мод Fabric позволяет большинству объектов изменять свой размер, увеличивая или уменьшая их. Он также предоставляет API, который могут использовать другие моды Fabric для управления размером сущностей и временем, которое требуется для изменения их размера.
Удаление этого мода вернет сущности обратно к нормальному размеру, а добавление его обратно вернет их размер до того, как мод был удален.
Если у вас нет модов, которые добавляют способы масштабирования сущностей, вы можете изменить масштаб и задержку масштабирования сущности в игре, используя команды / setscale и / setscaledelay.
Чтобы просмотреть точный масштаб и задержку масштабирования объекта, вы можете использовать команды / getscale и / getscaledelay.
Списки известных проблем, связанных с объектами в разных масштабах, можно найти по ссылкам ниже:
Пожалуйста, публикуйте новые сообщения о проблемах на GitHub, а не в комментариях.
Требования
Как установить Pehkui на Майнкрафт 1.14 c Fabric:
Похожие моды
Скачать Pehkui мод на Майнкрафт:
На 1.17.1 (Fabric)
На 1.16.5 (Fabric)
На 1.15.2 (Fabric)
На 1.14.4 (Fabric)
Источник
Комментарии
как я скачаю мод Marvel Superheroes на 1.16.5
Pehkui
Загрузка
Предыдущие версии
Описание
Этот мод ткани позволяет большинству сущностей изменять свой размер, либо увеличивая, либо уменьшая их.
Он также предоставляет API, который другие моды ткани могут использовать для манипулирования размером сущностей и временем, необходимым для изменения их размера.
Удаление этого мода вернет сущности обратно к их нормальному размеру. Добавление его обратно не восстановит их размер.
Если у вас нет модов, добавляющих способы масштабирования сущностей, вы можете изменить и просмотреть масштаб и задержку масштабирования сущности в игре с помощью команды /scale :
/масштабный набор [сущность]
/масштаб набор [лицо]
/масштаб получить лица]
/scale get [сущность]
/scale compute [сущность]
/scale delay set [сущность]
/шкала задержки набора [лицо]
/scale delay get [entity]
/scale delay get [entity]
/сброс масштаба [сущность]
/scale reset [сущность]
По умолчанию добавляются следующие типы шкал:
pehkui:основание : универсальные весы, которые, как правило, также влияет на все другие шкалы
пехкуй:высота : Влияет на высоту
pehkui:width : Влияет на ширину/длину/глубину
пехкуй:движение : Влияет на скорость движения
pehkui:reach : Влияет на расстояние досягаемости игрока
pehkui:drops : Влияет на масштаб выпадающих предметов
пехкуй:снаряды : Влияет на масштаб брошенных/выстреленных снарядов
pehkui:взрывы : Влияет на размер взрыва сущности (например, Лианы, Концевые кристаллы)
Внимание: Этот мод все еще находится в ранней разработке.
Списки известных проблем, связанных с сущностями в различных масштабах, можно найти по ссылкам ниже:
Пожалуйста, публикуйте новые выпуски на трекере проблем на GitHub, а не в комментариях.
Не стесняйтесь использовать его в любых модпаках.
Этот мод не должен быть репостирован на какие-либо сайты рехостинга модов, ЕСЛИ только файлы не будут скопированы и загрузка не будет связана обратно с MinecraftPatch.
Pehkui
Earlier Versions
Description
This mod allows for most entities to have their size changed, either enlarging or shrinking them.
It also provides an API that other mods can make use of to manipulate the size of entities and the time it takes for their size to change.
The Fabric version is the actively supported version and will receive features, updates, and fixes first. The Forge version is not supported as actively.
For the Fabric version, the most recently released jar can be used on 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5, and 1.17.1.
For the Forge version, the most recently released jar can be used on 1.16.5 only.
Removing this mod will revert entities back to their normal size. Adding it back in will not restore their size.
If you have no mods that add ways to rescale entities, you can modify and view the scale and scaling delay of an entity in-game using the /scale command:
/scale compute [entity]
/scale delay set [entity]
/scale delay set [entity]
/scale delay get [entity]
/scale delay get [entity]
/scale reset [entity]
/scale reset [entity]
The following scale types are added by default:
pehkui:base : Generic scale that typically also affects all other scales
pehkui:height : Affects height
pehkui:width : Affects width/length/depth
pehkui:motion : Affects movement speed
pehkui:reach : Affects player reach distance
pehkui:drops : Affects the scale of dropped items
pehkui:projectiles : Affects the scale of thrown/shot projectiles
pehkui:explosions : Affects the size of the entity’s explosion (e.g. Creepers, End Crystals)
pehkui:attack : Affects damage dealt (not affected by pehkui:base )
pehkui:defense : Affects damage taken (not affected by pehkui:base )
pehkui:health : Affects an entity’s health (not affected by pehkui:base )
Lists of known issues to do with entities at different scales can be found at the links below:
Please post new issues on the issue tracker on GitHub and not in the comments.
Feel free to use it in any modpacks.
This mod should NOT be reposted to any mod rehosting websites UNLESS no files are copied over and the download is linked back to MinecraftPatch.
