need for speed undercover актеры

Need for Speed: Undercover

Need for Speed: Undercover (рус. Жажда скорости: Под прикрытием ) — двенадцатая игра в серии Need For Speed, вышедшая в ноябре 2008 года, разработана студией EA Black Box. Сюжет Need for Speed Undercover раскрывается с помощью видеороликов, показываемых в промежутках между гонками, в ходе которых федеральный агент Чейз Линн (её роль исполняет Мэгги Кью, известная по фильмам «Миссия невыполнима 3» и «Крепкий орешек 4») вербует игрока для работы под прикрытием с целью разоблачения международного преступного синдиката. Игроку предоставлена свобода перемещения по городу Три-Сити, с общей протяжённостью дорог около 160 км. Из нововведений в игре можно выделить увеличение навыков вождения (подобно ролевым играм) и новый режим «Битва на шоссе». Главным недостатком игры в игровых СМИ в основном называется её чрезмерная простота. Интересно то, что управление машин зависит от того, на повороте они или нет: они очень неповоротливы на прямых, а на резких поворотах наоборот очень юрки.

Игра, в отличие от предшественников, имеет больший срок разработки — 16 месяцев, так как с лета 2007 года команда разработчиков NFS была поделена на 2 команды, которые будут выпускать игры поочерёдно. В результате новые игры серии должны иметь 24 месячный цикл производства вместо 12, с сохранением ежегодности выпуска. [2]

Содержание

Особенности и нововведения

Автомобили

Список автомобилей в игре [3] [4] :

Сюжет

Игра начинается со сцены погони за одним из уличных гонщиков, которому удаётся скрыться от полиции. Потом действие переносится в полицейский участок Палм Харбор, где на данный момент находятся главный герой, предположительно полицейский, которого нанимают под прикрытием найти и разоблачить авто-угонщиков. В начале игроку дается автомобиль Nissan 240SX(S13). Цель главного героя — добиться уважения среди стритрейсеров и через них найти связи с международной бандой по угону автомобилей. О том, что он агент под прикрытием не знает никто — ни коллеги полицейские, ни гонщики.

Зарабатывая уважение на улицах Палм Харбор (первый город) мы выходим на организатора гонок Гектора Мэйо. Кроме того у него есть брат — Зак Мэйо, подруга которого — Кармен Мендес — влюбляется в главного героя. В этот момент Чейз ставит перед главным героем задание: вбиться в доверие к Гектору и узнать его связи с миром автоугонщиков. После пары гонок брат Гектора раскалывается о «семейном бизнесе». Через несколько угонов Гектор заявляет, что он никак не связан с международным рынком ворованных автомобилей, в связи с чем Чейз Линн приказывает «избавиться» от Гектора, за компанию взяв и его брата, а затем и свидетелей.

Далее мы переходим в следующий район Сансет Хиллз, где целью является то же самое — дойти до организаторов гонок. После участия в нескольких гонках, игроку звонит таинственная незнакомка и просит доставить особый груз в назначенные сроки. После становится ясно, что это была Роуз, подруга Никеля Роджерса, угонщика машин для Джи-Мака (полное имя Грегори Макдональд). Позже игроком заинтересуется сам Джи-Мак. Также выполняя работу по угонам для него, Джи-Мак захочет, чтобы игрок угнал полицейский Nissan GT-R R35 и доказал, что он не коп. Затем Джи-Мак получает контракт, где множество разных машин, некоторые из которых игроку придётся угонять у конкурирующей банды угонщиков. Роуз позовёт главного героя на прогулку, во время гонки у него откажут тормоза. Главный герой чудом выживает. Оказалось, что это была попытка Никеля избавиться от героя. Со временем Джи-Маку не понравится, что его соперник ведёт дело в трёх городах, и Джи-Мак попросит героя угнать машину у конкурента и навести на её след копов. После этого игроку позвонит конкурент Чау Ву, и попросит вернуть машину, так как в ней важный груз. Чейз Линн прикажет избавиться от Никеля, Роуз и Джи-Мака. После избавления от угонщиков, игроку позвонит Чау Ву и скажет, что у него в заложниках Чейз Линн и в обмен на её освобождение ему необходима его машина. Затем позвонит Кармен и сообщит о том, что у неё в гараже какая-то машина. Игрок отвезёт эту машину к Ву и окажется, что Чейз тоже было нужно содержимое его машины. Она убивает Чау и его громил, оставив игрока наедине с полицией, тем самым подставив игрока. После погони от полиции, главному герою позвонит лейтенант Келлер, и сообщит, что он в курсе дела. Но чтобы сказать своим сотрудникам о том, что герой не виновен, ему потребуется время. За это время игрок должен догнать Чейз Линн.

Саундтреки

В игре насчитано 55 треков, чуть ниже перечислены 36 треков, которые можно будет послушать как в гонке, так и на свободной трассе. [источник не указан 1047 дней]

Ещё 20 из них являются различными треками, появляющимися во время погони. И последний из них можно услышать в миссии «Курьер»

Отзывы в игровой прессе

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Eurogamer 5/10 [5]
GameSpot PC, Xbox 360: 7.0/10 [6]
PS3: 6.5/10 [7]
GameTrailers 6.7/10 [8]
IGN 4.0/10 [9]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 55 % [10]
Игромания 6/10 [11]
Страна игр 7.5/10 [12]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings PC 61,67 % (9 обзоров) [13]
Xbox 360 64,60 % (53 обзора) [14]
Metacritic Xbox 360 64 % (56 обзоров) [15]
Читайте также:  Что такое радиоактивные металлы

Игровая пресса отрицательно встретила Need for Speed: Undercover. Большинство рецензентов в недостатках игры выделяли низкое качество графики и излишнюю простоту. В плюсах игры: большая игровая территория и хороший саундтрек, а также не менее великолепный тюнинг автомобилей, который предоставляет возможность передвигать винил в разные части машины. Широкий выбор автомобилей тоже можно отнести к плюсам.

К сожалению, да. После прошлогодней ProStreet, в чём-то спорной, но очень необычной и свежей, нам предлагают максимально вторичную игру. Которая к тому же напрочь лишена главного для любой гонки элемента — соревновательного. Весь сюжет здесь «пробегается» буквально за пару-тройку вечеров, причем никто не заставит вас напрягаться.

Искренне надеемся, что выросший до двух лет срок разработки пойдет следующей части Need for Speed на пользу — легендарная и уважаемая серия заслуживает более достойного продолжения, чем Undercover.

— Игромания: Need for Speed: Undercover [11]

Интересные факты

Примечания

Ссылки

Need for Speed: Undercover • Medal of Honor: Heroes 2 • EA Playground • Die Hard: Nakatomi Plaza • MechWarrior Online

Источник

Need for Speed: Undercover

Опасения за судьбу новой части Need for Speed появились у нас еще летом, когда мы ездили на пресс-показ к разработчикам в Ванкувер. На таких ранних стадиях разработки игры обычно показывать не принято, а к тому времени (за четыре месяца до релиза!) готовы были только машины и город. Чувствовалось, что EA Black Box очень спешили доделать игру в срок, из-за чего, по их словам, даже отказались от выпуска демоверсии. Но есть и другая версия, согласно которой Need for Speed: Undercover показали журналистам в столь сыром виде намеренно, чтобы за багами раннего билда невозможно было разглядеть саму игру. Скорее всего, канадцы уже тогда чувствовали, что сели в лужу, но даже оттуда хитро нам подмигивали, надеясь, видимо, что дело как-нибудь само решится в их пользу.

Приехали

Момент истины наступил точно по расписанию — в конце ноября, традиционном для последних частей NFS месяце релиза. И, как мы и боялись, в этом году из боксов канадского завода Electronic Arts выкатили не сверкающий свежей краской суперкар, а наскоро сколоченный рыдван с чадящим двигателем, ободранной обивкой салона и неисправными тормозами. При этом у них хватает наглости предлагать нам на нем прокатиться.

Запчасти, из которых сделан Undercover, отработали свой ресурс еще в предыдущих частях серии, начиная с Need For Speed: Most Wanted и заканчивая прошлогодним Need For Speed: ProStreet. От первого «новинке» достался открытый для исследования город, поделенный на три района (учитывая размер — скорее конгломерат, состоящий из трех городов), у каждого из которых своя стилистика и архитектура. Первый — типичный мегаполис с деловым центром посередине, безобразными доками и стройплощадками по периметру. Кроме него, есть еще малоэтажный курортный пригород и загородное захолустье с высокогорными серпантинами — почти как в Need for Speed: Underground 2. По сравнению с предыдущими частями размер территории действительно внушает уважение, вот только лучше от этого игра не становится. Дело в том, что, как и раньше, город абсолютно мертв, — по улицам даже в час пик ездят полторы легковушки, а пешеходов нет совсем. Да и сама обстановка мало походит на заселенное людьми место, ведь территория по-прежнему состоит из автономных кишок-улиц, отделенных друг от друга бетонными заграждениями. Съехать на соседнюю лужайку, как в Test Drive Unlimited, здесь нельзя, и совершенно непонятно, почему EA Black Box уже который год заставляют нас кататься по городам-призракам.

Страшный сон владельца «Порше» — его обгоняет «Фольксваген».

Ну а от ProStreet игре достался автопарк, который скопирован практически целиком, вместе со звуком и физикой. Новых машин мало, но почти все заслуживают внимания: полноприводное спорткупе Audi R8, стремительный хэтчбек Volkswagen Sirocco и вернувшийся в серию после долгого перерыва знаменитый McLaren F1. Как и в донорском ProStreet, все они имеют модель повреждения, которая ни на что (кроме внешнего вида) не влияет. Сколько ни бей хрупкий McLaren о полицейские кордоны — он все равно волшебным образом восстановится после окончания гонки. И это даже хорошо, ведь иначе пропал бы всякий азарт в дуэлях с полицией. Впрочем, его и сейчас почти нет — приехавшие прямиком из Most Wanted копы более не являются серьезной угрозой, а в первой половине игры вообще не высовываются и спокойно поедают пончики в ближайшей закусочной.

Если вам удалось поднять на ноги десяток федеральных экипажей на «Порше», то и в этом случае уйти от погони проще, чем обмануть десяток слепых щенков. Даже с пробитыми колесами у вас, как правило, есть куча времени, чтобы вырваться из окружения и дотащиться до какой-нибудь укромной норки, помеченной на карте голубым значком. Или просто обрушить на головы полиции пролет строящегося моста — активные точки, где можно что-нибудь разрушить, тоже прилежно скопированы из Most Wanted. Но, в отличие от него, Undercover получился просто-таки возмутительно легким — за всю игру нам ни разу не пришлось нажимать на кнопку рестарта гонки, победы доставались совсем без боя. Проиграть заезд здесь гораздо труднее, чем выиграть, — настолько медленными сделали соперников. Даже выступая на каком-нибудь «Фольксвагене», на шоссе легко можно обгонять в разы более мощные «Ламборгини», «Бугатти» и прочие «Порше». В сочетании с такой же пассивной полицией это напрочь лишает игру того, что в английском языке называют challenge (то есть соревновательного элемента). Скорее всего, на разработчиков просто обрушился град критики за слишком высокую сложность ProStreet. Претензии были истолкованы слишком буквально, и теперь уровень сложности NFS годится разве что для стритрейсеров младшего ясельного возраста.

Читайте также:  Мультики для девочек 6 лет смотреть бесплатно и в хорошем качестве

Most Wanted 0.5

Пустые улицы дневных городов.

Прочие компоненты Undercover тоже собраны из отработанных запчастей предыдущих игр серии. После аскетичного ProStreet, где были только замкнутые трассы и чемпионаты, в Undercover решили вернуть не только большой город, но и сюжет. Получился урезанный вариант Most Wanted — пятисекундные кусочки живого видео перед стартом сюжетно важных заездов, актеры калибром пониже, а вменяемых катсцен на движке игры просто нет. Только в Undercover не копы охотятся за нами, а наоборот. Мы в роли полицейского под прикрытием внедряемся в группировку уличных гонщиков, чтобы выяснить, кто же из них занимается угоном дорогих автомобилей. В процессе расследования придется самому заниматься и угоном, и контрабандой (на деле это не так интересно — нужно лишь уйти от погони и пригнать машину в стойло к заказчику), и выполнять задания своих боссов из полиции. Никакого морального выбора не предложили — все миссии выдаются в строгой последовательности и похожи одна на другую, как две капли бензина. По своей сути они ближе всего к первому Driver (1999): догнать и «забодать» противника, пока тот не задымится у обочины.

Обычные гонки, которых по всему городу раскидано больше сотни, еще могли бы хоть как-то развлечь, если бы не смехотворная сложность. Новый режим, Highway Battle, где нужно оторваться от соперника на шоссе, лавируя в плотном потоке трафика, тоже не спасает. Просто потому, что компьютерный соперник «ловит» встречные самосвалы гораздо чаще, чем игрок со средней реакцией.

Но если гонки отпадают, чем еще можно заняться в Undercover? Фотографированием своих машин с помощью простейшего (нельзя даже накладывать эффекты) фоторежима? Едва ли — игра каким-то непонятным для NFS образом выглядит совершенно безобразно. Убогие квадратные тени, кислотная (хоть глаза зажмуривай) цветовая палитра, дешевые, как у елочных игрушек, отражения, которые портят неплохие модели машин… Картинка выглядит отталкивающе и неестественно, как будто художники устали от собственного творения.

Чтобы попасть в лапы копам, нужно постараться — сами едва ли догонят.

За выполнение «полицейских разворотов» на скорости поощряют бонусами, которые совсем не нужны.

Да и не только они одни. После небольшого глотка свежего воздуха в прошлогоднем ProStreet (который был скорее шагом в сторону, чем вперед), в этот раз мы получили невнятную аркаду, на которую в типографии по ошибке налепили логотип знаменитой серии. Конечно, если вы вдруг не знакомы с прошлыми частями, то Undercover вам, возможно, даже понравится. Идеи, на которых построена игра, вторичны, но все-таки хороши. Здесь по-прежнему есть вменяемая физика, мощный звук (отличный саундтрек с участием Амона Тобина, The Prodigy и Nine Inch Nails оказался в разы лучше самой игры) и богатый автопарк. Но, собранные воедино, они не работают должным образом. Мы уверены, что следующая часть (которая, если верить заявлениям ЕА, должна находиться в разработке вот уже год) окажется лучше. Сделать это будет несложно, потому что в рамках серии ниже падать уже некуда.

ПЕРЕВОД: После невнятной локализации Mercenaries 2 Electronic Arts Russia, кажется, пришли в себя и теперь неизменно радуют. Слушать отлично озвученные полицейские радиопереговоры в стиле «Прием! У бабки кот залез на дерево, нужно спасать. Кто возьмется?» или «Этот псих сейчас точно куда-нибудь врежется, вызывайте скорую!» — одно удовольствие. С текстами тоже все в полном порядке, так что жалеть об отсутствии английского языка не приходится.

Классный сюжет — нет

Оправданность ожиданий: 60%

Интерфейс и управление: 7

Дождались? Вместо того чтобы предложить нам что-то по-настоящему новое, EA Black Box сделали лоскутное одеяло из предыдущих игр серии Need for Speed. Играть в Undercover можно только в том случае, если это ваше первое знакомство с серией.

Источник

Need for Speed

Персонажи

Поиск персонажей

Группы персонажей

Сестра Пита, бывшая девушка Тоби, которая ушла от него к Дино.

Benny Jackson (Maverick)

Военный пилот, друг Тоби и часть его команды.

Бизнесмен, начальник Джулии. Страстный любитель машин.

Гонщик из Кэмден-Бич, занимающий 5-ое место в «Черном Списке».

Victor Vasquez (Vic)

Нелегальный гонщик в Need for Speed: Most Wanted, входит в «Черный Список» самых разыскиваемых гонщиков Рокпорта.

Персонаж игры Need for Speed: Most Wanted. Находится на 14-ом месте в черном списке.

Один из вторичных антагонистов Need for Speed: Carbon. Лидер команды Банда Вольфа (англ. T.F.K), владеющая районом Фортуна в Пальмонт-Сити. Его команда водит только автомобили класса «Иномарки». Если игрок решит начать игру с автомобиля класса «Иномарки», то он соревнуется с Вольфом в первую очередь. Побежден Райаном Купером после завоевания всех территорий Фортуны и в финале игры, перед дуэлью с Дариусом.

Hector Domingo (Ming)

Участник «Черного Списка» (#6), гонщик из Рокпорта.

Главный антагонист Need for Speed: Carbon. Друг Райана Купера, когда тот был ещё в Палмонт-Сити.

Jade Barrett (Jewels)

Читайте также:  леди баг и супер кот автор идеи

Гонщица из Рокпорта, занимающая 8 место в «Чёрном Списке».

Jackson Rourke (Jack)

Протагонист Need for Speed: The Run. Его прототипом послужил актер Шон Фэрис, он же его и озвучивал.

Гонщик из Данвич-Виллидж. Занимает 4-ое место в «Чёрном списке».

Механик, друг Тоби и часть его команды.

Помощница Ингрэма, которая сопровождает Тоби в гонке De Leon.

Вторичный антагонист Need for Speed: Underground. Король дрифтинга. Райан Купер должен победить Дирта перед гонкой с Эдди. Скорее всего, является членом банды Истсайдеров, т.к. сражается с Райаном до конца игры. На протяжении всей игры водит Nissan 240SX, который не появляется в игре и который невозможно разблокировать никакими способами. Стоит на 1 месте в списке лидеров по дрифтингу.

Одна из третичных антагонисток Need for Speed: Most Wanted. Занимает 12 место в «Чёрном Списке».

Главный антагонист Need for Speed: Underground 2. Его прототипом послужил актер Дэвид Палффи, он же его и озвучивал.

Kira Nakazato (Kaze)

Гонщица из Рокпорта, занимающая 7 место в «Чёрном Списке». Ее ник Кейз (Kaze) — сокращенно от «Камикадзе» (Kamikaze).

Clarence Callahan (Razor)

Главный антагонист Need for Speed: Most Wanted. Находился на 1 месте «Чёрного Списка». Его конек — все виды гонок.

Становится помощником Райна Купера, после того как тот победит Вольфа.

Вторичный антагонист и член банды Истсайдеров в Need for Speed: Underground. Король кольцевых гонок. Райан Купер должен победить Курта перед гонкой с Эдди. В начале игры водит белую Acura RSX, позже пересаживается на Mazda RX-7. Стоит на 1 месте в списке лидеров по кольцевым гонкам.

Вторичная антагонистка Need for Speed: ProStreet. Королева Дрэга, капитан команды Афтер микс, а также связана с гоночной организацией Роуж Спид. Единственная королева из 4-х королей гонок, с которой сражается Райан Купер.

Гонщик из Рокпорта, занимающий 11 место в чёрном списке.

Главный антагонист Need for Speed: The Run.

Является членом чикагской мафиозной семьи, главой которой является его дядя. Вступает в The Run с целью победить и вывести Джека Рурка из гонки, т.к. тот погряз у мафии в долгах. В заключительной гонке в Нью-Йорке перед самым финишем Маркус разбивается и погибает, тем самым, Джек побеждает в The Run.

Скрытая третичная антагонистка Need for Speed: Underground. Появляется только в начале и в конце игры, после того, как Райан Купер победил короля Олимпик-Сити, Эдди.

Она блондинка с американской внешностью. Носит белую майку, чёрные узкие джинсы и имеет татуировку на руке.

Одна из ключевых персонажей в Need for Speed: Most Wanted. Помощница Райана Купера. Также является копом под прикрытием.

Одна из соперниц в Need for Speed: The Run. Ее прототипом послужила российская модель Ирина Шейк.

Легендарный гонщик, основатель гонки De Leon, также является комментатором гонки.

Сержант Кросс или просто Кросс — вторичный антагонист Need for Speed: Most Wanted и третичный антагонист Need for Speed: Carbon.

Первый помощник Райана Купера из игры Need for Speed: Carbon. Является блокировщиком. Имеет навык координатора.

Большой Нейт — вторичный антагонист Need for Speed: ProStreet. Король Скорости, капитан команды Бокскат, а также связан с гоночной организацией Нитроцид. Один из 4-х королей гонок, с которым сражается Райан Купер.

Второстепенный антагонист в Need for Speed: Underground 2. Второй водитель Калеба и уважаемый член Призраков (The Wraiths). Она хороший гонщик и никогда не сдаётся без боя. Живёт в Bayview и водит Ford Mustang GT.

Младший брат Аниты, друг Тоби и часть его команды. Погиб в автокатастрофе, к которой был причастен Дино.

Протагонист всех игр серии Need for Speed 2-го поколения (Underground, Underground 2, Most Wanted, Carbon, ProStreet, Undercover). Гонщик из Пальмонт-Сити, на вид 25-30 лет.

Главный антагонист Need for Speed: ProStreet. Он американец японского происхождения, брюнет, спортивного телосложения. Носит белую футболку с надписью «Apex Glide» — названием команды, капитаном которой является, синие джинсы и куртку с капюшоном, который постоянно одет на его голове.

Вторичный антагонист Need for Speed: ProStreet. Король Грипа, капитан команды Грип Раннерс, а также связан с гоночной организацией Джи-Эффект. Один из 4-х королей гонок, с которым сражается Райан Купер.

Второстепенный персонаж и тритагонист Need for Speed: Most Wanted.

Ronald McCrea (Ronnie)

Гонщик из Сисайда в игре Need for Speed: Most Wanted. Находится на 3-ем месте «Чёрного Списка». Один из помощников Рэйзора.

Красивая 27-летняя брюнетка. Харизматична и владеет талантом общения, что спасает ее практически в любой ситуации. От Рэйчел исходит дух самонадеянности и энергичности, что сразу привлекает внимание других. Амбициозна и стройна. Немного эгоцентрична и не допускает возражений.

Основной персонаж и девтерагонистка Need for Speed: Underground. Она высокая и стройная брюнетка с азиатской внешностью.

Дружит с Райаном Купером и знакомит его с уличными гонками в Олимпик-Сити. Она показывает главному герою, кто есть кто и что происходит в городе.

Ближе к концу игры Эдди заставляет главного героя соревноваться с Самантой. Во время гонки она разбивает свою машину. Потом её машину забирает Ти-Джей и уродует её.

Samantha Harper (Sam)

Основной персонаж и девтерагонистка Need for Speed: The Run. Ее протопипом послужила актриса Кристина Хендрикс, она же ее и озвучивала.

Так как она помощница Джека, она не водит автомобиль.

Источник

Автомобильный справочник "Автовестник"