Это очень огромный магический мод, прохождения которого могут затянутся на месяцы и поверьте вам не будет скучно. Изучение этого мода очень интересное, вы будете открывать множество исследований, изучать аспекты, создавать алтари с помощью которого вы будете делать таинственные магические артефакты. Изучайте мир, находите магические руины, блуждайте по затерянным древним мирам, создавайте големов которые будут слушаться и выполнять ваши приказы, занимайтесь алхимией, очищайте мир от заражения, или создавайте его. Закрывайте разломы в реальности, создавайте магические камни которыми вы сможете разрушать мир и многое, многое другое.
За долгие годы разработки мод существенно изменялся:
Thaumcraft 3:
Эта версия довольно старая, но всё такая же интересная. Таумометром тут и не пахнет, а о создании предметов на алтаре можно забыть. Чтобы начать игру достаточно скрафтить палочку и нажать на книжную полку, как и в большинстве версий таумкрафта.
Исследование в этой версии происходит довольно просто, достаточно класть в стол для исследований предметы с нужными аспектами для исследования и нажимать на кнопку, готово. Если вы не знаете какие аспекты есть в том, или ином предмете, достаточно нажать на Shift и навестить на предмет.
Алхимия очень простая, как и во всех версиях этого мода, вам достаточно кинуть нужные предметы в тигель и конкретно в этой версии, нажать волшебной палочкой на тигель, палочка должна быть заряжена вис. В таумономиконе написаны все требования для того, или иного крафта.
Големы довольно примитивны, улучшений у них нет, но зато украшений хоть отбавляй :D.
Thaumcraft 4:
Начало игры в этой версии таумкрафта очень простое, вам нужно скрафтить начальную волшебную палочку и кликнуть ей по книжной полке, это действие даст вам главную книгу гайд по этому моду “Таумономикон”.
В данной версии таумкрафта очень многое зависит от магической палочки, 99% всего крафта и создания вещей делается с её помощью. Конкретно в этой версии мода вам придётся много путешествовать, дабы находить всё новые и новые узлы вис, с помощью которых вы будете заряжать палочку, пока вы не исследовали “Приручение вис” и изучать их таумометром, чтобы получать недостающие аспекты.
Стоит рассказать и о исследованиях в этой версии, они происходят довольно сложным путём, с помощью стола исследований, чернильницы, бумаги и таумономикона вы должны скрещивать аспекты по специальной формуле, пока они не соединятся друг с другом. Также сложность в том что аспекты постоянно заканчиваются и вам придётся либо расщеплять предметы, либо ещё больше путешествовать. Подробнее об этом вы можете посмотреть в этом гайде (https://ru-minecraft.ru/instrukcii-gajdy-minecraft/57012-thaumcraft_guide_researching.html).
Алхимия здесь сделана тоже довольно интересно, происходит она путём создания специального тигеля и нагревания в нём воды, после чего вам нужно бросить в него предметы с нужными аспектами и катализатор, ву-а-ля, вы алхимик. Рецепты предметов можно посмотреть в самой игре, с помощью таумономикона в разделе “Алхимия”.
Вы также сможете создать различные изобретения с помощью алтаря рунической матрицы, для этого вам нужно создать сам алтарь, расставить в нём нужные предметы и поставить вокруг него банки с эссенцией. После этих действий достаточно кликнуть заряженной на нужное количество аспектов волшебной палочкой по матрице и готово, вы сделали предмет. Подробнее об этой системе можно прочитать в самом таумономиконе.
Големы, в этой версии обычные, создаются с помощью алхимии и выполняют простые приказы, по типу собирать вещи в такой-то области и класть их в такой-то сундук, следить за фермой и другие. У них также есть слоты для улучшений, или украшений.
Thaumcraft 5:
Эта версия мода почти не отличается от 4, однако здесь довольно сильно переработали таумометр и систему исследований.
Исследования немного упростили, за счёт того что вам теперь не нужно постоянно пополнять аспекты, на каждое исследование вам будут выдавать фиксированное количество базовых аспектов из которых вы будете создавать нужные. Но это и одновременно плохо, поскольку исследования станут дольше и вам нужно будет запоминать формулы аспектов, либо же открывать постоянно таумономикон с их формулами. Также если вы ошиблись достаточное количество раз, вам придётся заново создавать записки исследований, поскольку больше аспектов вы получить не сможете.
Таумометр теперь служит только для открытия аспектов, а не их получения. Также у него пропал интерфейс, с его новой версией вы будете видеть на не изученных блоках, мобах и других вещах знаки вопроса, достаточно просто кликнуть по объекту и вы получите новые аспекты.
Thaumcraft 6:
Эту версию можно назвать абсолютно другим модом, поскольку почти что всё в нём изменено и переработано. Также забудьте всё что вы знали о волшебных палочках, поскольку в этой версии мода их просто нет, а все крафты структур происходят с помощью специального магического порошка. Чтобы начать игру в этой версии достаточно найти любой кристалл, подобрать его и поспать, на утро вы получите книгу с инструкцией о получении таумономикона.
Исследования а таумометр снова полностью переработаны, если таумометр ещё имеет много общего с предыдущими версиями, то новые исследования это абсолютно новая система. Они стали намного проще, поскольку теперь не нужно ничего запоминать и лезть за рецептами, достаточно в столе исследований читать карточки которые вам выпадают и собирать карточки с очками для нужной вам ветви таумономикона, таким образом вы будете получать очки теории.
Таумометром всё ещё нужно сканировать мир, однако теперь аспектов в игре нет и за исследования вы будете получать очки наблюдений, которые в дальнейшем понадобятся вам в изучении таумономикона и создании предметов.
Если вам очень нравилась система набалдашников и вы переживали что с пропажей волшебных палочек вы её потеряете, то можете не волноваться. Ауромантия, это замена тауматургии, теперь создание набалдашников это целая наука. Вы можете создавать целые цепочки схем эффектов набалдашника, вы больше не ограничены количеством набалдашников, поскольку теперь их можно делать самому.
Не стоит и забывать о големах, потому-что в этой версии они сделаны настолько божественно что это сложно передать, но я всё же попробую. Теперь вам нужно построить целую фабрику по их созданию, вам придётся выбирать их компоненты, руки, голову, тело, материалы и улучшения. Так же в этой версии были переработаны печати, они больше не вставляются в голема, а ставятся прямиком на землю, стены, или даже потолок и не все големы смогут использовать печати, поскольку для конкретной печати нужно создавать своего голема, со своими умениями и улучшением.
Система крафта изобретений не изменилась, однако изменились эффекты, модель и рецепты, а также появились новые сдерживатели нестабильности.
Видео гайды:

Дополнения и аддоны для таумкрафт:
Thaumcraft Addons
8,766 views ❘ Author: Zoko061602 ❘ 4 days ago
Thaumic Restoration Mod 1.12.2 originally was supposed to add some Items form Thaumcraft 3 back in, but.
220,020 views ❘ Author: Vazkii ❘ 4 weeks ago
Thaumic Tinkerer Mod 1.12.2/1.8.9 is a spiritual successor to Elemental Tinkerer mod, this is a mod about.
72,016 views ❘ Author: MysteriousAges, Arkandos, mezz ❘ September 19, 2021
Magic Bees Mod 1.12.2/1.11.2 adds 111 new bee species that become available depending on which supported.
70,953 views ❘ Author: Nividica, BrockWS ❘ June 8, 2020
Thaumic Energistics Mod 1.12.2/1.7.10 is a small addon to Thaumcraft 4 which provides compatibility with.
9,363 views ❘ Author: FTB_lag ❘ November 24, 2019
Thaumic Grid Mod 1.12.2 adds compatibility Refined Storage and Thaumcraft. At the moment this mod has.
37,545 views ❘ Author: mangoose3039 ❘ September 8, 2019
Thaumic Periphery Mod 1.12.2 adds new stuff for Thaumcraft Mod. Features: A caster’s gauntlet.
11,740 views ❘ Author: cesar_zorak ❘ September 4, 2019
Arcane Lamps Mod 1.12.2 adds lamps of 3 sizes: large (3 blocks high), medium (2 blocks high) and small.
117,498 views ❘ Author: sz0999312 ❘ August 27, 2019
Thaumic Katana Mod 1.12.2 adds katanas requied Thaumcraft. This is an addon of SlashBlade and Thaumcraft. Do.
34,468 views ❘ Author: Buuz135 ❘ May 2, 2019
Thaumic JEI Mod 1.12.2/1.10.2 is a Just Enough Items and Thaumcraft addon that displays thaumcraft recipes.
31,640 views ❘ Author: Lilylicious ❘ May 8, 2018
Thaumic Equivalence Mod 1.8.9/1.7.10 is an addon to both ProjectE and Thaumcraft. The aim of the addon.
45,926 views ❘ Author: Tuhljin, Draanor ❘ October 29, 2017
Automagy Mod 1.8.9/1.7.10 is an addon to Thaumcraft 4 which brings many useful machines that allow the.
16,254 views ❘ Author: v ❘ April 27, 2017
Witching Gadgets Mod 1.7.10 is a medium-sized addon to Thaumcraft for those that still crave more content.
58,452 views ❘ Author: Flaxbeard, nekosune ❘ April 25, 2017
Thaumic Exploration Mod 1.7.10 is a small addon to Thaumcraft mod that adds some useful items which make.
103,662 views ❘ Author: SpitefulFox ❘ April 22, 2017
Forbidden Magic Mod 1.7.10 expands the dark, forbidden part of the magic in Thaumcraft. Forbidden Magic.
36,005 views ❘ Author: DjGiannuzz ❘ April 15, 2017
Thaumcraft NEI Plugin 1.7.10 is an addon mod for both Thaumcraft and Not Enough Items (NEI). Its purpose.
Minecraft «Таумкрафт 6 + доп.моды [1.12.2]»
Thaumcraft 6:
Эту версию можно назвать абсолютно другим модом, поскольку почти что всё в нём изменено и переработано. Также забудьте всё что вы знали о волшебных палочках, поскольку в этой версии мода их просто нет, а все крафты структур происходят с помощью специального магического порошка. Чтобы начать игру в этой версии достаточно найти любой кристалл, подобрать его и поспать, на утро вы получите книгу с инструкцией о получении таумономикона.
Исследования а таумометр снова полностью переработаны, если таумометр ещё имеет много общего с предыдущими версиями, то новые исследования это абсолютно новая система. Они стали намного проще, поскольку теперь не нужно ничего запоминать и лезть за рецептами, достаточно в столе исследований читать карточки которые вам выпадают и собирать карточки с очками для нужной вам ветви таумономикона, таким образом вы будете получать очки теории.
Таумометром всё ещё нужно сканировать мир, однако теперь аспектов в игре нет и за исследования вы будете получать очки наблюдений, которые в дальнейшем понадобятся вам в изучении таумономикона и создании предметов.
Если вам очень нравилась система набалдашников и вы переживали что с пропажей волшебных палочек вы её потеряете, то можете не волноваться. Ауромантия, это замена тауматургии, теперь создание набалдашников это целая наука. Вы можете создавать целые цепочки схем эффектов набалдашника, вы больше не ограничены количеством набалдашников, поскольку теперь их можно делать самому.
Не стоит и забывать о големах, потому-что в этой версии они сделаны настолько божественно что это сложно передать, но я всё же попробую. Теперь вам нужно построить целую фабрику по их созданию, вам придётся выбирать их компоненты, руки, голову, тело, материалы и улучшения. Так же в этой версии были переработаны печати, они больше не вставляются в голема, а ставятся прямиком на землю, стены, или даже потолок и не все големы смогут использовать печати, поскольку для конкретной печати нужно создавать своего голема, со своими умениями и улучшением.
Система крафта изобретений не изменилась, однако изменились эффекты, модель и рецепты, а также появились новые сдерживатели нестабильности.
Мир мода «Twilight Forest» (Сумеречный лес) такой же бесконечный, как и обычный мир в Minecraft. Весь этот регион заполонён густым лесом. Он похож на сказку. Небо постоянно тусклое, оно делает мир более тёмным и мрачным. Деревья стали темнее, больше и ветвистей, они как бы создают покров, да такой, что по ним в большинстве случаев можно просто ходить. Некоторые деревья поднимаются до самого предела мира. Сама местность региона менее гористая и более пологая. Если вы встретите горы, то найдёте там пещеры, которые заполнены рудами, сокровищами и монстрами.
Мод Thaumcraft — таумкрафт, крупный магический мод.
Это очень огромный магический мод, прохождения которого могут затянутся на месяцы и поверьте вам не будет скучно. Изучение этого мода очень интересное, вы будете открывать множество исследований, изучать аспекты, создавать алтари с помощью которого вы будете делать таинственные магические артефакты. Изучайте мир, находите магические руины, блуждайте по затерянным древним мирам, создавайте големов которые будут слушаться и выполнять ваши приказы, занимайтесь алхимией, очищайте мир от заражения, или создавайте его. Закрывайте разломы в реальности, создавайте магические камни которыми вы сможете разрушать мир и многое, многое другое.
За долгие годы разработки мод существенно изменялся:
Thaumcraft 3:
Эта версия довольно старая, но всё такая же интересная. Таумометром тут и не пахнет, а о создании предметов на алтаре можно забыть. Чтобы начать игру достаточно скрафтить палочку и нажать на книжную полку, как и в большинстве версий таумкрафта.
Исследование в этой версии происходит довольно просто, достаточно класть в стол для исследований предметы с нужными аспектами для исследования и нажимать на кнопку, готово. Если вы не знаете какие аспекты есть в том, или ином предмете, достаточно нажать на Shift и навестить на предмет.
Алхимия очень простая, как и во всех версиях этого мода, вам достаточно кинуть нужные предметы в тигель и конкретно в этой версии, нажать волшебной палочкой на тигель, палочка должна быть заряжена вис. В таумономиконе написаны все требования для того, или иного крафта.
Големы довольно примитивны, улучшений у них нет, но зато украшений хоть отбавляй :D.
Thaumcraft 4:
Начало игры в этой версии таумкрафта очень простое, вам нужно скрафтить начальную волшебную палочку и кликнуть ей по книжной полке, это действие даст вам главную книгу гайд по этому моду “Таумономикон”.
В данной версии таумкрафта очень многое зависит от магической палочки, 99% всего крафта и создания вещей делается с её помощью. Конкретно в этой версии мода вам придётся много путешествовать, дабы находить всё новые и новые узлы вис, с помощью которых вы будете заряжать палочку, пока вы не исследовали “Приручение вис” и изучать их таумометром, чтобы получать недостающие аспекты.
Стоит рассказать и о исследованиях в этой версии, они происходят довольно сложным путём, с помощью стола исследований, чернильницы, бумаги и таумономикона вы должны скрещивать аспекты по специальной формуле, пока они не соединятся друг с другом. Также сложность в том что аспекты постоянно заканчиваются и вам придётся либо расщеплять предметы, либо ещё больше путешествовать. Подробнее об этом вы можете посмотреть в этом гайде (https://ru-minecraft.ru/instrukcii-gajdy-minecraft/57012-thaumcraft_guide_researching.html).
Алхимия здесь сделана тоже довольно интересно, происходит она путём создания специального тигеля и нагревания в нём воды, после чего вам нужно бросить в него предметы с нужными аспектами и катализатор, ву-а-ля, вы алхимик. Рецепты предметов можно посмотреть в самой игре, с помощью таумономикона в разделе “Алхимия”.
Вы также сможете создать различные изобретения с помощью алтаря рунической матрицы, для этого вам нужно создать сам алтарь, расставить в нём нужные предметы и поставить вокруг него банки с эссенцией. После этих действий достаточно кликнуть заряженной на нужное количество аспектов волшебной палочкой по матрице и готово, вы сделали предмет. Подробнее об этой системе можно прочитать в самом таумономиконе.
Големы, в этой версии обычные, создаются с помощью алхимии и выполняют простые приказы, по типу собирать вещи в такой-то области и класть их в такой-то сундук, следить за фермой и другие. У них также есть слоты для улучшений, или украшений.
Thaumcraft 5:
Эта версия мода почти не отличается от 4, однако здесь довольно сильно переработали таумометр и систему исследований.
Исследования немного упростили, за счёт того что вам теперь не нужно постоянно пополнять аспекты, на каждое исследование вам будут выдавать фиксированное количество базовых аспектов из которых вы будете создавать нужные. Но это и одновременно плохо, поскольку исследования станут дольше и вам нужно будет запоминать формулы аспектов, либо же открывать постоянно таумономикон с их формулами. Также если вы ошиблись достаточное количество раз, вам придётся заново создавать записки исследований, поскольку больше аспектов вы получить не сможете.
Таумометр теперь служит только для открытия аспектов, а не их получения. Также у него пропал интерфейс, с его новой версией вы будете видеть на не изученных блоках, мобах и других вещах знаки вопроса, достаточно просто кликнуть по объекту и вы получите новые аспекты.
Thaumcraft 6:
Эту версию можно назвать абсолютно другим модом, поскольку почти что всё в нём изменено и переработано. Также забудьте всё что вы знали о волшебных палочках, поскольку в этой версии мода их просто нет, а все крафты структур происходят с помощью специального магического порошка. Чтобы начать игру в этой версии достаточно найти любой кристалл, подобрать его и поспать, на утро вы получите книгу с инструкцией о получении таумономикона.
Исследования а таумометр снова полностью переработаны, если таумометр ещё имеет много общего с предыдущими версиями, то новые исследования это абсолютно новая система. Они стали намного проще, поскольку теперь не нужно ничего запоминать и лезть за рецептами, достаточно в столе исследований читать карточки которые вам выпадают и собирать карточки с очками для нужной вам ветви таумономикона, таким образом вы будете получать очки теории.
Таумометром всё ещё нужно сканировать мир, однако теперь аспектов в игре нет и за исследования вы будете получать очки наблюдений, которые в дальнейшем понадобятся вам в изучении таумономикона и создании предметов.
Если вам очень нравилась система набалдашников и вы переживали что с пропажей волшебных палочек вы её потеряете, то можете не волноваться. Ауромантия, это замена тауматургии, теперь создание набалдашников это целая наука. Вы можете создавать целые цепочки схем эффектов набалдашника, вы больше не ограничены количеством набалдашников, поскольку теперь их можно делать самому.
Не стоит и забывать о големах, потому-что в этой версии они сделаны настолько божественно что это сложно передать, но я всё же попробую. Теперь вам нужно построить целую фабрику по их созданию, вам придётся выбирать их компоненты, руки, голову, тело, материалы и улучшения. Так же в этой версии были переработаны печати, они больше не вставляются в голема, а ставятся прямиком на землю, стены, или даже потолок и не все големы смогут использовать печати, поскольку для конкретной печати нужно создавать своего голема, со своими умениями и улучшением.
Система крафта изобретений не изменилась, однако изменились эффекты, модель и рецепты, а также появились новые сдерживатели нестабильности.
Видео гайды:

Дополнения и аддоны для таумкрафт:
Аддон и вправду проработан очень качественно и эффекты при использовании этих реликвий очень красивы и эффектны, а их мощь превосходит все границы, так что с этим аддоном вы точно не соскучитесь.
Для начала нам следует поговорить о книгах магии, а их в моде предостаточно, расскажу я вам о парочке самых интересных, но для начала поговорим о плате за их использование, за каждую секунду использования той, или иной книги у вас будет тратится вис из ваших жезлов и чем мощнее книга, тем больше вис потребуется, трату вис в секунду можно посмотреть нажав CTRL и наведясь на книгу.
Апофеоз, очень мощная книга с большой дальностью поражения и уроном по области, при активации создаёт за вашей спиной множество «Вавилонских» оружий и отправляет их по направлению взгляда, при столкновении с мобом наносит ему 100 урона и взрывается нанося 75 урона по области, но за это всё она будет жрать очень большое количество вис.
Том Лунных Огней, призывает на блок который вы смотрите кучу лучей что падают с неба и взрываются нанося 40 урона вокруг и 72 урона при прямом попадании, дальность очень большая, затраты вис тоже большие, но выглядит это всё очень эффектно.
Эдикт Вечного Изгнания, не очень мощная книга, применяется на одного моба, нужно задержать кнопку и навести курсор на моба, через несколько секунд в него ударит молния, и его отправит в случайное место (в пределах 10000 блоков от центра мира) в ад, механика очень интересная, но смысла особого не имеет.
Том Предначертания, с её помощью вы сможете хватать и перетаскивать мобов, а также бить в них разрядом молнии. При зажатии ПКМ моб притянется к вам, а при нажатии ЛКМ вы ударите его молний на 16-40 урона, если вы удержите Shift+ПКМ, то он не будет к вам притягиваться, а останется на том расстоянии которое было в момент нажатии, Shift+ЛКМ оттолкнёт моба от вас, механика достаточно занятная и полезная, так вы сможете притаскивать нужных вам мобов, в нужные вам места.
Ядерная Ярость, при зажатии ПКМ высвобождает огромное количество зарядов, которые будут наводиться на случайные цели в радиусе 32 блоков, каждый заряд наносит 24-32 урона. Очень мощная книга с небольшой затратой вис, большим радиусом поражения и мощным уроном, поскольку зарядов появляется реально очень много.
Обо всех самых интересных книжках я рассказал, но всё таки это не все книги что добавит мод, всего их 16 и у каждой есть свой особый и за частую очень мощный и полезный эффект, теперь ниже мы с вами поговорим о реликвиях.
Реликвий в этом моде достаточное количество и у всех них шикарные эффекты, от ускорения добычи блоков до бессмертия, стоит отметить и то что практически все реликвии работают просто находясь в вашем инвентаре, что добавляет им некой имбовости, однако чтобы получить их нужно попотеть. К примеру Корона хаоса, которая будет в радиусе 24 блоков заставлять монстров сражаться друг с другом, или Эфирный шахтёрский талисман который будет ускорять добычу блоков на целых 300% и вы сможете копать на 4 блока дальше.
Но и это не всё, Кольцо Суперпозиции сделано специально для игры с друзьями, при ношении этого кольца урон будет распределяться в 12%-74% между всеми кто сейчас его надел и позволит вам поменяться местами со случайным носителем кольца. И самая мощная реликвия в этом аддоне Омега-ядро, если вы обзавелись одним из таких, можно считать вам бессмертным. Буквально, эта реликвия делает вас бессмертным и дарует вам бесконечный запас вис, но к сожалению она создана лишь для творческого режима игры. И на последок поговорим о Зеркале измерений, с его помощью вы можете запомнить любую позицию в этом мире и телепортироваться обратно из любой точки этого мира, кроме энда.





