Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Выбираем игровой монитор правильно: диагональ, типы матриц, частота обновления

Многие пользователи к выбору монитора относятся крайне безответственно, уделяя основное внимание и бюджет лишь самому компьютеру. Это странно, ведь качественные игровые девайсы, включая монитор, делают игровой процесс значительно комфортнее, а порой и эффективнее. В данном материале мы разберем многие важные аспекты игровых мониторов и постараемся помочь вам в правильном выборе.

Чем отличается игровой монитор от офисного?

реклама

У обоих типов мониторов главная цель одна – вывод изображения, создаваемого графическим чипом. Разница же кроется в скорости вывода кадров, а также в их качестве и количестве. В отличие от офисных, игровые мониторы имеют значительно меньшее время отклика и более высокую частоту обновления кадра. В связи с этим смена изображений происходит несколько быстрее, что создает преимущество в скорости и плавности.

В то же время, любая игровая периферия не дает явных преимуществ перед другими игроками. Подобные девайсы лишь создают более комфортные условия, чтобы сделать ваш игровой процесс более приятным, и лишь от части более эффективным.

Какая диагональ, разрешение и соотношение сторон дисплея являются оптимальными?

В настоящее время игровые мониторы доступны с диагональю от 21 до 27 дюймов. Объективно лучшего размера матрицы нет – все субъективно. Самым популярным выбором как среди обычных пользователей, так и профессиональных игроков является диагональ размером 24 дюйма. Разрешение монитора должно быть не ниже 1920х1080 пикселей – именно такой показатель будет оптимальным и самым доступным. Также на рынке доступны модели с Quad HD и даже Ultra HD разрешением, однако вы должны помнить, что с ростом разрешения повышается и нагрузка на компьютер.

реклама

Самое популярное и универсальное соотношение сторон – 16:9. Оно подойдет как для игр, так и серфинга в интернете. Чего не скажешь об UltraWide мониторах с соотношением сторон от 21:9. Ультраширокие мониторы отлично подойдут для игр, так как они значительно увеличивают угол обзора в играх. Однако любой другой сценарий использования окажется очень неудобным из-за низкой высоты дисплея или больших бесполезных рамок по бокам. Выбор формата дисплея зависит только от собственных предпочтений. Помните, что UltraWide мониторы при одинаковой диагонали дисплея значительно длиннее стандартных 16:9 вариантов.

Частота обновления кадра в игровом мониторе

Частота обновления кадра – важнейший параметр в выборе игрового монитора. Она отображает максимально возможное количество изменений изображения в секунду. Офисные мониторы имеют частоту обновления от 60 до 75 герц. С таким показателем вы не заметите визуальных отличий между 80 и 150 FPS, так как монитор физически не способен вывести больше 60 или 75 изображений за секунду. Более того, если показатели кадров в секунду значительно превосходят частоту обновления экрана, могут наблюдаться и визуальные разрывы кадров. Происходит это из-за того, что монитор начинает выводить следующий кадр еще до того как закончился предыдущий.

реклама

Игровые матрицы имеют частоту обновления от 120 до 240 герц. В таком случае за секунду вы видите уже не стандартные 60 кадров, а все 120, 144 или 240 кадров. Изображение на игровом мониторе обновляется быстрее и ощутимо плавнее, что положительно сказывается на качестве и уровне игры.

Преимущества игрового монитора раскрываются только в том случае, если ваш компьютер способен стабильно выдавать необходимое количество кадров в секунду – показатель FPS в играх должен быть не ниже частоты обновления кадра у монитора.

Каким должно быть время отклика в игровом мониторе?

Время отклика – время, необходимое пикселю для смены цвета. Данный параметр также очень важен в выборе монитора. Большинству обычных мониторов требуется от 5 миллисекунд для перехода к новому цвету. Данный показатель является приемлемым, однако в самых динамичных играх вы можете заметить размытость изображения.

реклама

Пикселям во многих игровых мониторах для смены цвета требуется лишь 1 миллисекунда, из-за чего любые задержки в прорисовке динамических объектов сводятся к минимуму. Но желающим приобрести монитор с минимальными задержками придется пойти на компромисс – зачастую время отклика напрямую зависит от используемого типа матрицы.

Как выбрать тип матрицы и покрытия?

На данный момент в игровых мониторах используются три типа матриц: TN, MVA/VA или IPS. Самым лучшим выбором исключительно для игр является TN-матрица. Она имеет самое минимальное время отклика – 1 миллисекунда, способна работать на частоте обновления кадра свыше 200 герц и достаточно дешево обходится в производстве, что сказывается на конечной стоимости. Минусами данной матрицы являются низкая яркость и посредственная цветопередача. Данный тип подойдет только активным геймерам или профессиональным игрокам.

Следующий тип – MVA или VA, является промежуточным решением между TN и IPS. В сравнение с TN, данные матрицы обладают отличными углами обзора и качественной цветопередачей. Время отклика также выше – от 4 миллисекунд. Это может негативно сказаться на играх с очень динамичным геймплеем. Стоимость MVA/VA несколько выше, однако все еще дешевле IPS. Такие матрицы подойдут пользователям, использующих компьютер не только для игр, но и для работы или просмотра контента.

IPS является самым лучшим и весьма дорогим вариантом. Данные матрицы обладают идеальной цветопередачей, что позволит комфортно работать с обработкой изображений даже на игровом мониторе. Кроме того, IPS имеет самые высокие показатели контрастности, углов обзора и яркости среди остальных конкурентов. Из минусов можно выделить время отклика – 4-5 миллисекунд, а также самую высокую стоимость. Если вы рассматриваете покупку игрового монитора в качестве основного и планируете использовать компьютер не только в играх – стоит обратить внимание в первую очередь к IPS-матрицам.

Также существует два вида покрытия матрицы: матовое и глянцевое. Первый вариант наделен антибликовым покрытием, что избавляет от солнечных лучей, попадаемых на дисплей в светлое время суток. Второй вариант отлично передает яркие и насыщенные цвета. Таким образом, к выбору покрытия стоит подходить заранее, определившись с местом расположения монитора.

Заключение

По статистике, пользователи покупают мониторы раз в 6-7 лет, потому к выбору нового девайса стоит отнестись крайне ответственно. От вашего выбора будет зависеть дальнейший опыт взаимодействия с компьютером и ваше здоровье. Надеемся, данный материал поможет вам сделать правильный выбор.

Источник

Выбираем игровой монитор — на что обратить внимание?

Итак, вы решили купить игровой монитор. Но знаете ли вы, с чего начать? В наши дни можно провести в Сети не одни сутки, пытаясь понять, на что стоит обратить внимание и в конечном итоге получить кучу противоречивой информации о лучших функциях и брендах.

В этой статье мы разобрали основные характеристики и функции, на которые стоит обратить внимание при выборе нового игрового монитора.

Что наиболее важно?

Независимо от того, являетесь вы новичком игрового мира или профессиональным киберспортсменом, современный рынок готов предложить вам выбор из сотни различных мониторов. Но какие характеристики являются самыми важными? Получить ответ на данный вопрос стоит до того, как приступать к выбору марки и конкретной модели. Это позволит сэкономить и время, и деньги.

Вот наиболее важные характеристики, которые следует учитывать при выборе игрового монитора:

Все эти характеристики важны, но их порядок будет напрямую зависеть от того, чего вы ждете от будущего монитора.

Ключевые характеристики для плавности изображения

Если в первую очередь вас беспокоит плавность изображения, то вот ваш порядок приоритетных характеристик:

Ключевые характеристики для лучшего разрешения и цветопередачи

Если для вас важнее четкость изображения и цветопередачи, то приоритет характеристик тоже изменится (и выборка мониторов может быть подороже).

IPS дисплей

Улучшенная цветопередача и расширенный угол обзора обеспечивают захватывающий игровой процесс.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

HDR и широкая цветовая гамма

Дорого и встречается реже, но картинка будет действительно хорошей.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Как видно на рисунке выше, HDR предлагает более высокий коэффициент контрастности, чем SDR, обеспечивая больший диапазон между самым ярким белым и самым темным черным. По этой причине HDR обеспечивает гораздо более реалистичное изображение с точной цветопередачей — два фактора, которые улучшают общее восприятие конечной картинки.

Разрешение 4К обеспечит исключительную четкость и размер изображения.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Размер экрана и разрешение

Многие ошибаются, думая, что больший размер экрана всегда лучше. В то время как это утверждение почти всегда истинно в случае с телевизорами, большинство людей обнаруживает, что лучшими для игр являются мониторы с диагональю от 24 до 27 дюймов. Чаще всего вы будете сидеть на расстоянии 100-120 см от экрана, а мониторы этого размерного ряда позволят вам удерживать все происходящее в поле зрения, что критически важно для соревновательной игры. Тем не менее, большие мониторы наращивают популярность среди игрового сообщества, поскольку выводят погружение в игры и их увлекательность на новый уровень.

Не забывайте, что теоретическое увеличение диагонали экрана может не слабо сказаться на его финальной цене. К тому же помните, что монитор должен соответствовать и размеру стола!

Какое разрешение требуется для игр?

Требуемое для игр разрешение в основном будет определяться видеокартой вашего компьютера и отчасти бюджетом. Если хочется насладиться играми в высоком разрешении — придется раскошелиться.

1080р — самое популярное разрешение среди геймеров, однако с появлением новых игр и технологий вскоре это может измениться. Вполне вероятно, что в будущем стандартном для рядового геймера станет 1440р или даже 4К.

Имейте в виду, что переход с 1080р на 1440р (или 4К) окажет значительно влияние на производительность ПК, особенно в играх. Количество кадров в секунду, которое сможет обрабатывать ваш компьютер, уменьшится.

Ниже мы перечислили оптимальные размеры игровых мониторов для каждого из популярных разрешений. И да, как упоминалось выше, не забывайте, что экраны с большим размером и лучшим разрешением стоят дороже.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Соотношение сторон

Очевидно, что разрешение — немаловажный фактор, который стоит учитывать при поиске идеального игрового монитора. Но есть и другая характеристика, которую часто упускают из виду — соотношение сторон экрана.

Ниже мы сравним популярные соотношения сторон.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Широкий (16:9) или ультраширокий (21:9)?

Разрешение монитора — одна из тех характеристик, благодаря которым игры смотрятся впечатляюще. С более высоким разрешением на экране больше пикселей, а чем больше пикселей, тем четче и качественнее изображение. И пусть это не даст никакого преимущества на турнирах, но игры станут зрелищней, а погружение — более полным.

Размер монитора также влияет на разрешение, с которым его стоит использовать. Большая часть геймеров использует 1080р, которое отлично подходит для 24-дюймовых экранов. Если же вы планируете играть в разрешении 1440р или даже 4К, то и экран стоит брать побольше.

Можно долго рассуждать о том, какой размер экрана оптимален, но все сводится к короткому совету: используйте для игры обычный 16:9 монитор. Ультраширокие экраны и системы с несколькими мониторами работают неплохо, но в играх поддерживаются редко, а в тех же многопользовательских играх даже могут доставлять неудобство (т.к. игрокам не разрешают использовать расширенный угол обзора, чтобы не давать конкурентного преимущества перед другими).

Кроме того, перед покупкой большого экрана стоит убедиться, что мощностей вашего ПК будет достаточно для его полноценной работы. Чем больше пикселей, тем выше нагрузка на GPU, а значит для игры с нормальным FPS на высоком разрешении понадобится система помощнее.

Изогнутые VS плоские

Один из вопросов, с которыми вам также придется определиться — какой монитор подходит вам больше: изогнутый или обычный плоский. У каждого вида есть свои преимущества и недостатки, однако выбор должен быть основан на вашем стиле игры и, наконец, личных предпочтениях.

Давайте рассмотрим оба варианта подробнее.

Плоские мониторы

Доступные в вариациях с разным соотношением сторон (включая вышеупомянутые 21:9 и 16:9) плоские мониторы существуют уже много лет. Как правило, они немного экономичнее своих изогнутых аналогов и, несмотря на более низкую цену, могут предложить характеристики того же уровня. Сверхширокие плоские мониторы еще и предлагают увеличенное поле обзора, что может быть полезно в играх, где разработчики это допускают.

Стоит отметить, что в целом плоские мониторы зачастую предлагают лучшие характеристики для игр: время отклика, частоту обновления, точность цветопередачи. К тому же они не занимают много места на рабочем столе.

Однако они не лишены недостатков. В первую очередь ультраширокие — не все игры поддерживают разрешение 21:9. Таким образом края экрана могут остаться неактивными, представляя собой пресловутые «черные полосы». Впрочем, эта проблема не будет существовать вечно и скоро ее решат.

Изогнутые мониторы

Изогнутые мониторы появились на игровом рынке не так давно. Кривизна монитора обозначается через «R», и в отличие от более традиционных измерительных систем, чем меньше число, тем больше кривая.

Например, изогнутый монитор с обозначением 1800r будет иметь большую кривизну, чем монитор 4000r. Выбирая изогнутый монитор, можно остановиться на одном из трех распространенных вариантов кривизны: 1800r, 3000r и 4000r.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Итак, мы знаем, что чем меньше число «r», тем большую кривизну имеет монитор. Но хорошо ли это для игр?

Подумайте о том, как мы видим окружающий мир. Длина, высота и ширина для нас трехмерны, поэтому изогнутые мониторы предлагают нам больший обзор, что делает игровой процесс более захватывающим.

Это также значит, что изогнутые мониторы меньше нагружают глаза во время игры, поскольку отсутствует необходимость в дополнительной адаптации глаза к плоскому изображению.

Разумеется и с изогнутыми мониторами не все идеально. Да, технология постоянно развивается, сокращая разрыв в производительности с плоскими мониторами, но в среднем изогнутые мониторы по-прежнему уступают меньшим плоским экранам, когда дело доходит до игр (особенно учитывая появление мониторов с частотой обновления 360 Гц).

Рамки монитора

Еще один важный аспект при выборе игрового монитора — ширина его рамок. Для того, кто не знаком с этим понятием: ширина рамки включает не только пластиковый край экрана, но и черную область без пикселей вокруг изображения.

Почему при выборе игрового монитора важно учитывать рамку? Чем меньше рамки, тем лучше погружение. Изображение будет доходить до краев экрана, его не будет обрезать толстый пластиковый край или пространство без пикселей.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Частота обновления

Сегодня почти все говорят, что частота обновления — самое важное в мониторе. Но что на самом деле она из себя представляет? В этом пункте мы разберем разницу в частотах обновления монитора и почему она на самом деле так важна.

Что такое частота обновления монитора?

Частотой обновления называют то, насколько часто монитор обновляет изображение на экране. Проще говоря, высокая частота обновления выдает более плавную картинку. Именно благодаря ей игра может ощущаться более отзывчивой, что может быть крайне важно для игроков в соревновательные игры. Для таких геймеров монитор с высокой частотой обновления может оказаться тем самым преимуществом, необходимым для победы над соперником.

Частота большинства мониторов составляет 60, 120, 144 или 240 Гц. Хоть на первый взгляд разница в цифрах может показаться колоссальной, стоит отметить, что между 60 Гц и 144 Гц разница действительно ощутима даже невооруженным глазом, однако сравнивать, например, 144 Гц и 240 Гц уже значительно труднее.

Как частота обновления влияет на игровой процесс?

Повышенная частота обновления обеспечивает три вещи: более высокое разрешение объектов в движении, значительно более редкий гостинг экрана и разрыв изображения, а также повышенную отзывчивость.

Имейте ввиду, что с повышением частоты обновления растет и цена. В данный момент мониторы с частотой 144 Гц имеют лучшее соотношение цены и качества. Совсем недавно 144 Гц считались роскошью, но сейчас почти каждый игровой монитор оборудован этой частотой (либо разрешением 4K).

Повышенное разрешение в движении

Один из приятных бонусов мониторов с повышенной частотой обновления — повышенное разрешение в движении. Проще говоря, движущийся объект на экране будет выглядеть при повышенной частоте более четко, чем при более низкой.

Это происходит благодаря тому, что повышенная частота помогает нашему мозгу быстрее и четче понять, что происходит на экране. Это может быть крайне важно в мультиплеерных проектах, где всегда надо быть начеку.

Разрыв изображения

Если ваша видеокарта выдает больше (или меньше) кадров, чем частота обновления монитора, то изображение на экране «рвется». Этого явно стоит избегать, потому что в один неприятный момент рваная картинка может стать именно тем, из-за чего вы проиграете матч.

Самый простой способ борьбы с разрывами — выбор монитора с высокой частотой обновления. Имейте ввиду, что при выборе герцовки не стоит забывать и про железо: монитор с частотой 120 Гц лучше всего себя покажет при 120 кадрах в секунду, а 240 Гц — при 240 кадрах.

Вторым методом является покупка монитора с G-Sync или FreeSync. Обе технологии работают по одному и тому же принципу — они позволяют синхронизировать частоту обновления монитора с частотой кадров в игре, делая ее в разы плавнее.

Повышенная отзывчивость монитора

Имейте ввиду, что от частоты обновления монитора зависит задержка ввода — то, как быстро монитор обрабатывает введенную команду либо движение курсора. Самое главное — не путать это с временем отклика!

Как правило, чем ниже частота обновления, тем выше задержка ввода. У условного монитора с 60 Гц, например, минимальная задержка составит 16.67 мс, а у 120 Гц — около 8.3 мс. Имейте ввиду, что это лишь пример, а не железное правило; даже у двух разных мониторов с частотой 240 Гц может быть совершенно разная задержка ввода.

В случае с соревновательными играми, где важна каждая миллисекунда, желательно иметь задержку ввода меньше 10.9 мс.

Самые распространенные частоты обновления игровых мониторов

Ниже располагается список самых популярных частот обновления. Но какая из них самая лучшая? Все зависит от конкретных игр, в которых вы проводите свое время и то, какой игровой опыт вы хотите получить от монитора.

Время отклика

Другой термин, который непременно встретится вам во время поисков игрового монитора — время отклика. Его часто путают с частотой обновления, но это абсолютно разные вещи. Ниже мы подробнее остановимся на этой характеристике.

Что такое время отклика и как оно влияет на игровой процесс?

Говоря простым языком, время отклика монитора — это скорость, с которой монитор способен менять пиксели от серого к серому.

Но как же время отклика влияет на игровой процесс? Когда вы играете, то на счету может быть каждая миллисекунда. В этом случае важно убедиться, что монитор способен быстро и четко отображать каждый пиксель. Если время отклика слишком большое, то визуальные эффекты будут проявляться с задержкой, порождая разнообразные визуальные артефакты, например, ореолы (эту проблему называют гостинг/ghosting).

Измерения времени отклика могут быть сложными для понимания, но стоит помнить, что чем выше указанное в этом параметре число, тем медленнее время отклика. С точки зрения игр стоит стремиться к наименьшему возможному времени отклика.

Стоит также отметить, что к указанному производителем времени отклика стоит относиться с долей недоверия. Не факт, что мониторы с временем отклика в 1 мс, но выпущенные разными компаниями, покажут одинаковый результат в реальных тестах.

Рекламируя свои мониторы, производители опираются на лучший сценарий событий. Так, например, задержка в 1 мс может наблюдаться при одном конкретном переходе от серого к серого.

Без дополнительного тестирования сложно определить, какой из 1 мс мониторов будет лучше. Человеческому глазу сложно уловить какие-либо визуальные эффекты, когда время отклика становится меньше 5 мс, а значит можно остановить выбор на любой 1 мс модели. Тем более, что уменьшение времени отклика не сильно сказывается на итоговой цене монитора.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Режим Overdrive

Некоторые игровые мониторы поддерживают технологию компенсацию времени отклика, известную как Overdrive. С ее помощью пользователь может регулировать скорость отклика, уменьшая ореолы, оставленные быстро движущимися изображениями. Это очень полезно в динамичных играх.

Получить доступ к подобной опции просто — нужно открыть экранное меню и найти опцию Overdrive. В зависимости от марки монитора, она будет указана под одним из следующих названий:

Уровни овердрайва будут либо перечислены в формате «Медленный, Средний, Быстрый», либо ступенчато регулироваться от 0 до 100.

Несмотря на всю полезность этой функции, не стоит забывать об учете частоты обновления монитора при ее использовании. В противном случае вы можете столкнуться с овершутингом (overshoot) или обратным двоением изображения.

Overshoot

Овершутинг — это чрезмерная компенсация монитором времени перехода пикселей (при помощи технологии компенсации, указанной выше). Монитор начинает менять цвет пикселя до появления следующего кадра, а значит вместо ореола, находящегося за изображением (ghosting), он появляется фактически перед ним.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Motion Blur Reduction

Многие игровые мониторы, особенно с частотой обновления от 120 Гц, также поддерживают функцию уменьшения размытости при движении (Motion Blur Reduction, она же MBR и MPRT). Цель этой технологии — сделать движущиеся изображения аккуратными и четкими, без видимого размытия, затрудняющего восприятие.

Это отличная функция, на которую стоит обратить внимание любителям динамичных игр, если хочется максимально чистой картинки.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Но как работает снижение размытости при движении? Для этого используется стробоскопическая подсветка, которая синхронизируется с частотой обновления монитора. Именно она помогает обойти большинство ограничений по отклику, имеющихся у ЖК-мониторов. Кратковременное отключение подсветки в конце времени кадра незаметно невооруженным глазом, но динамичные цены становятся намного четче.

Качество MBR может варьироваться в зависимости от марки монитора. Одни производители стараются сделать картинку максимально четкой, другие при этом жертвуют яркостью цвета.

ELMB (экстремальное размытие в движении)

Некоторые игровые мониторы поддерживают технологию ELMB (Extreme Low Motion Blur), которая предназначена для существенного уменьшения любого размытия, оставляемого быстродвижущимися объектами, с минимальными побочными эффектами. Это означает отсутствие гостинга, что делает погружение более полным.

ELMB был создан Asus специально для уменьшения размытости при отслеживании движения глаз. Как и стандартная технология снижения размытости при движении, ELMB работает за счет использования стробоскопической подсветки, чтобы срабатывать быстрее времени отклика вашего монитора.

Однако между этими технологиями есть разница. Она заключается в том, что скорость отклика движущегося изображения ELMB составляет всего 1 мс. Это означает, что движения быстрых объектов будут очень и очень четкими.

Стоит отметить, что ELMB можно использовать только при фиксированной частоте кадров (например, 80 Гц, 100 Гц, 120 Гц), поэтому стоит это учитывать, если вы ищете игровой монитор.

Ghosting (гостинг)

Ghosting (ореол от изображения) может возникать, когда время отклика монитора не может угнаться за числом кадров, поступающих от графического процессора.

Как было упомянуто выше, время отклика — показатель того, как быстро пиксели монитора способны менять цвет. Если это не происходит достаточно быстро, то за движущимися изображениями остаются призрачные ореолы.

Разумеется, лучшее решение — это профилактика. Чтобы не страдать от данной проблемы, лучше выбрать игровой монитор с высокой частотой обновления и быстрым откликом.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Какой тип экрана мне нужен?

Вопрос на миллион! Когда вы ищете игровой монитор, вам предлагают выбор разных типов панелей. Определить, какая из них больше подходит под ваш стиль игры — вот что сложно.

Итак, давайте упростим задачу. Для начала вам стоит узнать, что существует несколько технологий отображения. У каждой есть свои плюсы и минусы. В игровых мониторах чаще встречаются три из них: IPS, TN и VA.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

IPS часто считают лучшим типом панели из трех вышеупомянутых с соответствующей ценой. IPS-экраны предлагают лучший угол обзора и точность цветопередачи, чем TN и VA. Они отлично подходят для игр с высоким разрешением, а также для разработчиков и моддеров.

Как правило, IPS-панели имеют время отклика менее 5 мс, чего достаточно для большинства игровых задач. Однако TN-экраны могут похвастаться более быстрым откликом, а значит вам придется решать, чего вам хочется больше — скорости или детализации.

Если вы ищете более экономный игровой монитор, ищите модель с TN панелью. Они, как правило, самые дешевые из трех.

Само собой, углы обзора и точность цветопередачи у них ниже, чем у IPS, но зато у них максимально короткое время отклика, что делает их оптимальными для соревновательных и динамичных игр.

Ну и, наконец, вы можете выбрать VA-панель. Их отличительная особенность — лучший коэффициент контрастности и более глубокие уровни черного, чем у IPS. Точность цветопередачи у VA находится примерно посередине между TN и IPS.

Самый заметный недостаток VA-дисплеев, о котором не стоит забывать — медленная скорость отклика. Проблема будет особенно заметна в играх с большим количеством быстро движущихся объектов.

Контрастность

Контрастность игрового монитора — соотношение между наиболее яркими уровнями белого и наиболее темными уровнями черного, какие только может обеспечить экран. Если коэффициент контрастности высокий, качество изображения будет лучше за счет более глубоких оттенков цветов.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Для игрового процесса это особенно важно, ведь каждый игрок стремится к максимально детализированной и качественной графике.

Коэффициенты контрастности варьируются от 1000:1 к 3000:1 и, как и с большинством характеристик, чем выше число, тем лучше.

При оценке контрастности монитора стоит учитывать окружающую среду. Если вы любите играть в темной комнате, вам стоит выбрать игровой монитор с высоким коэффициентом контрастности. В хорошо освещенных помещениях, в свою очередь, любой контраст будет менее заметным из-за падающих на экран лучей.

Flicker-Free

Если вы нацелены на соревновательную сцену или просто любите играть по 8+ часов, то вам стоит задуматься о мониторе с поддержкой технологии Flicker-Free, т.е. предотвращения мерцания. Для большинства современных игровых мониторов она уже стала стандартом, но лучше убедиться.

Чем важно отсутствие мерцания? Говоря простым языком, технология уменьшает мерцание, создаваемое подсветкой монитора. Таким образом, можно играть дольше, поскольку нагрузка на глаза существенно снижается.

Синий свет

Влияние синего света — одна из самых обсуждаемых проблем в сфере игровых мониторов. Для некоторых людей важно, чтобы монитор излучал меньше синего света, некоторым — нет, но стоящие аргументы есть у обеих сторон.

Начнем с того, что узнаем, почему монитор с оптимизацией уровня синего света — это хорошо. Людям, которые любят играть подолгу, определенно рекомендуют купить экран с фильтром синего света. Это снизит не только нагрузку на глаза, но и риск появления проблем со зрением в будущем.

Слишком интенсивное воздействие синего света может влиять на режим сна, т.е. после выключения монитора вам будет сложнее заснуть, чем если бы вы пользовались монитором с фильтром.

Теперь давайте рассмотрим аргументы сторонников отсутствия фильтра синего света. Пусть и правда, что уменьшение уровня синего света снижает нагрузку на глаза, с этом также успешно справляется калибровка монитора. Оптимизация синего света неизменно влияет и на остальные цвета, делая их более темными и, как итог, менее реалистичными, что может мешать во время игры.

Выбор между наличием и отсутствием фильтра зависит исключительно от ваших личных предпочтений. В конце концов, именно вы должны чувствовать себя максимально комфортно, чтобы ничто не мешало погружению в игровой процесс.

Независимо от выбранного разрешения монитора, вы можете заметить, что все игровые мониторы имеют маркировку LED или LCD. Но что лучше для игр?

Если вам нужен игровой монитор, который воспроизводит высококачественные изображения с истинной точностью цветопередачи, нет сомнений в том, что светодиодный (LED) монитор — лучший выбор.

Однако основная причина, по которой светодиодный монитор лучше подходит для игр — отсутствие постоянного уровня яркости. Это значит, что вы сможете в равной степени насладиться всеми оттенками, даже если на экране будут одновременно представлены и яркие, и приглушенные огни.

Технология подсветки

И светодиодные, и ЖК-дисплеи используют жидкие кристаллы для получения изображений высокой четкости. Разница между ними заключается в используемой технологии подсветки. Давайте рассмотрим эти различия.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

ЖК-подсветка

Стандартные ЖК-мониторы используют CCFL (люминесцентные лампы с холодным катодом). Они размещаются ровным слоем прямо за экраном и тем самым обеспечивают постоянный уровень освещения прямо по всему дисплею.

Это означает, что все части изображения на экране будут представлены с одинаковым уровнем яркости.

LED-подсветка

В то время как ЖК-мониторы применяют CCFL, светодиодные мониторы используют для подсветки светодиоды. Они также предлагают два разных метода подсветки: полноразмерную и боковую.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Боковая светодиодная подсветка

При боковом типе подсветки светодиоды размещаются по краям экрана, а не за ним. Это может быть сделано следующими способами:

Подобную подсветку можно найти в сверхтонких игровых мониторах, потому что она занимает меньше места.

Важно отметить, что боковая подсветка не предполагает никаких функций локального затемнения, а значит качество изображения будет ниже, чем с полноразмерной подсветкой.

Полноразмерная светодиодная подсветка

При полноразмерной подсветке светодиоды расположены также, как в случае с ЖК-дисплеем, т.е. ровным слоем по всему экрану. Однако разница заключается в том, что светодиоды делятся на зоны, позволяя затемнять отдельные части (так называемое локальное затемнение).

Это важная функция игрового монитора, существенно улучшающая качество изображения и точность отображения глубины и оттенков цвета, ведь темные и светлые пиксели подсвечиваются с разной силой.

Такому экрану не нужно полагаться на подсветку от более крупных светодиодов. Он может отключать отдельные пиксели для достижения истинного уровня черного, тем самым уменьшая задержку и повышая четкость изображения.

У технологии OLED есть только один недостаток — она не может достичь того же уровня яркости, что и обычные светодиоды. Впрочем, для глаз это не так и плохо — при длительной игре нагрузка на них существенно снижается.

FreeSync и G-Sync

Примечание: для использования вышеупомянутых технологий вам нужно иметь порт DisplayPort на видеокарте и мониторе, а также соответствующий кабель.

Помните, как мы говорили о рваном изображении в пункте про частоту обновления и даже кратко прошлись по этим двух технологиям? Давайте же разберем их поподробнее.

G-Sync и FreeSync — это технологии от Nvidia и AMD соответственно, призванные искоренить проблему разрыва кадров ценой крайне незначительного удара по производительности. Несмотря на то, что обе технологии выполняют одну и ту же роль, они имеют пару довольно существенных отличий.

FreeSync

FreeSync от AMD совместима только с видеокартами компании и мониторами с поддержкой этой технологии. Для нее нужны лишь самые актуальные порты DisplayPort.

G-Sync

А вот G-Sync от Nvidia кроме видеокарты «зеленых» требует и специальные мониторы со специальным железом, необходимым для работы технологии.

Обе технологии — ответ устаревшей вертикальной синхронизации, которая сопоставляла максимальную частоту кадров с частотой обновления монитора, тем самым убирая рваные кадры, но такой метод значительно увеличивал время отклика и сильно бил по частоте кадров.

Какая технология лучше?

На этот вопрос нет единственного правильного ответа. Если у вас ограниченный бюджет, то FreeSync — лучший выбор. Из минусов стоит отметить лишь отсутствие поддержки разрешения 4К, но кроме этого, технология от AMD — отличный результат за небольшие деньги.

В случае с G-Sync все наоборот: придется раскошелиться на специальный монитор, но вы получите самую качественную технологию на рынке без компромиссов.

В целом обе технологии справляются со своей задачей в разрешениях 1080p и 1440p на отлично.

У каких игр есть поддержка G-Sync и FreeSync?

Этот вопрос задают слишком часто, но ответ на него крайне прост. Из-за того, что это технологии для связки видеокарта + монитор, G-Sync и FreeSync полностью совместимы с любой игрой.

Цветовой охват

Чем больше цветов может воспроизводить игровой монитор без искажений, тем более яркой и реалистичной будет графика в игре. Все это сводится к цветовому охвату монитора, но что это значит?

Цветовой охват определяет диапазон цветов, распознаваемых человеческим глазом. Поскольку спектр цветов, которые может воспроизвести экран, варьируется от производителя к производителю, указания цветовых охватов помогают лучше понять видимые различия.

Игровые мониторы оцениваются по доступному проценту цветов из общего диапазона. Так, игровой монитор 100% NTSC (диапазон цветов, который может быть представлен человеческому глазу) может отображать все цвета в пределах этой конкретной цветовой гаммы. Точно так же игровой монитор с рейтингом 50% NTSC может отображать только половину цветов.

Именно поэтому, если вы подбираете экран для максимально реалистичной и четкой картинки, то стоит убедиться, что он способен отобразить большую часть цветового пространства.

Наиболее часто встречаются цветовые диапазоны sRGB, Adobe RGB и DCI-P3. Каждый из них включает множество цветов и именно по проценту их отображения можно понять, насколько монитор подходит для тех или иных задач.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Adobe RGB

С момента своего появления в 1998 году цветовой охват Adobe RGB расширяет цветовое пространство сине-зелеными тонами. В него вошло около 50% того, что CIELAB определяет как видимые цвета, т.е. Adobe RGB выступает разумным улучшением sRGB.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

DCI-P3

DCI-P3, в свою очередь, находится на другом краю спектра и набирает все большую популярность, несмотря на то, что изначально был разработан под Ultra HD и HDR. Переход в разработку игр для этого цветового пространства проходил медленно, вероятнее всего, по причине того, что RGB все еще остается стандартом ввиду своей широкой совместимости.

Цветовая гамма DCI-P3 включает больше красных и желтых цветов, а полный спектр примерно на 25% шире, чем у sRGB. Как итог: более яркий дисплей гарантирует захватывающий игровой процесс.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

HDR (High Dynamic Range)

Во время поисков игрового монитора вы будете часто натыкаться на обозначение «HDR», что расшифровывается как «High Dynamic Range». Эта технология предлагает более широкую цветовую гамму (по сравнению с обычным стандартом sRGB) и обеспечивает более высокий коэффициент контрастности между уровнями черного и белого.

Говоря простым языком, такой монитор способен отображать цвета с большой точностью, тем самым делая его реалистичным. Таким образом, HDR — отличная функция, на которую стоит обратить внимание тому, кто жаждет максимального погружения в атмосферу игры.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Яркость

Яркость монитора — параметр, определяемый возможными настройками экрана. Он работает так же, как и обычное комнатное освещение с переключателем-регулятором. Один поворот ручки может обеспечить более тусклую или яркую подсветку. Если же ваш монитор не дает возможность регулировать яркость вручную через кнопки, этого можно добиться через специальное ПО. Однако данный способ сопряжен с риском повлиять на цветовой охват монитора, что может помешать получить изображение желанного качества.

Правильно подобранная яркость не только позволяет снизить нагрузку на глаза, но и может компенсировать проблемы окружающего освещения, а значит на эту характеристику тоже стоит обратить внимание при выборе.

Более того, хорошая яркость важна любителям HDR, ведь эта технология выдвигает свои требования. Так, например, HDR400 потребует 400 нит яркости для соответствия стандарту, тогда как HDR1000 требует более 1000 нит яркости, поскольку предлагает более высокое качество изображения.

Однородность

Одна из необходимых вещей при покупке игрового монитора — проверка однородности подсветки. Игровой монитор с хорошей однородностью обеспечит вам желаемый уровень точности отображения, позволяющий разглядеть мельчайшие детали картинки. Плохая однородность, в свою очередь, может негативно повлиять на общее впечатление от использования монитора. Неоднородность может быть заметна невооруженным глазом, особенно во время игры, что очень мешает.

Качество сборки

Как и в случае с любым другим игровым оборудованием, вам также необходимо убедиться, что выбранный монитор имеет хорошее качество сборки.

Чем важно качество сборки монитора?

Основная причина, по которой так важно следить за качеством сборки игрового монитора, заключается в том, чтобы цена и качество устройства соответствовали друг другу.

В зависимости от марки, модели и характеристик, которые вы выбрали, игровой монитор может быть весьма дорогостоящим, а необходимость тратить дополнительные средства на его ремонт или даже замену — не лучшая ситуация.

В конечном итоге качество сборки игрового монитора напрямую зависит от материалов, из которых он изготовлен. Хрупкий пластик может привести к проблемам с разъемами, что не просто помешает нормальному подключению, но и вытянет немало денег на замену.

По этой причине оптимально, чтобы вся конструкция была изготовлена из максимально прочных материалов, например, АБС-пластика. Это позволит монитору проработать не один год.

Подставка

Еще один важный фактор, который стоит учитывать при оценке качества сборки монитора — это подставка. Именно она удерживает экран в рамке в приподнятом положении и предотвращает его опрокидывание. Кроме того, подставка может позволять наклонять, поворачивать и регулировать высоту монитора для максимального удобства пользователя.

Логично, что материал конструкции подставки также должен быть очень прочными, чтобы справляться со всеми изменениями, которые пользователь будет вносить в расположение монитора в течение всего срока службы.

Лучшим материалом для стойки считают нержавеющую сталь и алюминий, поскольку они имеют увеличенную прочность, устойчивы к ржавчине и коррозии, а значит не подведут, независимо от условий окружающей среды.

Чем лучше качество подставки, тем она прочнее, а для геймеров это особенно важно. Если монитор начнет дрожать во время интенсивной игры, это может стоить победы.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Покрытие экрана

Если же речь заходит о покрытии панели игрового монитора, то здесь существует несколько вариантов. Экраны бывают «глянцевыми» или «матовыми», и у каждого из них есть свои плюсы и минусы, причем не только с точки зрения качества сборки, но и с точки зрения производительности.

Глянцевое покрытие производится из полимеров или стекла. Такие мониторы обеспечивают яркую цветопередачу, но их легко повредить попаданием какого-либо предмета или падением.

Матовые покрытия панелей делают из более мягкого пластика, прошедшего процесс травления. Яркость цветов становится меньше, но долговечность становится выше. Плюс матовые покрытия отлично справляются с уменьшением количества бликов.

Разъемы

Есть еще один аспект, который часто упускают из виду при выборе игрового монитора — доступные разъемы. Через них вы будете подключать монитор к ПК. Если вы подберете экран не с тем типом подключения, то поиск замены или переходника займет некоторое время.

Давайте рассмотрим самые распространенные разъемы игровых мониторов.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Самый распространенный и, вероятно, знакомый всем порт — HDMI. Этот тип подключения зачастую используется в телевизорах и отлично подходит для передачи видео и звука высокой четкости посредством одного небольшого кабеля.

Существует несколько видов HDMI и каждый работает по-своему. На современных игровых мониторах вы можете встретить один из них (или сочетание нескольких).

Это довольно упрощенные спецификации различных портов HDMI, но вывод из этой информации только один: чем выше номер порта HDMI, тем лучше будет его производительность.

DVI (цифровой визуальный интерфейс) — интерфейс, который часто можно встретить на игровых мониторах. Этот тип разъема изначально идеально подходит для создания надежного соединения с ПК, поскольку его можно прикрутить, что позволяет предотвратить случайное отключение.

Порты DVI лучше обеспечивают хорошее качество изображения, чем порты VGA, но не столько четкое, как современные порты HDMI. Еще один минус DVI — передача аудиосигналов, что может мешать любителям поиграть в наушниках.

Порт VGA (массив видеографики) — стандартный тип подключения, который все еще можно встретить на игровых мониторах. Постепенно вытесняется более современными интерфейсами, такими как HDMI и DVI.

Если вы планируете модернизировать свой ПК, задумайтесь, сможете ли вы и дальше пользоваться монитором с таким типом подключения. Впрочем, никто не помешает вам использовать специальные переходники.

DisplayPort

Если и существует интерфейс, способный конкурировать с HDMI, то это, конечно, DisplayPort (DP). Это цифровой аудио- и визуальный интерфейс, обеспечивающий ту же высокоскоростную полосу пропускания, что и HDMI, но имеющий гораздо более высокую частоту обновления при пиковом разрешении. Он бывает двух видов: DisplayPort и Mini DisplayPort.

Существует довольно высокий шанс того, что с развитием технологий именно DisplayPort станет стандартным типом подключения.

Некоторые мониторы оснащены сразу несколькими разъемами, что позволяет подключить их к ПК различными способами. Если вы планируете использовать несколько экранов, на это стоит обратить внимание.

Стоимость

Если вы новичок игровой сферы, то можете с удивлением обнаружить, что кое-какие функции, способствующие приятной игре, стоят немалых денег. Т.е. вы можете выбрать модель с топовыми характеристиками, но за это придется немало заплатить.

Новейшие игровые модели могут обойтись в 2000+ долларов, но если вам нужен надежный хороший монитор, то хватит и трети от этой суммы. Все зависит исключительно от ваших пожеланий и толщины кошелька.

Заключение

Мы надеемся, что вы, прочитав это руководство, стали лучше понимать, на что стоит обратить внимание при покупке игрового монитора. Независимо от того, стремитесь ли вы к профессиональному геймингу или просто цените качество картинки, правильно подобранный монитор очень важен.

В статье мы постарались перечислить все характеристики, которые вам понадобятся для того, чтобы выбрать монитор в обычном или интернет-магазине. Если же вам нужна более подробная информация о конкретных моделях мониторов, добро пожаловать в раздел c обзорами!

Источник

Что такое частота обновления экрана и на что она влияет

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Развитие современных технологий позволяет производителям мониторов постоянно увеличивать технические характеристики своей продукции. И если с диагональю, разрешением и яркостью вопросов не возникает, то такой параметр, как частота требует тщательного изучения.

Что такое частота монитора.

Частота обновления монитора – это характеристика, которая показывает, сколько раз в секунду экран способен выводить новый кадр. Например, самые доступные и распространенные модели с частотой 60 Гц за одну секунду успевают сменить кадр 60 раз.

Частота в первую очередь влияет на плавность картинки, что особенно заметно в насыщенных игровых сценах, а также при просмотре динамичных фильмов.

Также низкая частота способна вызывать определенный дискомфорт у пользователя. Заметное мерцание экрана приводит к повышению нагрузки на глаза и быстрой утомляемости. Нередко длительная работа за монитором с низкими показателями частоты может окончиться даже головной болью.

Существует мнение, что человеческому глазу достаточно 24-х кадров в секунду, которые нам демонстрировало аналоговое телевидение. Но такая позиция не соответствует истине. Человеческий глаз способен различать нюансы качества видео даже при частотах до 380 Гц.

Наглядно понять значение частоты Вы можете, проследив за движением курсора мыши на экранах с частотой 60 и, например, 120 Гц. Во втором случае движение будет плавнее, равномернее и без размытого следа.

Как выбрать подходящий монитор.

Параметры частоты монитора следует выбирать в зависимости от планов пользователя и назначения компьютера:

Для комфортного использования монитора независимо от целей, пользователям следует обратить внимание и на другие параметры.

Время отклика.

Время отклика или задержка матрицы дисплея – это вторая по важности техническая характеристики каждого монитора. Она определяется периодом времени, который требуется каждому пикселю дисплея с момента получения команды до ее выполнения – изменения цвета.

Время отклика измеряется в миллисекундах и определяется физическими свойствами матрицы. Чем меньше время отклика, тем быстрее формируется новый кадр, следовательно, остается больше времени на его демонстрацию. Поэтому если выбор монитора упирается только в показатель отклика, то однозначно берите тот, где значение минимальное.

Задержка существенно влияет на некоторые характеристики изображения:

А вот для работы с текстами или таблицами, а также для просмотра сайтов в сети задержка отклика матрицы не имеет принципиального значения.

Самое большое время отклика можно наблюдать у мониторов, предназначенных для профессиональной работы с цветом. На таких устройствах в угоду точной цветопередачи ставятся все другие параметры.

Герцы и FPS.

Как Вы уже поняли, частота монитора – характеристика, которая определяет главным образом игровой процесс. Поэтому очень важным аспектом является соотношение частоты игрового монитора и производительности видеокарты.

Главная задача видеокарты – создание кадров-изображений из которых складывается динамичный сюжет. Поэтому основной характеристикой игрового процесса считается FPS – частота кадров, создаваемых графическим ядром.

Если частота монитора превышает возможности видеокарты, то некоторые кадры демонстрируются по 2 раза, что приводит к заметным задержкам и подвисаниям. То есть, если на мониторе с частотой 120 Гц идет игра на 60 fps, то каждое изображение будет показано 2 раза подряд.

Если соотношение обратное, и частота монитора меньше FPS игры, то лишние кадры будут упраздняться в случайном порядке, например, каждый третий или каждый второй. В случае с активированной вертикальной синхронизацией это приведет к задержкам в управлении и заметному подтормаживанию картинки. Для аналоговых HID (руля, авиа-джойстика, систем позиционирования в пространстве) рекомендуется снимать ограничение максимальной частоты кадров.

Поэтому при покупке монитора, соотнесите показатели частоты с игровыми возможностями компьютера. На игровых моделях с принудительным разгоном со 144 до 165/170 Гц можно выставить подходящие значения в настройках дисплея.

В коротком видео компания NVIDIA наглядно показывает как частота обновления в конкурентных играх позволяют вам увидеть вещи раньше и достичь того, к чему вы стремитесь.

Источник

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Добрый день! Уважаемые читатели и гости одного из крупнейших IT блогов в рунете Pyatilistnik.org. В прошлый раз мы с вами разбирали ошибку «Для устройства не установлены драйверы. (код 28)» и смогли реализовать правильную работу оборудования в Windows. Идем далее и сегодня мы поговорим вот на какую тему: Вы когда-нибудь интересовались, что такое частота обновления монитора, на что она влияет, можно ли ее изменить и управлять ей, какая из них лучше всего и для каких условий. Вопросов много, поэтому я попытаюсь на них подробно ответить в данной публикации.

Как это работает? Что это значит для вас как для потребителя? Всегда ли более высокая частота обновления является лучшим вариантом? Я понимаю, что у вас есть куча вопросов, здесь я попытаюсь проанализировать каждый аспект частоты обновления и, надеюсь, представить ее в упрощенном виде.

Определение частоты обновления монитора

Если вы выполните простой поиск по частоте обновления, вы естественно увидите страницу Википедии, которая гласит:

Буфер в приведенном выше определении является аппаратным компонентом. Проще говоря, просто поймите, что буфер здесь представляет собой внутреннее оборудование, но все равно это слишком абстрактно. Поэтому давайте немного разобьем его. Однако, прежде чем мы попытаемся понять, что такое частота обновления монитора в целом, давайте посмотрим, что такое частота.

Что Такое Частота?

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Частота (в электрических устройствах) в основном означает, сколько раз ЧТО-ТО завершает свой ЦИКЛ за СЕКУНДУ. Как правило, это представляется в виде формы волны.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Надеюсь, теперь вы понимаете, что такое частота. Давайте применим это к мониторам и телевизорам. Монитор или телевизор с частотой обновления 4 Гц будут переключать свое оборудование только 4 раза в секунду. Поэтому рисует всего 4 картинки (кадра) в секунду. Можете ли вы представить, насколько шатким было бы ваше видео, если бы в секунду видео было всего 4 кадра? Монитор или телевизор с частотой обновления 12 Гц будут переключать свое оборудование 12 раз в секунду. Он будет рисовать 12 последовательных кадров в секунду. Это по-прежнему будет невыносимо медленным. Если вы будете смотреть его слишком долго, у вас наверняка разболится голова. Посмотрите пример с мячом.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Приведенная выше анимация длится одну секунду, однако обратите внимание, как разные частоты обновления меняют ГЛАДКОСТЬ видео. Чем выше частота обновления, тем ниже будет РАЗМЫТИЕ В ДВИЖЕНИИ. Обычные мониторы и телевизоры имеют частоту обновления 60 Гц. Значение аппаратного обеспечения ОБНОВЛЯЕТ изображения на экране 60 раз в секунду.

Чем выше частота обновления, тем больше картинок (кадров) телевизор или монитор ПОТЕНЦИАЛЬНО может отобразить на дисплее за секунду. Я говорю ПОТЕНЦИАЛЬНО, потому что есть другая половина уравнения, то есть частота кадров, которую нужно принимать во внимание. Другими словами, только потому, что монитор имеет ВОЗМОЖНОСТЬ отображать 60 кадров в секунду, не означает, что так оно и будет. Это зависит от частоты кадров видео. В фильмах частота кадров составляет 24 кадра в секунду, а НЕ 60 кадров в секунду. Так как же все это работает?

Как работает частота обновления?

В наши дни телевизор или монитор могут иметь различные частоты обновления. Чаще всего используется частота обновления 60 Гц. Поэтому, чтобы понять, как работает частота обновления, возьмем в качестве примера именно эти же 60 Гц. Выше мы уже установили, что частота обновления 60 Гц означает, что монитор/телевизор может показывать 60 кадров в секунду. Давайте представим их в виде прямоугольников ниже

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Как решить эту проблему? Что ж, этот вопрос решается по принципу ДУБЛИРОВАНИЯ. Однако, прежде чем мы двинемся дальше, давайте закрепим концепцию частоты обновления и частоты кадров. Как Связаны Частота Обновления И Частота Кадров?

Фильмы и видео ВОСПРОИЗВОДЯТСЯ в основном с частотой кадров 24. Это означает, что они показывают 24 изображения в секунду. Поскольку они предварительно обработаны, вы ничего не можете сделать, чтобы увеличить эту частоту кадров (Если не произведете рендеринг исходного источника в большее количество кадров). Вы можете добавить самое мощное компьютерное оборудование, но частота кадров останется такой же, как 24 кадра в секунду. Ни у кого на самом деле нет слишком большой проблемы с частотой кадров 24, когда дело доходит до фильмов. Однако это не относится к играм.

Частота кадров в реальном времени / Что означает рендеринг

Рендеринг — это процесс создания двухмерного или трехмерного изображения из модели с помощью прикладных программ. Рендеринг в основном используется в архитектурных проектах, видеоиграх и анимационных фильмах, симуляторах, телевизионных спецэффектах и ​​визуализации дизайна. Используемые методы и функции варьируются в зависимости от проекта. Рендеринг помогает повысить эффективность и снизить стоимость проектирования.

Существует две категории рендеринга: предварительный рендеринг и рендеринг в реальном времени. Разительное различие между ними заключается в скорости, с которой происходит вычисление и окончательная обработка изображений.

Что делать, если хотите больше кадров.

Сколько кадров в секунду ПОТЕНЦИАЛЬНО поддерживает ваш монитор? Монитор с частотой 60 Гц может поддерживать только 60 кадров в секунду, ДАЖЕ если ваша видеокарта способна отображать больше кадров, чем это. Если вы хотите видеть более 60 кадров в секунду, вы должны выбрать монитор с более высокой частотой обновления, например 120 Гц. Конечно, вам понадобится видеокарта, способная выдавать 120 кадров в секунду, чтобы полностью использовать ее.

Если вы получаете монитор с частотой 120 Гц, но ваша видеокарта может поддерживать частоту кадров только 40-45, то вы зря потратили свои деньги. Короче говоря (для рендеринга в реальном времени) определимся,

Как все это работает?

Теперь, когда вы поняли разницу между частотой кадров и частотой обновления и их взаимосвязью, давайте продолжим разбираться, как все это работает. Как упоминалось ранее, типичный монитор/телевизор имеет частоту обновления 60 Гц. Поэтому он может показывать до 60 кадров в секунду. С другой стороны, фильмы работают только с частотой 24 кадра в секунду. Это создает очевидную проблему, о которой мы говорили ранее, 60 не делится на 24 без остатка, т.е. обновлений больше, чем кадров фильма.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

‼️ ДУБЛИРОВАНИЕ

Эта первая проблема решается с помощью процесса дублирования. По сути, каждый кадр растягивается, чтобы соответствовать нескольким обновлениям.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Поскольку 24 кадра не помещаются в 60 кадров, они в основном дублируются на экране телевизором/монитором. Давайте увеличим первые три кадра фильма и посмотрим, как они дублируются.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

🛑 Проблема Десинхронизации

Дрожание происходит, когда кадры фильма не полностью занимают обновления. Из-за этого видео выглядит нервным и дрожащим. Поскольку фильмы показываются со скоростью 24 кадра в секунду, а типичный монитор/ЖК-дисплей имеет частоту обновления 60 Гц, фильм не полностью занимает все обновления.

Вот как это выглядит.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

На этом рисунке показаны только 2 кадра фильма для иллюстрации. Обратите внимание на задержку, когда 2-й кадр фильма ДОЛЖЕН отображаться, а когда кадр фильма ДЕЙСТВИТЕЛЬНО показывает. Отставание составляет половину частоты обновления (LAG). Это все из-за того, что 24 кадра не идеально синхронизируются на 60Гц телевизоре.

Таким образом, даже после того, как происходит дублирование для заполнения частоты кадров мониторов/телевизоров, частота кадров видео не синхронизируется с частотой обновления монитора. Первые два обновления монитора покажут первый кадр видео. Проблема возникает при третьем обновлении. По фильму 2-й кадр должен обновляться на экране. Однако из-за рассинхронизации возникает задержка, и монитор продолжает отображать 1 кадр в течение дополнительной половины обновления. Существует множество методов, используемых для устранения рассинхронизации между частотой обновления и частотой кадров.

Почему именно 24 кадра в секунду?

Конечно, при выборе 24 кадров в секунду в качестве стандарта учитывались денежные соображения. Создатели фильмов хотели найти идеальный баланс между плавной частотой кадров видео и доступностью. 24 кадра в секунду были задуманы в то время, когда видео еще снималось на физические пленки. Не было ни цифрового программного обеспечения, ни компьютеров. Более высокая частота кадров будет означать, что вам потребуется больше пленки. Например, для перехода с 12 кадров в секунду на 24 кадра в секунду потребуется удвоить количество пленки.

Когда имеет смысл более высокая частота кадров?

Я надеюсь, что вы уже поняли, что большая частота кадров = больше реализма. Тот факт, что мы выбрали 24 кадра в секунду в качестве кинематографического стандарта, не имеет ничего общего с реализмом, а имеет прямое отношение к «Магии кино». Итак, когда более высокая частота кадров действительно имеет смысл?

Игры — это святой Грааль более высокой частоты кадров. Чем выше частота кадров, тем плавнее изображение. На самом деле, геймеров и стримеров, безусловно, можно считать пионерами распространения и продвижения более высокой частоты кадров.

✳️ Решение проблемы рассинхронизации

Поскольку большинство людей согласны со стандартом Cinematic Experience 24 FPS, они не хотят его менять. Однако текущая тенденция, особенно среди геймеров, заключается в том, что они хотят, чтобы все изменилось. Среди геймеров хорошо известна поговорка о том, что 60 кадров в секунду могут вылечить рак. Существует множество способов увеличить частоту кадров и полностью использовать частоту обновления экрана.

1️⃣ Съемка с более высокой частотой кадров

Если вы хотите большего реализма, просто снимайте с более высокой частотой кадров. Но это не так просто. Вам нужно оборудование для этого. Качественная камера, которая снимает 60 кадров в секунду, однозначно будет дороже. Не говоря уже о том, что вам потребуется огромное пространство на жестком диске для сохранения видеофайла, снятого с частотой 60 кадров в секунду.

2️⃣ Частота Обновления 120 Гц

Хотя мониторы и телевизоры с частотой 60 Гц по-прежнему наиболее распространены, дисплей с частотой 120 Гц наверняка станет новым стандартом. Одна из лучших особенностей телевизоров/мониторов с частотой 120 Гц заключается в том, что все распространенные стандарты частоты кадров для фильмов и видео идеально подходят для частоты 120 Гц.

По сути, если вы воспроизводите фильм с частотой 24 кадра в секунду на мониторе/телевизоре с частотой 120 Гц, каждый кадр фильма будет занимать 5 обновлений экрана. Самое приятное здесь то, что не будет наложений, как мы видели выше с 24 кадрами в секунду на частоте 60 Гц.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

НО, если вы хотите ЕЩЕ БОЛЬШЕ плавности в своих фильмах и видео, вы должны приобрести телевизор с ИНТЕРПОЛЯЦИЕЙ ДВИЖЕНИЯ.

3️⃣ Интерполяция Движения (ЭФФЕКТ МЫЛЬНОЙ ОПЕРЫ)

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Мы видим, что алгоритм интерполяции движения угадал и сгенерировал новый промежуточный кадр. Поскольку все кадры теперь ближе друг к другу, это приведет к уменьшению РАЗМЫТИЯ В ДВИЖЕНИИ. Это делает видео более плавным.

С другой стороны, это устраняет кинематографическую сущность скачкообразного фильма с частотой 24 кадра в секунду. Полученный вид видео обычно называют ЭФФЕКТОМ МЫЛЬНОЙ ОПЕРЫ. Как упоминалось ранее, телешоу традиционно идут с более высокой частотой кадров по сравнению с фильмами (30 кадров в секунду против 24 кадров в секунду соответственно). Поэтому ощущения между ними, естественно, разные. Интерполяция движения по существу устраняет характерное ощущение фильма с частотой 24 кадра в секунду и делает его похожим на качество телешоу.

Интерполяция управляется сложным программным обеспечением и иногда может допускать ОШИБКИ. Выполнение интерполяции для программного обеспечения просто на медленных и линейно движущихся сценах, таких как медленный автомобиль, движущийся по прямой линии; однако он начинает генерировать артефакты, когда на экране слишком много всего происходит. Во время сцен взрыва или очень быстрых сцен высока вероятность того, что механизм интерполяции на вашем телевизоре создаст визуальные аномалии.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

4️⃣ Адаптивная Частота Обновления (Геймеры Радуются)

Как это работает?

Монитор и телевизор традиционно имеют статическую частоту обновления, то есть она не меняется. Чаще всего это 60 Гц. Адаптивная частота обновления, также известная как технология динамической частоты обновления, позволяет мониторам РЕГУЛИРОВАТЬ свою частоту обновления в зависимости от частоты кадров в игре. По сути, монитор и видеокарта ОБЩАЮТСЯ друг с другом. Мы знаем, что частота кадров прыгает. Иногда вы получали 75 кадров в секунду, а иногда оно падает до 40 кадров в секунду. С технологией адаптивной синхронизации, если частота кадров падает, то и частота обновления падает. Если частота кадров становится выше, чем поддерживаемая частота обновления, то монитор сообщает видеокарте немного снизить скорость.

Обратите внимание, как 2-я ЧАСТЬ кадра повторяется в 3-м обновлении, тогда как 3-е обновление должно быть зарезервировано только для кадра 3

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

А вот Adaptive FreeSync от AMD в действии, поскольку он изменяет частоту обновления

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Когда происходит рассинхронизация между частотой обновления и кадром, это вызывает две проблемы:

Разрыв Экрана

Разрыв экрана происходит, когда у вас очень мощное оборудование, которое может прокачивать больше кадров, чем может поддерживать монитор. Например, если у вас есть монитор с частотой обновления 60 Гц, но ваша видеокарта загружает на него игру с частотой 75 кадров в секунду. Здесь явно есть проблема. Монитор тут выступает узким местом.

Когда это происходит, ваш монитор практически получает БОЛЬШЕ, чем один кадр за обновление монитора. Традиционно этот вопрос решался включением V-Sync. Однако у V-Sync есть свои проблемы. Это заставляет графическую карту предоставлять ТОЛЬКО столько кадров, сколько может поддерживать монитор. К сожалению, когда игра становится слишком интенсивной со взрывами тут и там и тоннами частиц, частота кадров внезапно падает. Это приводит ко второй проблеме, т.е. ЗАМЕДЛЕНИЮ ЭКРАНА.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Заикание/Отставание Экрана

Заикание экрана, обычно известное как задержка, возникает в двух случаях.

В первом случае, если ваш монитор имеет частоту обновления 60 Гц, но ваше игровое оборудование выдает только 40 кадров в секунду. Тогда высока вероятность того, что вы столкнетесь с заиканием или отставанием экрана. Чтобы решить эту проблему, функция адаптивной синхронизации заставляет монитор снижать частоту обновления, чтобы она соответствовала частоте кадров в игре.

Во втором случае ваше довольно мощное оборудование просто попало в беду только потому, что вы включили V-Sync. Что ж, с технологией адаптивной синхронизации вам вообще не нужно оставлять включенной V-Sync.

Часто задаваемые вопросы

Почему телевизоры и мониторы имеют частоту обновления 60 Гц?

Чтобы ответить на этот вопрос, нам придется посетить историю и начало электрической сети. Когда переменный ток выиграл битву с постоянным током, он стал нормой в США и Европе (впоследствии во всем мире). В отличие от постоянного тока, переменный ток подается со СТАНДАРТНОЙ ЧАСТОТОЙ. В США приняли 60 Гц в качестве стандартной частоты питания. (Европа и Россия приняли частоту 50 Гц в качестве стандарта).

Эта частота была выбрана по нескольким причинам. По сути, это был компромисс между уменьшением видимого мерцания и более высокими потерями при передаче. Более высокая частота электропитания уменьшает видимое мерцание света, потому что ток проходит плавно. С другой стороны, более высокие частоты означают более высокие потери тока при прохождении по линиям передачи. Мерцание заметно на медленных частотах сети переменного тока.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Более высокая частота также означает, что оборудование будет при работе больше нагреваться и потребует охлаждения. Переменный ток выглядит как синусоида. Это означает, что лампочка включается и выключается, когда синусоида достигает пика и дна соответственно. Частота питания 60 Гц гарантирует, что лампа будет включаться и выключаться 60 раз в секунду. Это так быстро, что это почти незаметно для глаз. Теперь представьте, если бы частота питания была 1 Гц. Это означало бы, что лампочка будет включаться на полсекунды и выключаться на полсекунды.

Это было бы очень раздражающим, поскольку постоянное затемнение и осветление, безусловно, вызвало бы у вас головную боль. Учитывая все это, была принята стандартная частота. Стандартная частота питания 60 Гц была выбрана задолго до появления электроники, не говоря уже об LCD и ЖК-телевизорах. Отныне почти все электронные устройства, а не только устройства отображения, работали на стандартной частоте.

Однако 60 Гц уже давно стали нормой в видеоиндустрии. Таким образом, они просто придерживались того же стандарта. Однако в наши дни мы можем видеть, что ЖК-мониторы предлагают разную степень частоты обновления. Нередко можно найти монитор с частотой обновления 100, 120, 144, 165, 240 Гц. Они прекрасно функционируют без каких-либо «гулов» и «помех» от частоты сети переменного тока, несмотря на то, что они НЕ согласованы.

Источник

Как выбрать монитор для дома, работы, игр

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше

Вопросом, как выбрать монитор, задаются абсолютно все категории пользователей: крутые геймеры, офисные работники, домохозяйки. Даже если есть понимание основных характеристик дисплея, существует множество тонкостей, которые также необходимо учитывать при выборе, чтобы в дальнейшем было удобно и комфортно работать/играть.

Если говорить про базовые критерии, то в первую очередь большинство обращает внимание на диагональ, разрешение и соотношение сторон. Однако, поверьте, это не самое главное. Пристального анализа требуют и другие не менее важные параметры. Подробнее о том, как выбрать монитор для различных целей, вы узнаете из нашего материала.

С чего начать выбор монитора

Как выбрать хороший монитор? Этот вопрос волнует многих, кому понадобилась новая техника. Прежде чем совершить любую покупку, особенно дорогостоящую, мы планируем свой бюджет. Монитор не исключение.

Как показывает практика, большинство новинок на рынке мониторов — это предыдущий вариант в немного улучшенном виде. А если и появляется что-то стоящее, с серьезными дополнениями, то первое время цена на такую вещь неоправданно завышена. Наш совет: ориентируйтесь на те технологии, которые уже проявили себя с лучшей стороны, а если позволяет бюджет, переплачивайте за «новинку».

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучшеФото: Shutterstock

Второй нюанс — это определиться с тем, для чего покупается новый монитор. Будет ли он единственным для выполнения ваших дел или же пойдет как второй, чтобы развлекаться, не предъявляя больших требований к изображению. От этого будет зависеть тип матрицы, который влияет на цену. Много случаев, когда монитор нужен для работы и игр одновременно.

Например, человек профессионально занимается фотографией, монтирует видео, где нужна четкая графика; но в то же время он увлекается компьютерными играми и предпочитает качественное изображение. Необходимо выбрать монитор для удовлетворения всех этих потребностей. Другой случай, когда от устройства пользователю нужна только скорость, а другие «недочеты» для него неважны.

Правила выбора диагонали монитора

Выбор монитора лучше начинать с типа матрицы — это основной параметр любого экрана. Большинство же пользователей заботит диагональ. Чем больше диагональ монитора, тем проще воспринимается информация и за экраном удобнее работать.

При выборе диагонали ориентируйтесь на следующие нюансы:

Правила работают и в обратную сторону. Точных показателей, от которых зависит комфортная работа за монитором, мы привести не можем. Каждый пользователь определяет это для себя индивидуально.

Некоторые источники утверждают, что расстояние от глаз до монитора должно быть в 1,5-2 раза больше, чем его диагональ. Получается, при диагонали в 24 дюйма расстояние должно быть около метра. Но такие советы, скорее всего, касаются просмотра фильмов и видеороликов, для работы вряд ли получится соблюдать такую дистанцию. Да и острота зрения не у всех одинаковая.

Какую диагональ монитора выбрать

Размеры диагоналей и их характеристики:

Соотношение сторон монитора

Если раньше, за неимением выбора, приобретались квадратные варианты мониторов, со сторонами 5 на 4 и 4 на 3, то сегодня им на смену пришли прямоугольные модели. Основные размеры – 16 на 9 и 21 на 9. Даже экраны размером 16 на 10 уходят в прошлое.

При выборе соотношения сторон необходимо определиться с тем, что требуется от монитора. Для просмотра фильмов, снятых в «киношном» формате 2,35:1/2,4:1, для обработки фото и возможности открыть на экране сразу несколько приложений рекомендуем остановить свой выбор на крупных размерах 21:9, 32:9 или 32:10. Два последних по сути являются «склейкой» двух 24” WUXGA или 27” Full HD мониторов соответственно.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучшеФото: Shutterstock

Рассмотрим причины, по которым пользователям так приглянулся формат 21:9:

Если качество изображения для вас не важно, фильмы вы предпочитаете смотреть на большом экране телевизора и вас не напрягает постоянное переключение окон на мониторе, то можете забыть о вышеуказанном формате. Вам подойдет стандартный вариант 16:9. Пусть это не суперновинка, но они еще долго не исчезнут с прилавков магазинов. Такой формат монитора подойдет и тем, кто предпочитает классику и не любит вникать во что-то новое.

На изогнутых мониторах цветопередача по бокам экрана отличается от центральной части. Плюс они занимают больше места на столе, а соответственно и рабочего пространства. При работе сложно сконцентрировать внимание, приходится вертеть головой.

Изогнутые модели мониторов не предназначены для работы в CAD-программах и 3D-моделирования: некомфортно и неудобно. Привыкнуть к изогнутым линиям, которые изначально должны быть прямыми, сложно, хотя существуют пользователи, для которых данная особенность не проблема.

Разрешение, время отклика, частота — что означают эти характеристики монитора

На сегодняшний день минимальное разрешение монитора составляет 1920×1080 (Full HD/1080p). Если диагональ 30” и выше, то лучше выбирать разрешение 2560×1440 (QHD/2K) или 3840×2160 (Ultra HD/4K), тогда изображение будет четче. Но стоит учесть, что для такого разрешения понадобится более современная видеокарта, например, GTX 1660 для 2K и RX 5700 XT для 4K.

Время отклика — это скорость, при которой матрица реагирует на смену картинки. Данный показатель очень важен для монитора, предназначенного для игр. Максимальная скорость в сюжетных играх — 12 миллисекунд при классическом варианте монитора с частотой в 60 герц.

Может быть и больше, но это в устаревших моделях. Сетевые игры, наподобие Counter Strike или OverWatch, требуют время отклика от 4 миллисекунд и меньше: так игра приносит больше удовольствия, в ней легче реагировать на происходящую ситуацию.

При выборе игрового монитора стоит обращать внимание на надпись GtG (от серого к серому, англ. – grey to grey), которая указана в характеристиках и считается стандартом для определения отклика. Переключение от черного к белому (BtW) встречается лишь в мониторах, предназначенных для офисной работы, где реакция матрицы не особо важна.

Немаловажное значение имеет и частота обновления дисплея — с какой скоростью меняется изображение, а именно, сколько раз в секунду. Стандартная частота обновления составляет 60 раз в сек, или 60 Гц. Для работы рекомендуют использовать мониторы от 75 Гц, для продвинутых сетевых игр 120-150 Гц, но некоторые геймеры выбирают 240-герцовые модели.

Основные типы матриц монитора

Матрица — основной параметр при выборе монитора для компьютера. Если не обращать внимание на миллион предложений от производителей, то выбор сводится к двум вариантам: VA и IPS. Мониторы с TN-матрицей устарели, есть смысл покупать их только при ограниченном бюджете, а OLED-матрица еще не так сильно распространена.

Ниже рассмотрим самые ходовые типы матриц:

Самая простая технология, которая используется уже давно, поэтому ее можно встретить во многих моделях мониторов. Недостатки матрицы – слабая цветопередача и небольшой угол обзора. Минусы компенсируются одним большим плюсом — быстрым откликом пикселя на фоне других типов матриц.

За счет этого преимущества продвинутые участники видеоигр выбирают именно TN + film. Для тех, кому важна передача цвета и медиаконтент, такую матрицу приобретать не рекомендуют.

В основе матрицы лежит принцип вертикального выравнивания пикселей. Она сменила технологию TN. Преимущества – лучше блокирует свет, черный цвет без серого отлива, отображение равномерное, без слишком темных и светлых зон, а значит, лучшая контрастность. Недостаток — проигрывает в цветопередаче на широкоформатных экранах, угол обзора становится меньше.

Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Смотреть картинку Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Картинка про Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучше. Фото Частота обновления 60 или 75 экрана монитора какая лучшеФото: Shutterstock

Время отклика не подходит для динамичных игр. Samsung разработал OLED-мониторы, расширяющие цветовой охват, где в VA-матрице используется дополнительный слой квантовых точек. Это предоставляет больше возможностей для видеоигр.

Самая универсальная и распространенная технология. Подходит для тех, кто не знает, какой монитор выбрать для игр. Здесь отлично все: цветопередача, скорость отклика, углы обзора. Правда, контрастность в IPS редко бывает выше 1000:1, и по стоимости они дороже, чем VA. Минус еще в том, что возможно появление глоу-эффекта (неравномерность подсветки экрана), когда при просмотре сбоку создается ощущение «светящихся» углов.

Неразбериха с различными видами IPS матриц завершилась, когда на рынке появились AH-IPS (Advanced High Performance IPS) — улучшенная версия. Кроме этого, компания LG планирует массовый выпуск Nano IPS – технология экранных панелей последнего поколения. Ее суть заключается в нанесении слоя наночастиц на обычную экранную подсветку. Дополнительный слой состоит из частиц фосфоресцирующего соединения калия (K), кремния (Si) и фтора (F), откуда и пошло его название – KSF. Благодаря этому цветовой охват получается шире обычного, до 98% DCI-P3.

Обеспечивают отличную цветопередачу и имеют высокий отклик скорости, могут дать фору TN-матрице. При выборе монитора с данной матрицей обозначение нужно искать на коробке или сайте производителя.

Выбор монитора по параметрам яркости, подсветки, контрастности

Яркость

Показатель яркости измеряют в канделах на метр квадратный (кд/м²), значение влияет на восприимчивость изображения в различных условиях освещенности. Не забывайте, что в настройках мониторов можно снизить яркость при необходимости, поэтому в данном варианте чем больше показатель, тем лучше.

Подсветка

Подсветка важна в тех случаях, когда монитор часто используют в условиях недостаточного освещения. Современные дисплеи имеют два варианта подсветки: светодиодная LED и флуоресцентная CCFL. Первая применяется в большинстве представленных на рынке мониторах.

Подсветка равномерная и экономная в плане потребления энергии, но и по стоимости выходит дороже. Флуоресцентная — более старая технология подсветки, она энергозатратная и стоит дешевле. CCFL-лампы сдают свои позиции, уступая место лампочкам LED.

Контрастность

Под контрастностью понимают отношение разности яркостей отображаемых монитором белого и черного цветов. Зачастую в настройках она регулируется совместно с самой яркостью. Если рассматривать контрастность как самостоятельный показатель, то лучше выбирать большее его значение. Разберем на примерах:

Роль цветового охвата и глубины цвета при выборе монитора

Цветовой охват (пространство) — доступный для человеческого глаза диапазон цветов, которые воспроизводит устройство. Зависит от типа матрицы и подсветки. Типовой охват — sRGB, используется для графики в Интернете, поддерживается также смартфонами и планшетами. Adobe RGB — выбор профессионалов, используется для работы с печатным графическим контентом. Набирает популярность DCI-P3 — профиль, применимый в индустрии кино.

Глубина цвета — количество цветов, которые может отобразить матрица. Показатель не такой важный, как для телевизора, но все же имеет место быть. Большинство среднестатистических домашних мониторов имеют 8-битную матрицу, но идеальный вариант — 10. Она способна передавать более миллиарда оттенков цветов, но и по стоимости, конечно, дороже.

Если у вас недостаточно финансов для покупки 10-битной матрицы, то есть компромисс — псевдодесятибитная (с использованием FRC), приобрести ее можно за разумные деньги, причем цветопередача останется прежней. Впрочем, и 8-битный вариант подойдет многим, так как разницу между двумя этими матрицами сможет уловить только глаз профессионала.

Разъемы и интерфейсы монитора

Разъем — это деталь с отверстиями и штырьками, которая соединяет компьютерное устройство с экраном монитора. Считается, что чем больше разъемов и интерфейсов, тем лучше.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *