френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Начинается глава с очень долгого разговора между королем овощей и главными героями. После чего Фрэн отравляют к целителю Палонтрасу; с помощью целителя, восстанавливаем потерянные конечности и возвращаемся к Жьяру. Очередной длинный диалог, король отправляет нас на поиски Великого Волшебника, он может вернуть Фрэн прежний облик. Мистер полночь возвращает хозяйке сумочку, пришло время отправится в путь. В следующем зале, после тронного, стоит жук. Он охраняет библиотеку, открыто заведение только осенью и зимой (сейчас лето). Возле входа в замок стоит еще один жук, он посоветует найти часовщика.

Спускаемся вниз и оказываемся на развилке. Если верить указателю, налево вверх идет дорога в лес, нижняя дорога идет к рынку. На столике можно осмотреть карту овощной страны. Двигаемся через рынок к часовщику. Он сообщает о возможности перехода между временами года, чтобы попасть в зиму нужно перевести стрелки на часах; найти заветные часы Фрэн сможет в лесу.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотекефрен боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Обнаруживаем нерабочие часы, нужно уточнить у часовщика о возможных неисправностях. Старый овощ отказывается чинить часы бесплатно, платим ему монетой и NPC восстанавливает часы, также в ходе разговора получаем немного информации о Реморе. После починки, Когвин дает главной героине пульт управления часами. Теперь он будет заменять таблетки и позволит перемещаться во времени. Отправляемся к горе, лезем на самый верх и включаем зиму. Спускаемся немного вниз и находим вход в пещеру, именно здесь живет Волшебник. После диалога с ним, Фрэн выдается еще одно задание, в этот раз необходимо справится с загадками. Так же Волшебник рисует магическую звезду на полу; предметы, которые являются ответами к загадке, должны быть правильно размещены на магическом рисунке.

Итак, подведем итог, для решения задачи необходимо раздобыть лимон, рыбу и перо. Возле дерева с часами была еще тропинка, давайте посмотрим куда она ведет. Возле часов видим раненого Палонтраса, целитель тут же улетает, оставив перо. Проходим дальше налево и обнаруживаем речку, однако зимой рыбу не поймаешь. Весной вдалеке сидит рыбак на лодке, летом лодка припаркована на берегу и удочка стоит возле дерева. Поднимаем удочку и садимся в лодку, плывем по реке и находим мост, с которого мистер Полночь забирал сумочку. Неподалеку вещи Фрэн и их нужно обязательно захватить.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотекефрен боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Помнится, на рынке был кузнец, он поможет с удочкой. Возвращаемся на рынок и на развилке встречаем призраков. Делать с ними ничего не нужно, просто наблюдаем за ними; как только тени пропадут, двигаемся дальше. Кстати, обратите внимание на рыбу в речке возле замка. Очевидно, лучше места для ловли не найти. Добравшись до кузнеца, показываем ему удочку, он согласится сделать крюк за три монеты. Отдаем ему золото и получаем крючок взамен. Теперь нужна леска. Очень кстати лоток с нитками напротив, показываем удочку продавщице и получаем нитку совершенно бесплатно. Совмещаем все в сумочке и отправляемся на рыбалку.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотекефрен боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Волшебник дает очередное задание, необходимо разыскать колпак. На данном этапе нужно подняться наверх горы, игрок встречает камень в колпаке мага. На просьбу отдать волшебную вещь получаем отказ. Мотивирует валун свое поведение тем, что от него якобы ушла жена. Идем к супруге, по словам скалы, она захотела стать островом и поселилась рядом с водой. Вспоминаем небольшой островок, который проплывали на лодке, именно на нем Фрэн обнаружит нужно персонажа. Дама жалуется на нелегкую жизнь и просит у главной героини цветок (указывая его место нахождение). Отправляемся к горе, цветок можно добыть осенью с помощью ножа. Возвращаемся на остров, отдаем цветок, каменное сердце тает, и жена отправляется к супругу, а Фрэн достается колпак.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотекефрен боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Далее, Волшебник просит найти туфли, обувь можно раздобыть у танцора. Вспоминаем один из раговоров, кузнечик что-то говорил про танцы в баре. Однако в бар без билета не пускают, попробуем обойти охрану. За баром приведения устраивают обряд посвящения своих новичков. Как только они уходят, лезем котом в дыру за поленьями. Осматриваемся в помещении, билет есть только у пчелы на столе. Отдавать его по доброй воле она, естественно, не хочет. Включаем осень, пьяная пчела падает на стол, а у кота появляется билет. Перемещаемся ко входу, однако охранник по-прежнему не пускает гг внутрь. Почерк на билете принадлежит кому-то постарше, по словам NPC. Изучаем инвентарь, объединяем визитку с карандашом и получаем билет.

В баре на сцене богомол выступает в ботинках мага, с артиста их сейчас не снять. Весной в баре никого нет и можно подкрутить пианино. Ставим максимум скорости, щелкнув по красному и желтому ползунку и перемещайся в осень. В ходе выступления Богомол падает в обморок, не выдерживая бешеного темпа музыки. Ну а Фрэн получает ботинки.

Осталось достать последний кристалл. Он в палочке, которая находится в руках у огромной статуи за баром. Руки можно двигать с помощью рычагов на дереве, помимо этого руки свободно передают палочку от одной к другой. Просто делаем так, чтобы палочка оказалась в руке, которая может перемещаться максимально близко к Фрэн (нижняя правая). После решения головоломки возвращаемся к магу. Волшебник, наконец, подтверждает свой титул «Великий», вернув главной героине прежний облик.

В тронном зале Фрэн ждет еще одно страшное видение. Далее, король отведет главную героиню к месту, где расположена дверь между мирами. Волшебник откроет проход и теперь придется решить небольшую головоломку со стрелками. Вначале направляем стрелку от фиолетового камня к красному, появляется линия. После чего, делаем линию от красного камня к синему; далее, от синего к желтому. От желтого к зеленому и, наконец, направляем стрелку к фиолетовому камню.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотекефрен боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Открывается портал, настало время прощаться со странными, но добрыми жителями волшебной страны. Король передаёт Фрэн посылку от доктора Паландоса. Благодарим короля, заходим в портал и оказываемся в очередной мини-игре. На данном этапе надо бежать от чудища, преодолевая препятствия, в виде валунов и ям. Добежав до двери на другом конце локации, переходим в четвертую главу. Продолжение следует.

Также на нашем сайте вы можете ознакомиться с обзором на Fran Bow.

Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.ORG.
Редактор: DolanDuck

Ключевые слова: fran bow, Фрэн Боу, Марсель Дирн, Дуотин, Мистер Полночь, кот, Ремор, Vegetative State, глава 3, Грейс Дагенхарт, Вегетативное состояние, Палонтрас, Жьяр, овощи, целитель, волшебник, загадки, библиотека, колпак

Источник

Полное прохождение игры Фран Боу

Дж.К. Симмонс вернется к роли комиссара Гордона в сольнике Бэтгёрл

Том Хендерсон: На этой неделе будет несколько больших анонсов по Xbox, кампанию Halo: Infinite покажут скоро

«Пожалуйста, выпустите The Evil Within 3»: Bethesda вспомнила о The Evil Within, отметив годовщину хоррора новым артом

Sony лидирует: PlayStation 5 впервые обошла Nintendo Switch по продажам в США — вышел отчет NPD за сентябрь

«Ненавижу такое»: Создатель God of War Дэвид Яффе раскритиковал «сложные» игры

Assassin’s Creed: Ragnarok

Grand Theft Auto V

Art of Video Games

Когда есть свободное время, и хочется провести его возле компьютера, можно пройти квест. Это не держит в постоянном напряжении, давая возможность неспешно подумать над головоломками и пообщаться с неигровыми персонажами. Fran Bow – достаточно оригинальная игра с непредсказуемым сюжетом.

Хоррор-квест Fran Bow — основная информация

Fran Bow – жуткий психологический триллер про девочку Фрэн, страдающую психическим расстройством, и ее кота, вышедший в 2015 году. Для прохождения не потребуется очень мощная версия компьютера, достаточно 600 МБ на HDD и 2Гб ОЗУ.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Особенности, как начать, время прохождения

К особенностям игры можно отнести нарисованную вручную оригинальную двухмерную анимацию и применение героиней сильнодействующих препаратов. Начинается и заканчивается игра просмотром роликов о главной героине. Среднее время прохождения Френ Боу – от 7 до 11 часов.

Фран Боу – прохождение по главам полностью с решением головоломок

В игре Френ Боу полное прохождение начинается с небольшого ролика, где родители девочки убиты, а ее с котом находят в лесу. Далее героиня просыпается в кабинете доктора, где получает сумочку и записку, объясняющую, как пользоваться сумкой. Приняв таблетки, Фрэн падает в обморок и видит чудище. Далее кот предлагает бежать.

Глава 1. Мой здравый разум

Второе пробуждение в палате, в поломанной занавеске есть крючок. Пока медсестра чинит занавеску, следует осмотреть ее стол, изучить записки и забрать пластырь. На коробке в столе нацарапано Hide, сопоставив это с записками, можно получить код 8945 от шкатулки с таблетками. Под таблетками возле скелета можно найти спицу.

Под кроватью мальчика Фила лежит ключ от ящика тумбочки в палате Фрэн. Заколка из тумбочки совмещается со спицей, эта комбинация открывает двери.

Дополнительная информация. В коридоре, если зайти в правую верхнюю дверь, у рисующей девочки Аделаиды можно поменять пластырь на карандаш. В туалете, приняв таблетки, можно увидеть надпись «Король любит рисунки». В нижнюю дверь медсестра не пускает и отправляет в палату. В комнате Фила доктор Дирн дает разрешение сходить пообедать.

Внизу нужно помочь мальчику со шрамом настроить бумаговизор на восемь. Нужно поднять бумагу и взять пояс с халата. На кухне можно украсть булочку. Совместив карандаш и бумагу, следует поменять рисунок на трость у мальчика, который ест макароны. Девочка на диване даст таблетку снотворного, которая вкладывается в булочку.

Важно! За прохождение лабиринта дается ачивка.

Глава 2.1. Признаки любопытства

При прохождении этой части игры Fran Bow из трубы Френ попадает на свалку. В куче мусора берет деревяшку. Она выглядит как дверь. Под таблетками слева видит призрака. Следуя за ним, она встречает на дереве Люциферн. В обмен на ключ Люциферны требуют гребень, украденный крысой.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Перебравшись через ручей по новой дороге, Френ попадает в дом муравья. Топор помогает пройти через закрытую дверь. Нужно не забыть поднять ручку от дери. Внутри, забравшись на лавку, следует достать кусок мяса, в шкафу взять клей. У шишек есть черника, но они ее не дают.

Дополнительная информация. Приняв около домика таблетку, Френ видит скелет в куче муравьев. Применив мясо на муравьях, надо забрать у скелета мышеловку и визитку. Поставив мышеловку у шишек, стоит попробовать взять чернику. Папа-шишка попадает в капкан, чтобы задержать маму, надо толкнуть маленькую шишку, украсть чернику и вернуться к жукосвину.

Скормив ягоды насекомому и убив его, нужно выпустить крысу, пойти с ней к месту ее встречи с котом. Почесав крысу, вернуть гребень. Расчесав голову, можно получить ключ. Приклеив ручку к найденной ранее двери и приспособив ее к колодцу, героиня открывает ее ключом и заходит внутрь.

Глава 2.2. Раздвоение личности

На заметку! Чтобы получить ачивку, следует нажать по три раза на шоколадный торт и кекс.

На втором этаже нужно взять швабру и черные свечи. В комнате с кукольными головами – пинцет.

На чердаке в клетке заперт кот. Для его освобождения сестры Бухальмет предлагают провести ритуал по их разделению и дают рецепт. Попав через окно кухни на улицу и поговорив с жабой, следует взять доску с причала, под таблетками прочитать надпись на стене. Вернувшись на кухню в измененной реальности, нужно подняться по кирпичам, используя доску, разрезать веревку и попытаться взять бутылку. Потом забрать бутылку из мертвой жабы и из нее достать пинцетом заклинание.

С помощью ножа можно получить кровь из руки Фрэн, а на печатной машинке изменить рецепт сестер, которые на кухне дают окровавленный сверток. Жаба его уносит через окно. Проследовав за ней и бросив семечко на отражение луны в воде, можно получить синюю розу, затем на кухне – волосы близняшек.

На дальней кухне закрыв окно и набрав воды в котелок, нужно поставить его на плиту, а вазу с пеплом использовать на черно-белой плитке. После появления звезды нужно выставить и зажечь свечи, а в котел добавить ингредиенты. Во время ритуала сестры становятся пеплом, оставшийся от них ключ подходит к скважине в зеркале. После мини-игры можно получить письмо и ключ от клетки.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Освободив кота, через окно кухни можно пройти к жабе, натереть ее разрыхлителем и перебраться через воду.

На мосту Ремор сбрасывает героиню в пропасть, и играть придется за кота. Если поцарапать дерево под платьем, то окажется, что Фрэн превратилась в дерево. По ее просьбе кот идет искать сумочку. Зафиксировав кристаллом выдвижной мост и найдя сумочку, нужно показать фото семьи охраннику и погрузиться в летающую лодку вместе с овощами.

Глава 3. Вегетативное состояние

В этой главе нужно поговорить с королем, целителем, жуками и часовщиком, найти нерабочие часы. За выигранное у улитки золото часовщик их чинит и дает пульт управления часами. На вершине горы нужно включить зиму, внизу найти вход в пещеру Волшебника. Ответы на его загадки – спичка, лимон, рыба, перо.

На тропинке можно взять перо целителя, на речке летом – удочку и лодку, доплыв до моста забрать вещи Фрэн. На рынке кузнец за золото делает крюк, продавщица дает нитки бесплатно. В сумочке все совмещается с удочкой. Далее следует порыбачить, осенью сломать ножом корзинку кузнечика, летом забрать лимон. Выложив предметы, у мага можно узнать, где первый кристалл.

Далее, для получения колпака от камня на горе, нужно осенью ножом добыть цветок, отдать его жене камня – острову в реке. Для поиска книги в библиотеке вводятся цифры 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 и крутится рукоятка.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Поменяв время с помощью стремянки, можно получить книгу. Чтобы получить туфли, нужно пролезть в бар через дыру за поленьями, осенью забрать у пчелы билет, объединить визитку и карандаш, пройти через охранника.

Весной в баре увеличивается скорость пианино, а осенью можно снять ботинки с богомола и забрать последний кристалл у статуи с помощью рычагов на дереве. Получив прежний облик у волшебника, необходимо решить головоломку у двери между мирами. Стрелка направляется от фиолетового камня к красному, синему, желтому, зеленому и обратно к фиолетовому. Получив посылку доктора, необходимо пройти мини-игру в портале.

Глава 4.1. Воображаемый друг

Если, выйдя из двери, попытаться взять таблетки, можно попасть в ловушку. С помощью ножа можно из нее выбраться и проследовать за Итвордом к его летающему аппарату. Для полета нужна вода, которую под мостом под пилюлями несложно получить при помощи волос Люциферны. Ягоды, второй ингредиент, следует, забравшись на лося, полить водой и срезать ножом.

Чтобы починить аппарат, изолентой из комнаты управления заматывается шланг от котла в верхней комнате, а в бачок наливается вода из лейки. Далее опускается зеленый рычаг у бака, вентиль поворачивается горизонтально, большой рычаг на газовой колонке – направо. Две трубки ставятся в колбы, в другом мире один шланг лежит на столе, другой – за трубами от стола слева. После установки шлангов ягоды (AFM) кладутся в левую колбу, а в правую – жидкость из бутылки №166. Во вторую справа – R15. В колбу со шлангом из емкости с ягодами – жидкость А18, а в колбу с оранжевой трубкой – 2PF. Горелка поджигается спичками, красный рычаг поворачивается налево, синий – направо.

На заметку! Если все правильно – то жидкость должна забулькать.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Помогая Итворду избавиться от кролика, следует взять на грядке морковку, на столе – гаечный ключ, которым откручивается железная панель. Батарейка появляется после нажатия на голубую кнопку и вставляется в устройство. Опустив при помощи колеса руку, нажав на голубую кнопку, можно уехать наверх.

Здесь под воздействием таблеток Френ видит родителей, но они распадаются на люке с кодом. После того, как героиня вернется вниз, на бумажках появляются коды от люка. В нормальной реальности – число, в альтернативной – направление:

Открыв люк и включив свет, можно оказаться на празднике в честь дня рождения Фрэн и получить в подарок игрушечного кота. После поломки автопилота камалами, под пилюлями надо получить от сестричек ключ и найти камала в комнате с водонагревателем, потом на чердаке поливать его водой из чайника до победы. Но корабль все равно падает.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Глава 4.2. Предписание доктора

Глава 5. Дом безумия

Героиня у себя в комнате прикована к кровати, рядом тетя Грейс. Появляется Фрэн из другой реальности, теперь она под управлением игрока. Ключ из коробки помогает освободить героиню. Отдав страничку от Палонтраса, другая Фрэн уходит с медсестрой. На страничке – стишок, помогающий открыть шкатулку. Последовательность действий:

Внутри инструкция по настройке часов и ключ с кошачьей головой, который подходит к подарку от Итворда. Через окно нужно пообещать помощь дереву, в шкафу с платья срезать пуговицу, взять шарики и желтый портфель. В кукольном домике есть прищепка, под розовыми обоями – ключ. Он подходит к двери 104, где можно побеседовать с глазом, выключив свет, взять лампочку, расческу и дернуть за шнурок. Через картину пролезть в соседнее помещение. Там, вставив в аппарат пуговицу и покрутив ручку, взять плоскогубцы, бутылку со стола и шнур от автомата.

В комнате 105 плоскогубцы понадобятся, чтобы забрать ключ у черепа. Далее у мальчика в ванной можно попросить мыло, набрать воду в бутылку, и взять шарики, с помощью которых следует отогнать монстра от дерева в окне, чтобы заработать веточку.

Дополнительная информация. Дверь 102 открывает ключ из комнаты 105. После перевода рычага игрушечный кот дотянется хвостом до острова. Если по нему пройти, то можно на дереве взять перчатку, а с кота срезать будильник. Поднявшись на лифте, нужно расчесать еще одну Люциферну, а, когда она улетит, веточкой достать ключ.

Если положить в отверстие на спине большого кота все предметы для часов, кот выплюнет готовое устройство. Френ ключом открывает дверь 103 – это логово Мабуки. Разбуженная часами богиня открывает путь вниз, который ведет в поликлинику.

Придя в себя и пройдя через открытую дверь, нужно применить шприц на докторе Дирне. Далее выслушать рассказ Освальда Гаррисона об экспериментах над пациентами и в следующей комнате посмотреть странный финал игры. Прохождение игры Фрэн Боу закончено.

Получение достижений в Steam

В игре Френ Боу полное прохождение связано с получением 18 ачивок, которые даются за выполнение необязательных заданий. Для их получения можно просто по три раза нажать на кекс и шоколадный торт у сестер, а можно проходить различные мини-игры. В игре Fran Bow прохождение существенно разнообразят эти дополнительные задания.

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Пользоваться советами по прохождению или решать головоломки самостоятельно – выбор игрока, но пройти сюрреалистический хоррор будет интересно каждому.

Источник

Френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть фото френ боу 3 глава код в библиотеке. Смотреть картинку френ боу 3 глава код в библиотеке. Картинка про френ боу 3 глава код в библиотеке. Фото френ боу 3 глава код в библиотеке

Принимаем таблетки (открываем банку) и забираем из клубка шерсти спицу (рядом с медсестрой). Закрываем банку с таблетками и идем направо. Говорим с Филом и узнаем про секретный код. Под его кроватью берем шкатулку, находим внутри ключ. Идем к своей кровати, ключом из шкатулки открываем ящик и забираем его содержимое. Объединяем спицу с заколкой, чтобы получить ключ Фрэн. Применяем его на дверь из палаты.

При попытке спуститься по лестнице, нас ловит медсестра. Снова идем к выходу из палаты и говорим с доктором. Спускаемся вниз и видим желтую дверь. Идем налево, пытаемся достать висящий на стене ключ. Говорим с охранником. Идем налево, и заходим в левую дверь. Идем до конца столовой и пытаемся взять трость. Говорим с Дэмианом. Подсказка о том, что нужно принести Дэмиану находится на стекле туалета на втором этаже (Дэмиану нужен рисунок ).

Есть два способа избавиться от охранника. Сначала берем со стола в столовой сдобную булочку (там, где сидит медсестра). Затем, говорим с Энни (девочка на диване в столовой). Получаем таблетку, объединяем ее со сдобной булочкой. Применяем булочку на охранника, пытаемся уговорить ее съесть. Если не вышло, возвращаемся в столовую и слушаем диалог двух медсестер. Берем чашку кофе со столика у двери. Применяем ее на охранника.

Когда охранник устранен, берем Хвататель 2000 и забираем висящий ключ. Применяем ключ на дверь кабинета доктора (напротив стола охраны). Заходим внутрь. Слева берем висящий на стене ключ. На доске с заметками берем записку с кодом. Идем к двери. Принимаем таблетки и лезем в вентиляцию. Идем по лестнице вверх. Применяем ключ от подвала на дверь. После заставки, выходим из подвала.

Мини-игра “Лабиринт”. Нужно пройти сквозь лабиринт и найти трубу не попавшись черным теням.

Идем по направлению к дому Антонио. Применяем топор на дверь и забираем отвалившуюся дверную ручку. Заходим внутрь. Из шкафа берем суперклей. Поднявшись на скамейку забираем кусок мяса. Принимаем таблетки (открываем банку) и применяем кусок мяса на кучу муравьев. Забираем сумку дезинсектора, находим в ней крысоловку и визитку. Закрываем банку и кликаем на домик справа. Кладем крысоловку перед мамой-шишкой, роняем малыша и забираем чернику.

Возвращаемся к жукосвину, даем чернику и убиваем его топором. Говорим с крысом и следуем за ним. Теперь нам нужно соорудить вход в колодец. Возвращаемся к трубе из которой мы вылезли в начале и берем на свалке дверь (прислонена к пианино). Объединяем дверь с суперклеем и приделываем дверную ручку. Возвращаемся к колодцу (принимаем таблетки) и ставим к нему дверь.

Теперь нужно найти ключ. Идем на две локации вправо и пытаемся взять ключ с дерева (принимаем таблетки). Возвращаемся к крысу и говорим с ним. Причесываем его и возвращаемся к дереву с ключом. Применяем гребень на волосатых существ, забираем ключ. Идем к колодцу и открываем ключом дверь, заходим внутрь.

Просыпаемся на кухне. Заходим в гостиную и поднимаемся наверх. Идем налево, со стола берем пинцет. Возвращаемся к лестнице. Дергаем за цепь в левом верхнем углу, чтобы открыть проход на чердак. Поднимаемся на чердак и включаем лампочку, кликнув на включатель. Осматриваем клетку, говорим с м-ром Полночь. Спускаемся обратно в гостиную и говорим с сестрами. Изучаем полученный рецепт.

Чтобы достать последний ингредиент, нужно воспользоваться печатной машинкой. Берем плохой рецепт, который нам дали сестры и применяем на машинку (находится в левой части гостиной). Возвращаемся на кухню, говорим с сестрами. Идем в гостиную и показываем сестрам плохой рецепт с допечатанным пунктом. Получаем волосы.

Идем на кухню, находим пол с черно-белыми квадратами (рядом с плитой) и применяем на него пепел. Затем, расставляем и зажигаем черные свечи. Начинаем варить зелье. Берем со шкафа рядом с плитой металлический котел и наливаем в него воду из под крана. Зажигаем спичками плиту (закрываем правое окно, если не получается зажечь). Ставим на плиту котел и кидаем туда все собранные по списку ингредиенты ( роза, кровь, соль, перец, волосы ). Возвращаемся к сестрам и говорим, что зелье готово. Когда они сядут в центр пентаграммы, выливаем на них зелье из котла. Забираем ключ.

Идем наверх, в комнату с зеркалом. Используем ключ на замке над зеркалом. Решаем головоломку с шестеренками (пятнашки). Осматриваем верхнюю полку и забираем ключ. Поднимаемся на чердак и освобождаем м-ра Полночь. Возвращаемся на кухню, с полки слева от плиты берем разрыхлитель. Лезем в окно и говорим с жабой. Применяем на жабу разрыхлитель.

Мини-игра с жабой. Нужно по бревнам и листьям переправиться на другой берег.

Идем налево, проходим по мосту.

Управление за Мистера Полночь

Подходим к лежащему бревну и говорим с ним. Идем направо, берем лунный камень, выдвигаем мост и применяем камень на шестеренки. Забираем сумочку и говорим с Фрэн. Показываем фото семьи Фрэн атакующему овощу.

Возвращаемся в тронный зал, говорим со Жьяром. Выходим из замка, спускаемся по лестнице. Идем два раза влево (на рынок) и говорим с часовщиком. Возвращаемся к лестнице и идем по другой дороге. Дергаем на дереве рычаг, возвращаемся и говорим с часовщиком. Теперь нам нужно достать золотую монету.

Идем налево и говорим с улиткой. Играем с ним в крестики-нолики, Фрэн играет за черных. Механизм сбоку определяет, кто делает первый ход. Получаем монету и отдаем ее часовщику. Идем к большим часам и говорим с часовщиком. Получаем портативный переключатель времен года. После разговора, идем дважды направо, а затем наверх. Переключаемся на зиму, заходим в пещеру и говорим с Великим Волшебником.

Идем дважды налево и на берегу забираем удочку (время: осень). Возвращаемся на рынок и показываем удочку кузнецу. Нам нужно выиграть еще три монеты у улитки. Отдаем три монеты кузнецу и получаем крюк. За леской обращаемся к даме напортив кузнеца, показав ей удочку. Получаем леску, объединяем леску с крюком и с удочкой. Возвращаемся к подножию лестницы, применяем удочку на воду (время: любое, кроме зимы). Получаем рыбу (3-ья загадка). Идем к Великому Волшебнику и расставляем предметы на звезде по часовой стрелке ( спичка, лимон, рыба, перо ).

Управление за Мистера Полночь

Нужный нам билет находится на столе у пчелы (столик справа). Отдавать его она нам не хочет, поэтому переключаемся на осень и забираем его, когда она вырубится.

Если вы не стали человеком ранее, нужно съездить на лодке за одеждой (дальше острова, где сидела жена Котрэма) и отдать ее Великому Волшебнику.

Мини-игра с троллем. Нужно убежать от тролля, перепрыгивая препятствия.

После разговора, забираем со стола изоленту. Проходим в левую дверь. Идем к колонке, заливаем в бак воду из ведра. Применяем изоленту на поврежденный шланг. Переводим в горизонтальное положение зеленый рычаг на баке. Затем, пускаем в колонку газ переведя вентиль в горизонтальное положение. Переводим рычаг на колонке направо и зажигаем спичками фитиль.

Открываем люк и спускаемся вниз. Включаем свет около двери. Принимаем таблетки и идем в комнату, где синтезировали топливо. Подходим к баку с водой, отдираем изоленту и наполняем ведро водой. Снова заклеиваем изоленту. Выливаем воду на камала. Идем на крышу, используем пушку в виде чайника, чтобы избавиться от камала: поворачиваем вентиль (направление) и нажимаем на рычаг (активация пушки). Возвращаемся к Итворду, смотрим заставку.

Идем в сторону огней, а затем налево. Пытаемся войти в дверь. Осматриваем цветочные горшки около дома. Подходим к ограде для растений справа. Снова пытаемся открыть дверь. Говорим с доктором Дирном, продолжаем разговор в машине.

После разговора, стараемся осмотреть комнату до тех пор, пока не свяжемся с другой Фрэн.

Управление за другую Фрэн

Проходим до конца помещения и просим у мальчика в ванной мыло. Ключом из кукольного домика открываем дверь под номером 104. Пытаемся забрать расческу.
В арке выключаем свет и забираем лампочку с колонны. Забираем расческу у зеркала. Подходим к занавесу и открываем его дернув за веревку. Проходим в картину. Берем со стола бутылку. Подходим к шарманке, вставляем пуговицу и поворачиваем ручку. Забираем шнур питания от шарманки.

Идем обратно в 105 комнату. Применяем плоскогубцы на череп с ключом. Идем к ванному мальчику, открываем кран сбоку и наполняем воздушные шарики и бутылку водой. Возвращаемся в свою комнату (101) и смотрим в окно. Говорим с деревом. Кидаем в камала воздушные шарики с водой. Получаем ветку. Открываем дверь под номером 102 ключом из черепа со стены. Ножом срезаем будильник с шеи кота. Нажимаем на рычаг, проходим по хвосту и забираем перчатку.

Открываем коту спину и кидаем туда все, что собрали для создания часов Эког ( портфель, лампочка, будильник, бутылка с водой, мыло, перчатка, шнур, клавиши ). Забираем выпавшее устройство. Заходим в лифт и поднимаемся наверх. Говорим с люциферном. Применяем на него расческу. Используем ветку, чтобы достать ключ. Спускаемся вниз и открываем ключом дверь под номером 103. Применяем часы Эког на Мабуку. После разговора спускаемся вниз.

Берем талон из аппарата слева и идем дальше. После разговора, применяем талон на третьего пациента справа. Возвращаемся к Окуле в комнату 104 и спрашиваем про пациента. Возвращаемся к пациенту и отдаем бутылочку. Отдаем талон медсестре в приемной. Возвращаемся в комнату 105 и звоним по телефону. Говорим с медсестрой и идем к двери. Просыпаемся в коридоре и идем в открытую дверь. Берем шприц с красной жидкостью и вкалываем его доктору Дирну. Следуем за тетей Грейс.

Я выбралась!
Пройти мини-игру с лабиринтом!

Найти мистера Полночь! (сюжетная)
Воссоединиться с лучшим другом

Жаба на борту!
Пройти мини-игру с жабой!

Доктор Любовь (сюжетная)
Котрэм больше не в разводе

Привет, куколка!
Найти любимую куклу близнецов.
Кукла находится в коляске, на чердаке дома сестер.

Быстрее, чем улитка!
Выиграть улитку 5 раз

Улитка находится в Иверсте.

Сказочно на вкус!
Пристрастие к сладкому
Попробовать торт и кекс со стола у сестер дома.

Тролль. Беги!
Пройти мини-игру с троллем!

Добрый вор
Вернуть украденное

Вернуть пчеле украденный входной билет в Иверсте.

Спящая принцесса
Усыпить охранника

Уговорить охранника съесть булочку со снотворным. Дав охраннику булочку, выбирайте ответы в следующей последовательности: A, B, B.

Покормить кролика-робота
Дать кролику-роботу 3 морковки

Кролик находится в летательном аппарате Итворда

В память
Зажечь свечи

Зажечь свечи на могиле родителей Фрэн

Я сожгу тебя!
Поджечь веревку

Применить спички на веревку в колодце, чтобы достать бутылку.

Электрический человек!
Поджарить доктора на электрическом стуле 3 раза

Есть!
Afuga Merzenis

Отметить зеленым карандашом огонь-ягоды в списке над столом, где проходит синтез топлива.

Старая история
Найти фотографию за дверью

В конце пятой главы, после разговора с Доктором Освальдом попытаться выйти через дверь. Дверь закроется и можно будет посмотерть на фотографю на стене.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *