майнкрафт дивайн рпг рейнбоу
Rainbour
Rainbour | |
---|---|
Mob Type | Neutral |
Spawns In | Overworld (Underground) |
Health | 300 HP ( |
Attack Type | Melee |
Damage Output | 32 HP ( |
Drops | Healing Stone |
The Rainbour is a mob of DivineRPG, it was added in version 1.2. They spawn in the overworld, and can drop Healing Stones.
Rainbours are very strong and often spawn in packs. However, they will not attack a player unless provoked, but all Rainbour in the area will attack (Similar to Zombie Pigmen). They have a large amount of health, so it is best to avoid provoking a Rainbour unless you have strong equipment for the purpose of withstanding the attacks of the Rainbour and its cohorts. With a Bedrock Maul it will take about 12 hits,when attacked it will circle around you until you are dead, if you do not like this try trapping it in a 1x1x1 area then hitting it through a little hole using a fence or half-slab. When exploring, you will know you have found a Rainbour because the muti-colored particle effect it gives off. This particle effect can be seen in darkness as well. They are rare to find and are considered the most dangerous mob in the Overworld.
DivineRPG Content
This page contains general information on all the items, blocks and other content that is contained within Divine RPG.
Contents
Overworld Ores
Arlemite Ore
Can be turned into an Arlemite Ingot in a furnace (1 Ore = 1 Ingot).
Used to craft tools, weapons, armour and more. (The armour is combined with iron ingots when you craft it).
Rupee Ore
Can be turned into a Rupee Ingot in a furnace (1 Ore = 1 Ingot).
Used to craft tools, weapons, armour and more.
Realmite Ore
Can be turned into a Realmite Ingot in a Furnace (1 Ore = 1 Ingot).
Used to craft tools, weapons, armor and more.
Nether Ores
Bloodgem Ore
A pink ore that looks like a cube with an X on top, similar in appearance to Netherite Ore. Can be used to craft the Bloodgem Sword, but cannot be crafted into armour.
Netherite Ore
Can be turned into a Netherite Ingot in a Furnace (1 Ore = 1 Ingot).
Used to craft certain weapons and more (most are combined with different materials). Similar in appearance to the Bloodgem Ore, but is red.
This ore damages you when you stand on top of it.
It also destroys items if they are on top of the blocks, including the ore itself.
Dravite Hills
Dravite Ore Can be turned into a Dravite Fragment in a Furnace (1 Ore = 1 Fragment). Used to craft Dravite Gems (3 Fragments = 1 Gem) that are used to craftDravite Chunks (7 Gems = 1 Chunk). The chunks are used to craft tools, weapons, armour and more. The colour of Dravite Ore is Rainbow, but appears red in your inventory. To craft a full set of armor, you need 504 Fragments. To craft a pickaxe, you need 63. This is the same for all fragmenting Ores.
The Gem and Chunk recipes are the same for every Twilight Ore.
Azurite Forests
Azurite Ore
Can be turned into an Azurite Fragment in a Furnace (1 Ore = 1 Fragment). Used to craft Azurite Gems (3 Fragments = 1 Gem) that are used to craft Azurite Chunks (7 Gems = 1 Chunk) that are used to craft tools, weapons, armor and more. The color of Azurite Ore is blue.
Uvite Islands
Uvite Ore
Can be turned into a Uvite Fragment in a Furnace (1 Ore = 1 Fragment). Used to craft Uvite Gems (3 Fragments = 1 Gem) that are used to craft Uvite Chunks (7 Gems = 1 Chunk) that are used to craft tools, weapons, armour and more. The color of Uvite Ore is purple.
Mythril Mountains
Mythril Ore
Can be turned into a Mythril Fragment in a Furnace (1 Ore = 1 Fragment). Used to craft Mythril Gems (3 Fragments = 1 Gem) that are used to craft Mythril Chunks (7 Gems = 1 Chunk) that are used to craft tools, weapons, armor and more.
Augite Depths
Augite Ore
Can be turned into an Augite Fragment in a Furnace (1 Ore = 1 Fragment). Used to craft Augite Gems (3 Fragments = 1 Gem) that are used to craft Augite Chunks (7 Gems = 1 Chunk) that are used to craft tools, weapons, armor and more.
Dimensions
Dravite Hills
Dravite Hills is the first Twilight Dimension.It contains Dravite Ore, which is used to create the portal to Azurite Forests. In Dravite Hills, everything requires a Rupee Tool to be mined, even the dirt. You don’t need a Rupee Weapon to harm mobs though.
Azurite Forest
Azurite Forest is the second Twilight Dimension. It only has one hostile mob, but there are two types and are much more common. A Rupee Pickaxe will still work here, but have even lower efficiency.
Uvite Islands
The Uvite Islands are the third Twilight Dimension. All mobs but two are hostile here, and there are a mixture of strong, ranged, and fast mobs.Dravite Armor or higher that is fully enchanted is highly recommended, as well as a Dravite Pickaxe.
Mythril Mountains
All the previous dimensions are nothing compared to this dimension. Mythril Mountains is the fourth Twilight Dimension, and terrifying. One type of mob is not hostile while the rest of the mobs are hostile.The Archers deal massive damage and will kill you in one shot even in full Azurite Armor. Angelic Armor is desperately needed for this dimension, as well as Invisiblity Potions. Either that or get fully enchanted Uvite Armor. The Coris can one-shoot you even with full Azurite Armor.
Augite Depths
The Augite Depths are the fifth Twilight Dimension. It is the darkest dimension so far. (Need more info)
Iceika
The Iceika is an optional dimension full of dungeons. They also have NPC’s, which you can trade items. The Workshop Merchant (Red) trades items for food, while the Workshop Tinkerer (Blue) trades items for weapons. Iceika is a frost dimension, hence the name. It has mobs that are stronger than Mythril Mountains, possibly even stronger then Augite Depths. A Serenade of Health is highly recommened.
Dungeon of Arcana
The Dungeon of Arcana is a Non-Twilight Dimension that is a dungeon that has Locked Doors, Chests, Hostile Mobs, and Keys. When you enter the Dungeon of Arcana, you basically enter Adventure Mode because non of the blocks in the Dungeon of Arcana are breakable.
Weapons
Vanilla Weapons
NOTE: By «Vanilla» it is referring to weapons that require only vanilla items.
Представляю вашему вниманию большой мод Divine RPG. Этот мод добавляет 6 новых измерений в майнкрафт с новыми мобами, инструментами, вещами и блоками. Все измерения довольно опасны (особенно Augite Depths), в этих измерениях можно найти интересные и необычные вещи, блоки, но это не так-то просто, потому что вам будут противостоять новые, доселе невиданные мобы. Сможете ли вы возвратиться обратно после входа в новое измерение?
На текущий момент мод имеет многолетнюю историю, и в 2020 году был полностью переписан командой разработчиков для версии 1.12.2, выходят обновления и для 1.7.10, после такой масштабной переделки мод мог (и всего скорее) сильно измениться, потому информация могла серьезно устареть, даже в вики.
Более подробное описание измерений
В дравитовое измерение можно попасть при помощи дравитового портала. Портал выглядит также, как и портал в ад. Портал создаётся при помощи «divine rock» (божественный камень) и активируется только при помощи полуночных часов (twilight clock).
Генерируемые блоки:
— Дравитовая трава (Dravite grass)
— Дравитовая грязь (Dravite dirt, вы можете увидеть её на картинке сверху)
— Дравитовые листья (Dravite leaves)
— Жёлтая древесина (Yellow wood)
— Полуночный камень (Twilight stone)
— Дравитовая руда (Dravite ore)
Создания, порождённые этим миром (и не только):
— Заяц (Bunny, вы можете увидеть его на картинке сверху)
— Злой заяц (Angry bunny)
— Очень злой заяц, блиеать
(оригинальные, непереводимые названия)
— Cadillion
— Dravite Tomo
— Nesro
— Madievil
— Слабый Cori
В азуритовый лес можно попасть при помощи азуритового портала. Портал выглядит также, как и портал в ад. Портал создаётся при помощи «divine block» (божественный блок) и активируется только при помощи полуночных часов (twilight clock).
Генерируемые блоки:
— Азуритовые грязь, трава, листья, руда, виноградная лоза
— Полуночный камень
— Синее дерево
Мобы, находящиеся в данном измерении:
— Cadillion (этакое подобие коня с рогом единорога)
— Azurite Tomo
— Лунный волк (Moonwolf)
— Азуритовый голем (Azurite Golem)
— Varek
На увитовые острова можно попасть при помощи увитового портала. Портал выглядит также, как и портал в ад. Портал создаётся при помощи «azurite blocks» (азуритовых блоков) и активируется только при помощи полуночных часов (twilight clock).
Генерируемые блоки:
— Uvit’овые грязь, трава, листья, руда
— Фиолетовое дерево
— Полуночный камень
Фауна измерения:
— Uvite Tomo
— Uvite Cadillion
— Зачарованный лучник (Enchanted Archer)
— Зачарованный воин (Enchanted Warrior)
— Uvite Golem
В мифические горы можно попасть при помощи мифического портала. Портал выглядит также, как и портал в ад. Портал создаётся при помощи «uvite block» (увитовый блок) и активируется только при помощи полуночных часов (twilight clock).
Генерируемые блоки:
— Мифические трава, грязь, руда, листья, дерево
— Полуночный камень
Мобы из сего измерения:
— Samek
— Мифический злодей (Mythril Fiend)
— Мифический лучник (Mythril Archer)
— Мифический голем (Mythril Golem)
— Усовершенствованный Cori
В авгитовые глубины можно попасть при помощи авгитового портала. Портал выглядит также, как и портал в ад. Портал создаётся при помощи «mythril block» (мифический блок) и активируется только при помощи полуночных часов (twilight clock).
Генерируемые блоки:
— Трава, земля, руда из авгита
— Красное дерево
— Полуночный камень
Население измерения:
— Василиск (Basilisk)
— Злой заяц (Angry Bunny)
— Полуночный лучник (Twilight Archer)
— Моб, крадущий душу (Soul Stealer)
— Демон тьмы (Demon Of Darkness)
— Augite Cadillion
Крафт полуночных часов:
Все характеристики мобов вы можете узнать здесь.
Крупное обновлениеDivineRPG на версии 1.7.10
В конце сентября вышло большое обновление DivineRPG. Новая версия не появлялась на сайте, так что, рассказав про нововведения, я приведу ссылку для скачивания. Фиксов дофига, так что все перечислять не буду. Погнали!
Добавлены доски для всех сумеречных деревьев. Крафтятся как обычные, только из соответствующих бревен. До этого бревна ни для чего не были нужны.
Кроме того, добавили саженцы сумеречных деревьев. Они выпадают с листвы. Деревья можно посадить и в обычном мире, но только на соответствующей земле.
С деревьями Заснежья ситуация аналогичная
Эндику переименован в Бехемота. Теперь он будет спауниться в Диком лесу
Теперь големы Апалачии дропают фиолетовые семена
Я говорил, что не буду перечислять фиксы, но здесь сделаю исключение. К сожалению для всех нас, баг ангелки, позволяющий переодеваться в более дешевую броню, не теряя способности летать, исправлен. Теперь все по-честному. Наверное, это к лучшему.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Divine RPG/Грю
30 ( × 15)
Легко:
7 (
)
Нормально:
13 ( × 6.5)
Сложно:
19 ( × 9.5)
Уровень 15 и ниже, вне зависимости от освещения. Везде, кроме плит и стекла.
Грю — моб, добавляемый модификаций Divine RPG. Спаунится в пещерах, только в тёмных, неосвещённых местах. Он быстро и ловко бегает и прыгает, издавая тяжёлые вздохи.
Описание [ ]
Тактика [ ]
Грю слабее порабощённого карателя, но имеет дроп не хуже предыдущего, так что зарабатывать повреждённые осколки с их убийства не составляет особого труда. При убийстве этих существ стоит вырыть в стене дыру, откуда вы и будете убивать их. Приманивайте Грю к себе осторожно, иначе вы рискуете потерять все свои вещи. После того как дошли до дыры, закройте вход блоками, оставив отверстие, откуда будете бить его.