sea of thieves пиратская жизнь книги
Sea of thieves пиратская жизнь книги
Мои гайды по первым четырем историям из обновления «Жизнь пирата» ♥
Как и для всех предыдущих Tall Tales, голосование за историю «Повелители морей» Вы можете найти в убежище отшельницы на любом форпосте. Голосуем командой или в одиночку, слушаем диалог и получаем книгу-подсказку.
После того, как убили две статуи получаем контрольную точку и ачивку «Перст судьбы» автоматически, Джек покидает Ваш корабль и уходит на Черную Жемчужину.
Убиваем корабли и ачивка «Капитаны прошлого» у вас!
По скринам ниже Вам будет легче их найти
1. Нижний уровень острова
4. Поднимаемся еще выше, у разрушенного корабля
5. Почти на самом верху стоит последний призрак с дневником, читаем и получаем ачивку «Дневники потерянных душ».
На самом верху пика находим площадку, где будут появляться призраки, убиваем несколько волн, после чего выпадает ключ, берем его и открываем сундук. Получаем ачивку «Судьба мертвеца».
После нахождения всех дневников на Жемчужине, получаете ачивку «Дневники с «Черной Жемчужины».
Буду рада любой поддержке моего гайда и любой Вашей активности! Это сильно поможет мне с написанием следующих частей!
Sea of thieves пиратская жизнь книги
Все дневники находятся в гроге Проклятого капитана
Первый дневник находиться в спальне у Проклятого капитана
Второй дневник находиться в первой части разломанного корабля
Третий дневник находиться в баре призраков на крыше
Четвертый дневник находиться на вершине маяка
Пятый дневник находиться на корабле Проклятого капитана в его каюте
Поздравляю вы нашли все дневники Проклятого капитана!
Нужно поджечь свечи в спальне у скелета, находится он в носовой части разломленного корабля, подкиньте скелету руки и лупа укажет расположение сундука
После выпивки отдайте ему медальон и наденьте на скелет череп Проклятого капитана
На этом же корабле будет огромная чаша, с маяка подожгите её! Придите к началу, там поднимиться мост и вам откроется корабль Безголовой мартышки.
Первый дневник находиться на корабле Безголовой обезьяны, между фонарика и мачты
Второй лежит рядом со скелетом
Третий находится на единственной стоячей мачте на корабле
Четвёртый лежит на столе в каюте корабля
Последний пятый дневник лежит в каюте на книжной полке
Спасибо всем кто прочитал, прокомментировал, оценил и поделился!
Sea of thieves пиратская жизнь книги
Мои гайды по первым двум историям из обновления «Жизнь пирата» ♥
Как и для двух предыдущих Tall Tales, голосование за историю «Капитаны проклятых» Вы можете найти в убежище отшельницы на любом форпосте. Голосуем командой или в одиночку, слушаем диалог и забираем компас Джека у Гиббса. Смотрим сцену и получаем книгу-подсказку.
Так же видим, что рядом с форпостом открылся портал в море проклятых, плывем на своем корабле туда.
Попадаем в болота и плывем прямо по реке до тех пор, пока не доплывем до призрачного препятствия.
Оставляем наш корабль тут, а сами идем направо. Путь нам будут указывать загоравшиеся факелы. Доходим до разломанного корабля.
Заходим внутрь корабля, подходим к столу, где сидят два скелета и берем пламя душ, поднимая свой фонарь.
Теперь возвращаемся на болота к нашему кораблю (ВНИМАНИЕ! Дальнейшие перемещения по болотам вы можете делать как самостоятельно, так и использовать шлюпку, которая стоит у обломков корабля).На севере от корабля будет видна деревянная постройка, нам нужно к ней.
Дойдя до постройки, поджигаем факел внутри нее, поворачиваемся и видим первый проклятый дневник. Читаем.
Идем к клеткам, поднявшись по скале, по пути поджигаем еще один факел.
Когда зажгутся все свечки над клетками, сбиваем одну из них выстрелом. Прыгаем в воду, открываем клетку и читаем второй дневник.
Поджигаем еще один факел, идем по зажегшимся огням до берега и ныряем в воду.
На дне слева видим шлюпку, а в ней третий дневник.
Возвращаемся к нашему кораблю и видим слева постройку. Зажигаем два факела около двери.
После перед домом появятся несколько призраков, у троих из них не горят свечи. Подходим и зажигаем от фонаря.
После этого слушаем диалог и видим, что барьер спереди открывается. Получаем контрольную точку и выплываем через барьер.
Плывем по прямой и справа видим форт затерянных душ. Ставим корабль у пирса, сходим на пристань и видим скелета с фонарем. Поджигаем его от своего.
Благодаря этому ворота в форт откроются.
Заходим внутрь и в центре видим колодец с четырьмя жаровнями. Поджигаем их от своего фонаря, а так же поджигаем факел справа на балке.
Теперь проход в колодец открыт, ныряем туда и поджигаем факел скелета, который находится внутри. На противоположной стороне у двух скелетов появляется четвертый дневник.
Ныряем вниз на дно, видим скелета с отмычкой, берем ее.
Всплывая, видим дыру в стене, плывем в нее до двери и открываем ее отмычкой.
Отмычка остается у нас, идем в постройку напротив и там вскрываем еще один замок.
Поднимаемся по лестнице и перерубаем веревку саблей. Падает конструкция с ящиками, прыгаем на нее и далее на крышу.
Идем прямо и направо по крышам и доходим до дыры в одной из них.
Прыгаем вниз и читаем пятый дневник.
Открываем дверь, выходим и возвращаемся тем же маршрутом на крыши. Слева вы увидите подъемный механизм.
С помощью шкифа опускаем себе клетку, заходим в нее и поднимаемся наверх.
Идем направо по деревянной лестницы вниз до двух клеток. Прыгаем по их платформам.
Прыгаем внутрь, поднимаемся по лестнице слева, далее прыгаем на прямо на другую сторону (с разбега с шифтом).
Доходим до шкифа, взаимодействуем, поднимаемся наверх и идем к маяку.
Поджигаем маяк от фонаря и поджигаем от маяка пять жаровень (так же, как делали это в первом tall tales). Используйте два штурвала для корректировки света от маяка и клавиши W и S.
Свечи напротив указывают сколько жаровень осталось зажечь.
После победы над всеми призраками и капитаном Брайаном получаем контрольную точку. теперь можем плыть дальше.
Плывем, ориентируясь на факелы, вперед. Далее по прямой в проем в скале, следуя за Черной Жемчужиной.
Плывем по туннелю и останавливаемся около города, который обстреливается кораблями Барбоссы.
Приплыв к городу получаем еще одну контрольную точку.
Сходим на пирс, бежим налево и идем к форту. Поднимаемся наверх и идем к пушкам. Стреляем по кораблю несколькими ядрами и получаем достижение «Сдавайтесь!»
Спускаемся обратно на пристань, но теперь идем в город. Доходим по прямой до площади с колодцем и большим количеством призраков.
Подходим к колодцу и забираем ключ от Меркадо.
Обернитесь направо и увидите Джека, идем за ним в лавку, открываем дверь, заходим налево и читаем первый дневник горожан.
Справа используем люк и выходим из лавки с другой стороны, идем прямо. Снова видим Джека и бежим за ним. Идем прямо по улочкам.
Доходим до переулка с бочками и находим второй дневник. Читаем.
Идем далее по прямой и видим дом с надписью Mercado. Именно от этого дома у нас в руках ключ. Подходим к дому справа и открываем дверь.
На втором этаже дома поджигаем фонарь в правом окне, а также читаем записку, закрыв перед этим ящик.
Перед домом есть пристань, идем к ней и видим лодку со скелетами.
Садимся в нее и плывем по каналам, следуя за призрачной лодкой. Доплыв до закрытых ворот, оставляем шлюпку и поднимаемся по лестнице.
Доходим до шкифа. используем его,чтобы опустить решетку и плывем на шлюпке дальше.
Останавливаемся около призрачных пиратов, чтобы прочитать еще один дневник. Он лежит слева на бочках.
Садимся обратно в шлюпку и плывем до места назначения, где призраки будут выкапывать сокровище. Копаем в том же месте и выкапываем сундук с ценностями.
Отдаем ценности скелету в шлюпке и получаем достижение «Нетленные сокровища».
Снова садимся в шлюпку и плывем далее по прямой, возвращаемся к пристани, с которой начали путь.
Идем к мосту, от него налево и к лестнице и видим Джека в бочке.
Бежим за ним по маленькому мосту, далее налево, прямо и снова замечаем Джека
Используем шкиф неподалеку, чтобы забраться наверх и второй шкиф, чтобы подвинуть платформу.
По ней забираемся еще выше.
Следующий шкиф используем, чтобы подвинуть эту же платформу ближе к стене. Прыгаем по ней, запрыгиваем в проем и взаимодействуем с еще одним шкифом. Выдвигаются пушки, по платформам которых мы прыгаем дальше (с разбегом и шифтом).
Заходим в комнату налево, идем прямо и снова увидим Джека на платформе. Идем туда и заходим в комнату.
Идем вниз, к камерам, открываем дверь, в которую вошел Джек. Видим призраков за решеткой.
Следуем по призрачным собачьим следам, доходим до комнаты, (заходим в нее справа) а в ней собачья миска с ключами.
Идем прямо, поднимаемся по лестнице и открываем дверь.
Идем прямо, направо и попадаем в еще одну комнату. Слева, за решеткой, видим платформу, привязанную веревкой. Стреляем в веревку и платформа уезжает.
С помощью шкифов справа и слева настраиваем платформы, чтобы по ним можно было перепрыгнуть в ту самую соседнюю комнату.
Открываем дверь, выходим, перепрыгиваем по платформам (снова мелькает Джек) в комнату.
Идем прямо по коридору, выходим к колодцу. Взаимодействуем со шкифом, поднимаем из колодца ключ от сокровищницы.
Сокровищница находится справа, открываем дверь ключом, видим Джека. После монолога идем направо по лестницам на самых верх.
Выходим на верх, идем к мосту, убиваем всех призраков. Далее идем вперед и вниз, видим как падает башня.
Спускаемся еще чуть ниже и видим еще один дневник.
Теперь идем по горящему городу мимо пристани на мост, там убиваем призраков.
Далее по городским улочка доходим до площади с таверной (путь у вас один). Тут тоже убиваем призраков, после чего идем в открывшийся проход.
Снова прямо, наверх и выходим к главной площади с колодцем. Побеждаем всех призраков, капитана и получаем еще одну контрольную точку.
Далее просто идем к пристани, откуда все началось и получаем достижение «Набег на Исло-Тесоро».
Тут же слева есть горящий мост, который ведет к левой башни форта (а так же к тюрьме, где мы видели Джека), идем по нему, поднимаемся по лестницам на самых верх.
Тут находим последний пятый дневник (лежит на ящиках у одной из пушек). После прочтения получаем достижение «Забытые воспоминания».
Идем на свой корабль и плывем по морю, ориентируюсь на факелы. Плывем за Жемчужиной и Голандцем. Корабли будут сражаться, но от вас тут ничего не требуется. Просто плывите.
Доплываем до таверны.
Доплыв до таверны, сходим на пирс. Подходим к таверне, слушаем проклятого капитана и заходим внутрь таверны, где видим Джека. После монолога Джека и сцены встречи со старыми знакомыми, отдаем компас Джеку.
Выходим к пирсу, идем на наш корабль и плывем в открывшийся портал, чтобы завершить историю.
На этом третья история из серии Пиратская жизнь заканчивается и Вам становится доступна следующая часть. Выплываете из моря проклятых, получаете 8к золотых за окончание истории. Смотрим красивую кат-сцену и наслаждаемся полученными ачивками!
Буду рада любой поддержке моего гайда и любой Вашей активности! Это сильно поможет мне с написанием следующих частей!
Для Вас,
Булочка с корицей 🤍
P.S.
Гайд будет дорабатываться!
1. Постройка на севере от портала на болотах.
2. В упавшей клетке
3. На дне лодка, в ней дневник
4. На форте затерянных душ, в колодце около двух скелетов.
5. На форте затерянных душ, попав на крышу с дыркой. Внизу.
1. В лавке с тканями, слева.
3. Плывя по каналам города, остановиться у призрачных пиратов. Слева на бочках.
4. После сражения с призраками на мосту и после падения городской башни. чуть ниже на перилах.
5. Левая часть форта, на самом верху, на ящиках возле одной из пушек.
Мои гайды по следующим историям из обновления «Жизнь пирата» ♥
Sea of thieves пиратская жизнь книги
Мой гайд по первой части историй из обновления «Жизнь пирата» ♥
Как и для первой Tall Tale, голосование за историю «затонувшая Жемчужина» Вы можете найти в убежище отшельницы на любом форпосте. Голосуем командой или в одиночку, слушаем монолог отшельницы и получаем книгу-подсказку.
Изучив книгу, понимаем, где затонула «Черная Жемчужина». Нам нужно отправиться туда. Для подсказки в море появится длинный синий луч, ориентируйтесь на него и плывите.
Приплыв на место по синему лучу, Вы обнаружите обломки на воде. Тут нужно нырять и плыть до самого дна, следуя обломкам до тех пор, пока не увидите корабль.
Первым делом нам необходимо заплыть в корабль через проход в палубе и доплыть до донного обитателя снизу, у которого нужно будет забрать ключ. Обломки, которые нам будут мешать, сдвигаем.
Этим ключом нам надо открыть каюту капитана и забрать компас, который лежит на столе.
По правый борт от корабля есть пещера, заплываем в нее, туда же нам указывает компас Воробья.
Плывем вперед, до суши, выходим и видим закрытый проход. Вам необходимо стрельнуть или ударить саблей по синей шишке справа, чтобы проход открылся.
Пройдя проход, ныряем вниз и поднимаемся по мачте наверх.
Идем вперед и попадаем в комнату с русалкой в центре.
У двери в конце пещеры, за обломками лежит первый дневник (у меня на скринах пещера заполнена водой, так как я искала дневник после прохождения заданий, в начале воды в пещере нет!). Читаем.
Сначала Вам предстоит сразиться с небольшим количеством врагов, из последнего выпадет сердце сирены, подбираем его.
Вставляем сердце сирены в статую справа от входа.
Далее нам необходимо будет решить загадку, ориентируясь на схему справа пещеры.
Необходимо выставить посохи русалок-статуй, которые находятся в этой пещере, так же, как это указано на схеме, а затем стрельнуть по русалке с горном в центре комнаты.
Чтобы поменять положение руки русалки надо по ней стрельнуть.
Правильно положение будет выглядеть так:
Выставили так и стреляем по русалке в центре, раздается мелодия и пещера заполняется водой.
Поднявшись, видим еще одну схему положения русалок. Ее нам надо приметь на те же статуи, что и в первый раз (теперь они будут снизу под водой), а затем активировать русалку с горном.
Правильно положение будет выглядеть так (у всех русалок одинаковое положение):
Если все сделано правильно, перед второй схемой появится гейзер. Встаем на него, нас подкидывает наверх.
Снова сражаемся с донными обитателями, из последнего опять выпадет сердце сирены. Подбираем.
Вставляем его в сирену в углу.
На стене снова видим загадку, делаем абсолютно все так же, используя русалок на этом уровне.
Правильно положение будет выглядеть так (третья русалка находится чуть выше, используйте дальнострел):
Стреляем по сирене с горном, вода снова поднимается.
Спрыгиваем назад в воду и плывем к той русалке, которая была на самом верху, над ней будет второй дневник. Читаем и возвращаемся на сушу.
Поднимаемся наверх, используя скелет, далее по кругу наверх и доходим до препятствия.
Ударяем по синей шишке, проход открывается, идем вперед. Слушаем монолог и ждем, пока препятствие откроется.
Когда проход открылся, выходим.
Сражаемся с сиренами (можете использовать трезубец приливов, который найдете на дне или в пещере). Из последней снова выпадет сердце, берем его. Получаем ачивку «За команду».
Сердце нужно будет поместить в русалку у входа, вход вы можете найти, следуя по цепям, к которым прикована Жемчужина. В русалку справа у входа вставляем сердце.
И выставляем положение рук русалок так, как показано на схеме на воротах.
Стреляем в русалку с горном, ворота открываются. Плывем вперед.
Заплыв, видите обломки корабля, в левой части спрятан третий дневник. Находим и читаем
Плывем налево от этого обломка и попадаем в туннель
Доплыв до конца, видим слева закрытый проход, стреляем по синей шишке, проход открывается. заплываем.
Видим снизу справа еще один проход вниз, заплываем, находим обломок корабля, там дневник. Читаем
Выплываем обратно к статуям, видим схему на стене, устанавливаем правильное положение и активируем русалку с горном. Чтобы найти русалку с горном, Вам необходимо всплыть к потолку пещеры и осмотревшись Вы увидите ее. Стреляйте
Вода опустится, а Вам предстоит сразиться с донными обитателями.
В центре пещеры стоит шкиф, взаимодействуйте с ним, чтобы открыть дверь в соседнее помещение.
В центре комнаты стоит еще один шкиф, используем его, чтобы опустить часть корабля справа
Поднимаемся на нем наверх, бежим по правой стороне до других обломков корабля.
Запрыгиваем внутрь и справа на деревяшках находим четвертый дневник.
Возвращаемся наверх и спрыгиваем на правую сторону, идем до туннеля.
Находим новую схему расположения русалок.
Русалок Вы можете установить с помощью дальнострела через окно слева.
Правильное положение такое:
Чтобы найти русалку с горном, снова поднимаемся на корабль, где был дневник и смотрим вперед по правую сторону. Стреляем
Пещера заполняется водой и теперь мы можем запрыгнуть на лестницу справа.
Используя шкиф, поднимаем мост. Прыгаем на него и идем прямо и налево, в пещеру, которая подсвечена красным.
Идем до конца и находим ключ от «Серебряного клинка».
Возвращаемся назад, снова поднимаем мост, но идем теперь направо.
Идем вперед по туннелю, доходим до закрытого прохода, стреляем в синюю шишку и входим в комнату с Серебряным клинком
Найденным ключом надо открыть каюту капитана и забрать оттуда сундук скорби (заберитесь на корабль по левой стороне пещеры).
После того, как Вы забрали сундук, начинается битва на корабле. Сначала с донными обитателями, а затем и с самим кракеном. Используйте пушки на корабле и не забывайте о еде в бочках.
После того, как первая волна будет отбита, поднимайте корабль с помощью шпиля на следующий уровень, чтобы вылезли новые враги.
После победы над ними, вылезет кракен, побеждаем его из те же пушек, снова поднимаем корабль на самый верх до конца. Берем сундук скорби и лезем с ним на мачту корабля.
Прыгаем наверх, плывем по туннелю вперед, доплываем до прохода, стреляем по синей шишке и заходим в следующее помещение.
Ставим сундук в этой комнате и он заполняет ее водой, после чего дверь справа откроется. Нам нужно туда.
Заходим с сундуком. идем вперед, оставляем сундук и читаем на стенах по кругу пещеры 5 надписей и получаем достижение «Легенда о вечной скорби».
Возвращаемся обратно в комнату, где набиралась вода и идем теперь в комнату вперед, чтобы попасть в основной зал.
Идем вперед, стреляем по синей шишке. открывается проход. Заходим.
В основном зале начнется бой с королевой сирен, побеждаем ее и ее помощников, вода опускается.
После чего мы можем спуститься вниз (стреляем по шишке), проплыть вниз и направо (снова стреляем в шишку, чтобы открылся проход) и выйти в комнату, где находятся три статуи.
Разбиваем их и видим наших друзей, слушаем диалог, отдаем компас Джека и на этом история заканчивается.
Прыгаем в проход направо и используем русалку, чтобы вернуться на корабль.
На этом вторая история из серии Пиратская жизнь заканчивается и Вам становится доступна следующая часть.
Буду рада любой поддержке моего гайда и любой Вашей активности! Это сильно поможет мне с написанием следующих частей!
Для Вас,
Булочка с корицей 🤍
P.S.
Гайд будет дорабатываться!
1. В самой первой комнате со статуями-русалками, в конце помещения, за обломками
2. На самом последнем уровне, когда пещера заполняется водой. Прыгаете в воду к русалке с камнем (справа от головы, из которой лилась вода) над ней лежит дневник
3. Заплыв в цитадель сирен, видим обломки, в левых обломках лежит дневник
4. В той же цитадели сирен, в затопленной комнате. Заплыв в проход внизу пещеры.
5. В помещении с висячим обломком корабля, запрыгнуть в корабль, справа дневник
Мои гайды по следующим историям из обновления «Жизнь пирата» ♥