майнкрафт mahou tsukai wiki
Мод Mahou Tsukai это ГЛОБАЛЬНЫЙ магический мод который ориентирован на уникальность заклинаний и разные специальные эффекты.
Мод предлагает огромное количество возможностей, мечтали ли вы когда-нибудь стать магом в майнкрафте? Мод переведен на русский язык и имеет книгу гайд, хотя, на данный момент эта книга не очень качественная.
Выполнение любых заклинаний требует магии, в том числе мана будет потребляться и для поддержания работы заклинаний. Некоторые из них имеют красивые визуальные эффекты.
Начало игры:
Для начала создайте книгу по моду, она может помочь.
Первым делом необходимо получить урон, вы можете получить его от падения или при помощи специального кинжала. Сразу после этого нажмите на M что бы нарисовать кровавый круг.
Далее, в книге вы можете найти рецепты создания заклинания, например для этого вам потребуется положить ткань, на ней начертить кровавый круг и добавить в него 2 компонента, после чего вы получите свиток который можно будет использовать.
Для заклинаний вам нужно несколько вещей:
● Мана
● Ваша собственная кровь (для рисования круга)
● 3 катализатора
● (Иногда) ткань на земле что-бы завернуть ваш круг в свиток.Это зависит от заклинания.
● Обычно нужно нажать ПКМ по кругу для завершения, но это не всегда обязательно.
Основной гайд:
(Аккуратно, много текста)
Как нарисовать круг:
Если ваше заклинание требует кусок ткани, то положите его предварительно на пол и только потом рисуйте круг. Добавьте катализаторы и когда все будет готово нажмите ПКМ что-бы подобрать свиток. (Заметьте, у свитков есть такая же особенность как и у самоцветов, только вы можете использовать свитки со своей кровью, но если войти в креатив, вам будет доступен чей-угодно свиток.)
Как добавить катализаторы:
Существует семь катализаторов и каждый из них представляет свой вид магии. Возьмите молот или чашу со ступкой и раздавите их в катализаторный порошок. (Заметьте, это не обычный порошок который вы могли наблюдать в индустриальных модах который был продуктом руд, вы получите 2 порошка и это оптимальное производство.) Добавляйте этот порошок в кровавый круг, который вы нарисовали.
Список видов катализаторов:
● (I) Iron (Железо) – Границы
● (e) Ender(Эндер) – Смещение
● (D) Diamond(Алмаз) – Проекция
● (E) Emerald(Изумруд) – Обмен
● (G) Gold(Золото) – Мистичность
● (Q) Quartz(Кварц) – Логика
● (O) Ender Eye(Эндер глаз) – Мистические глаза
Порядок катализаторов не имеет значения. Вы можете экспериментировать что-бы увидеть стоимость заклинаний.
Вот список доступных комбинаций заклинаний:
(Читать только если вы не хотите экспериментировать)
QQQ – Призыв фамильяра – (cloth required) – Призывает фамильяра. Он разговаривает, ходит и говорит что видит и чувствует, ему можно дать имя. Умирает если вы выходите из мира от одиночества.
QQe – Возврат фамильяра – (cloth required) – телепортирует к вам фамильяра.
QQE – Обмен с фамильяром – (cloth required) – Меняет вас и фамильяра местами.
QQG – Общие глаза – (cloth required) – Увидьте то что видит моб или игрок, чтобы выбраться нажмите ПКМ. Прокрутите хотбар чтобы убедится что использовать ПКМ безопасно.
QQI – Сад фамильяра – (cloth required) – Используйте после призыва фамильяра чтобы создать ауру дружелюбия. Она двигается вместе с фамильяром.
EEI – Обмен уроном – (cloth required) – Мечта мазохиста! Превратите свой урон в ману!
EEQ – Хрональный обмен – (no cloth) – Увеличивает генерацию маны в одной половине дня, а в другой отбирает её.
EED – Обмен прочностью – (no cloth) – Превращает прочность инструментов в ману. Вы можете просто положить инструмент на круг и он будет терять прочность. Также можно разместить сундук с инструментами.
EEE – Катализатор обмена – (no cloth) – Случайно преобразует катализаторы в другие. Недостаток ресурсов теперь не проблема если у вас есть достаточно маны!
EEG – Алхимический обмен – (no cloth) – Каждый день в месте где вы поставили его изменяет блоки в другие с эквивалентной стоимостью в пределе 5х5х5. Работает только со сгенерированными блоками.
EEe – Контракт – (no cloth) – Создает круг в котором игроки могут заключить с вами контракт и избегать действия вашего заклинания «Мистические глаза привязанности». (В будущем возможно появятся и другие).
EEO – Обмен иммунитета – (cloth required) – можно использовать как против себя, так и против врага, на которого вы смотрите. Пострадавший моб не получает урон от повторов одного и того же типа урона, но получает двойной урон от типов урона, которые отличались от последнего, который они получили.
Мистический код это предмет который содержит три стака свитков.
Нажмите шифт+ПКМ чтобы открыть инвентарь.
Нажмите Y (Можно изменить хоткей) чтобы менять свитки.
Нажмите или зажмите ПКС чтобы использовать выбранный свток.
(Примечание: как и в случае со стаком свитков проекции, запоминание элемента для проецирования с помощью мистического кода запомнит его для всего стака, а не только для одного свитка.)
The Fae это дух который спавнится возле Leylines. Их смех звучит как колокольчики, они следую за другими мобами (иногда друг за другом). Из них выпадает Fae эссенция. Fae можно увидеть только используя Мистические глаза виденья Fay. Также их можно размножать используя заряженный катализатор. (Их спавн-рейт можно настроить)
Leylines соединяют определенные точки мира. Их можно увидеть с помощью заклинания Мистические глаза виденья Fay. Рядом с ними регенерация маны усилена. Также возле Leylines спавнятся Fay.
Fae эссенция выпадает из Fae. Нажатие ПКМ поставит круг fay. Эти круги имею несколько функция помимо таких как у кровавого круга:
-Свитки созданные с помощью этого круга могут быть использованы кем-угодно. Просто нажмите на ткань с заклинанием с помощью это эссенции чтобы убрать эту возможность.
-Круги созданные этой эссенцией можно брать под свое владение.
-Самое главное, эта эссенция не полагается на пользователя, что позволяет автоматизировать производство свитков.
Цепи маны это блоки которые хранят ману, игрок может использовать её если она ему принадлежит и если он недалеко. Тот кто нажмет ПКМ по блоку хранящему ману станет его владельцем.
ПКМ по цепи маны что бы положить её в блок.
Шифт+ПКМ чтобы вкл или выкл блок.
Свитки могут использовать ману из блоков, границы тоже могут это делать (Даже если игрок не в сети).
Игроки могут заряжать самоцветы с манной из блоков «цепей манны».
Этот блок чисто декоративный. Вы можете создавать магические круги для декорирования вашей базы. ПКМ по блоку для изменения характеристик. Полностью настраиваемо! Основной блок невидим, поэтому запомните где вы его размещаете.
Mahou Tsukai Mod 1.17.1/1.16.5 (You’re a Real Magic-User)
Author: stepcros ❘ 2 weeks ago ❘ 213,313 views
Mahou Tsukai Mod 1.17.1/1.16.5 will turn you into a magic-user. You have mana.
Features:
You have mana. It shows in the top left as “Mahou X/Y“. X is your current mana, and Y is your maximum mana storage. (Cheater? Use /maxmahou @p 10000 to set your mana to 10000.)
Note: Your mana will not show until the first time you draw a blood circle.
To perform magic, you need a few things:
General Guide:
Drawing a Circle:
Adding Catalysts:
There are seven catalysts each representing one of the known categories of magic. Take a Hammer or a Mortar and Pestle and smash them up into a Powdered Catalyst (note: these are not dusts, which are commonly found in industrial mods as products of ore duplication – a mortar and pestle will give you 2 powders, and that is the optimal production), and add those powders to the blood circle you drew.
The catalysts, and their corresponding categories are:
Boundaries deal with protective AOE effects centered on a magic circle.
Displacement Spells deal with teleportation magic.
Projection Spells deal with weapons.
Exchange Spells usually involve a trade of some sort, often to refund or generate mana.
Mystic Spells are unique, often offensive, spells which provide miscellaneous effects.
Mystic Eyes are sight-based spells.
Intelligence Spells typically deal with decision making, often focused around entities.
Here is a list of valid spell combinations (see above for the catalyst shorthand) and whether you need a cloth. An order doesn’t matter for the catalysts.
You can experiment to see how much mana each one costs. Spoilers below – read-only if you don’t want to experiment.
Boundaries:
Note: If a cloth is included, you can make a boundary scroll which allows you to place the boundary at a location quickly. Boundary scrolls do not cost mana to use, but the boundary they place does.
Displacement:
Projection:
Mystic:
Mystic Eyes:
Familiar:
Exchange:
Mystic Code:
The Fae:
Leylines
Fae Essence:
Mana Circuits:
Mahoujin Projector:
Magic
Magic
Statistics
Romanized Name:
Funi English VA:
Magic (魔法 Mahō) is the act of using magical energy to change the world around them, and can be utilized by Fae, Sleigh Beggies, Mages, and Witches. Sorcerers use a similar process but are known as sorcery instead.
Contents
History
In the early days of man, some humans were capable of performing miracles, seeing beings known as Faeries and live for an exceptionally long time compared to normal humans. The techniques and knowledge that these individuals possessed and shared with one another came to be known as «Magic», and those who wield it was to be called «Mages» by their fellow humans. [1]
Overview
Magic is the result of either using the energy inside one’s body, which can be generated or absorbed through sleep and food, or by borrowing power from Faeries, Spirits, and Demons, in order to interfere, or outright break, the world’s natural laws in order to get the results they want. This is a process that is sometimes called a miracle. [5] [6]
While these magical users can access the world’s natural laws with the help of magical beings and through sheer force of will, it’s easier to perform with the help of chants and wands. [7]
For most sorcerers, they possess a magical core that acts as an internal organ that generates magical energy and pumps it through the body. It’s noted to be passed down through genetics and intertwined with the other organs, but sometimes people with non-magical parents can be born with it and are adopted by magical households. [8]
Usage
Magic can is used by Mages to get the results that they want, these results vary in shape, form and the requirements to cast them. [9] It can be used for supplementary use such as teleportation, flight, purification and giving life to inanimate objects. [10] [11] [12] [13] It can also be used for offensive purposes such as summoning forth spikes made out of shadows and breathing fire. [14] [15]
Magic is also used when creating objects such as rings, which is commonly the work of an Artificer such as Angelica, or wands. [16] [17] There are also Reagents, substances that have passed through human hands and hold magical energy.